2012年10月01日

「拡散性ミリオンアーサー」取り戻せ!ブリテンキャンディメモ、妖精ウィントリー、玉藻前、儂じゃよMHガチャ、騎士団など(招待ID:24f59)

UPDATE 11/10 10:00 ブリテンくじやガーリー以降は新記事に移動しました、新記事へ飛ぶ
騎士団を早く早くても来年2月…だと!?
※終了!儂じゃよ、儂。マーリンハートを集めてMHガチャを回そう 11/3(土) 0:00 〜 9(金) 14:59 MHガチャはまだ回せる(11/11 0:00回せなくなった)
※10/16発売!「電撃ゲームアプリvol.6」 にシリアルコード付属 !騎士は幻獣型ペガサス
※10/18発売!「ファミ通App iPhone&Android NO.004(公式)」にシリアルコード付属 !乙女ブレイク!とのコラボ騎士ファミ通Appに情報
MHイベントてくてくメモ
※終了!妖精ウィントリー、玉藻前出現! 11/1(木) 0:00 〜 8(木) 23:59まで →妖精2種と支援型カニャダス、第二型ユズリハのドロップ確認
※終了!魔法の派「魔装型アーサー」プレガチャに追加!10/25(木) 15:00〜31(水) まで サイン入りだから期間限定品
小ネタ:トレミー型ランキングにおける覚醒流し文化の終焉
※終了!取り戻せ!ブリテンキャンディ まとめ 10/18(木) 15:00〜31(水) 23:59漢祭りでした
覚醒、通常魔装から第二型ゲノム、支援型ソフィート、魔装型ランスロット、魔装型コンスタンティン、魔装型モードレッド、支援型アールケーのドロップを確認!

こんにちはリーブです。
魔装型アーサー使いにくいけど使ってます。
ガーリー以降は新記事に分割しました。

<MHてくてくメモ>
-6 のところを歩いて MH 50〜240ほど max240
-24のところを歩いて MH102〜68〜210〜320〜336〜360〜960 max960?4倍なので。
妖精に会うとポイントが入らないバグとクリア時に入らないバグは今もあるので-24を歩くなら妖精出現中ってことになるんだけど、BC回復なども低APコストの-3を歩いた方が-6を歩くよりもAP1600消費した時点では総回復量が多かったので、とりま-6を歩く。

MH秘境探索結果
-24の秘境クリアで緑ポ1個
次の秘境も-24…3万G
次も-24…スーパーチアリー
ずっと-24、次は赤ポ、ガチャチケ、5万G、アルチー、、、リミブレでるんじゃないのこれ!?→ 出なかった
追記:-6も-24と報酬は一緒ぽい(たぶん)。

-24踏破 11/3 1:30
ariti000.jpg

…覚醒からのMH入手量
Lv1覚醒から1040入ったので、ブリテンキャンディと変わらず
「入手量 = 1000+ 覚醒Lv × 40 」かと。
大パンチ→赤ポ消費→赤ポ売れる→会社が儲かる、のでこの仕様って変わらないんでしょうね。

初回MHガチャで通常マーリン、2万稼いでリトライ、選抜の騎士×2、逆行型マーリンどろ、やる気でねぇ……寝る。
…MHガチャ結果:マーリン、ロットキラ、ゲオルギウス、逆行型マーリン、選抜の騎士、ユリエンス、ハンニバル、オリオン、トリストラム、ウーサー、ナポレオン →男しか出ない

<取り戻せ!ブリテンキャンディイベントまとめ>
ビスクラかわいい。
休憩なしにまたイベントですよ〜休ませて〜。
11連必中優遇はいいことですね。ガチャチケはSRまででいいんじゃないのかな。

…コンスタンティン、ランスロット、モードレッドからのドロップ※既出の旧SR、ラビまでは割愛
★4、第二型ゲノム支援型ソフィート(キラ)支援型アールケー、★5、魔装型ランスロット(キラ)魔装型コンスタンティン(キラ)魔装型モードレッド、★6、アイテム:
コンス、モドレは通常からもドロップを確認
ちょっと必中11連行ってきます。→2回まわしてキラ倍撃SR1枚他2枚。倍撃SR+無し。まあ通常運転でした。
さすがにもう旧★3や旧SRの確率は減らして欲しいよ。
SR↑出ても1枚じゃ限界突破しないと使えない→月限定ATK倍撃で対応、が現状だと思うんだけど今回の3倍撃5倍撃が欲しいのに昔の出してどうすんの。ちょっと前まで唯一だったSR+のかぼちゃ頭もスキルが対妖精専用だから潰されてるしこっそり3倍撃から2倍撃に効果ダウン(これが一番ひどい、10月中の効果変えてくるなんてね)と思ったら、イベント途中でも倍撃率を下げてくるとは(ティニア5倍、ローエングリン3倍が魔装型アーサー、ロビンフッド実装と共に2倍撃へ変更…?)特別効果一覧見たらハロウィンイベント後のはそのままでした。紛らわしい。ガチャのところに載せておけばいいのに。
追記:下記特別効果一覧は後から追加されたようです。その間実際に2倍だったか、3、5倍だったかスクショとって無いので不明。

10toku001.jpg
 ↓ いつのまにか追加、こういうのきちんとお知らせするべきだと思う
10toku002.jpg
特別効果一覧
10toku000.png

11連必中といってもブリテンキャンディイベントのだけじゃないんですよね。
さすがにもうカード枚数多すぎでしょう。昔あった開発状況の「新ガチャ(8月ごろ)実装」はどこへ行った。
プレガチャシステムは11連含めてこのままじゃダメだと思います。

…11連メモ(追加された10/25の試行)
SR+ : スピカ、かぼちゃ、マーサー、学徒じゅわっち、ガレス、スイム(必中キラは2枚)
SR : 魔装グリン、ベガ、ロビンフッド、ルプト、イアチャオ、タベック、リーフェ、旧SR(必中キラは3枚)
※魔装グリンは魔装型アーサー実装後にも出た。今後イベント終わっても出るかも?(サイン入り以外)

…終盤(10/31)
モードレッド出現率高すぎ。1コンス:5〜モドレぐらい。31日22時ごろから多少コンス率上昇?
1000位圏内がいまだかつてない団子状態、たぶん(100位圏内を除く)。

…デッキメモ
コンスLv150まで2列コスト117、230まで3列コスト147、220〜230だとプリコかテクフォが出ないと余る。
モドレ80〜100で2列に、コスト97〜117。うまみがない。だが倒す。

…覚醒ゲーム
今イベントでランキングを勝ち抜く手段は、弱くてポイントが多く入る覚醒騎士を、より多く出現させて倒すことなのでガチャ騎士いればLv50覚醒程度なら4列フルデッキは使わない。
僕は検証のため、ほぼ九割九分自騎士トドメのみでやってみたが、コンスLv241で覚醒Lv31。モドレはLv100で覚醒10。
最終日でコンスLv130ほどのフレ(モードレッド出現時から伸び悩んでたので覚醒ゲームに切り替えさせた)は覚醒Lv50(当然運もある)。
初日にポイント計算で↓で心配したとおり「協力フレ」の数でランキングの上げやすさが決まる覚醒にフルパンするイベントになり、卑弥呼イベの次に(今回は強敵と戦えないという意味で)つまらないイベントに。

…覚醒流し文化の終焉
覚醒からのブリテンキャンディ入手量ですが、こっそり?こんな追記がされています。
※top>取り戻せブリテン>イベント秘境に行くの下のイベント説明へ>ブリテンキャンディの項目
「・覚醒しているとさらに多く手に入れることができます!
自覚醒コンスLv2をコスト74フルパンチで倒して約1000ポイント。→Lv100相当。
自覚醒コンスLv3をコスト100フルパンチ(かなりオーバーキル)で倒して約1120ポイント。
自覚醒コンスLv4をコスト138フルパンチ(超オーバーキル)で倒して1160ポイント。被ダメ8000〜9500。
自覚醒コンスLv5をコスト130フルパンチ(超オーバーキル)で倒して1200ポイント。被ダメ8000〜9500。
うーん、「入手量 = 1000+ 覚醒Lv × 40 」かな。
自分で処理ですね。どうしてこうなった。
覚醒は弱くてp入りが多いのでLvが高い強敵を倒すより、覚醒させて覚醒を倒すゲームに。
ランキング狙いでない「協力フレ+α」が多いほど有利。言わずもがな。
自覚醒モードレッドLv2をコスト106フルパンチで倒して約1080ポイント。→同じでした

…またか
「・アーサーコロシアムでバトルを行うと、ブリテンキャンディとBP(バトルポイント)を手に入れることができます。
・バトルに勝利、連勝することでブリテンキャンディを多く手に入れることができます。」
…アサコロと討伐イベントpは別枠にしろとry。
アサコロも討伐イベントも両方やる人へのBCかぶり消費救済っていうのはわかるんですけどね。
今度穴があったら騎士団前に終わりそう。

…ビスクラキラ
bisukura000.jpg
ビスクラのキラ確率は高い?1つ目で出る、フレも一発で出た

.
…乙女ブレイクでファミ通App記事の信頼ブレイク!
「3人を同時にデッキに組み込むと、強力なコンボが発動するという噂も……?」
 ↓
otome000.jpg
 ↓
謝罪:
「本誌付録の『拡散性ミリオンアーサー』限定アイテムを使った「コンボ」につきましては、近日中に行われるアプリのアップデートで追加される予定です。ご不便をおかけし誠に申し訳ございません。
なお、日程が確定次第、本ページにてお知らせいたしますので、今しばらくお待ちくださいますようお願いいたします。」

スキル発動にはそれぞれ剣4技4魔4デッキが必要なのに、超劣化シシララコンボが追加される。
強力なコンボって……。

ぼちぼち更新します。
ラベル:GooglePlay
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 06:13| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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