2015年01月31日

拡散性MAスマホ版の終了と欠陥だらけの乖離性MA

スマホ版の拡散性ミリオンアーサーがサービス終了になる。
酷い終わり方だけれどその点は各所でさんざん言われているだろうから除いて、総評をいえばサービス開始から迎撃戦まで続けていて銭投げ捨てゲーだったけれどなにかとゲーム内外でも話題性のある楽しいゲームだった。

楽しさこうじて騎士団全国1位も取った、個人でもデイリー2位までは行った。当時の騎士団PTメンバーや妖精戦でのフレ達にも感謝。オンゲはいつか終了するものだけれど、わかっていたとはいえ思い出深いゲームが終わるというのは物悲しいものがある。

1月末現在でスマホ版からの他プラットホームへの移住サービスなど、カード持ち越しやコレクション閲覧などの告知は全くないので、続けるなら他プラットホームで1から始めるしかない。
ただVita版と3DS版はスマホ版とシステムがずいぶん違うのでkindle版が良いんだろうなぁ。→だがkindleは持っていない!
せめて枚数を絞って思い入れのあるカードを持ち越せるぐらいのサービスはして欲しかった。


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↑Vita版で回したけどまださっぱり思い入れが沸かない。
話題?の上乳型ブリーセンは出た。
Vita版での名前はスマホと同じリーブで、招待IDは 「 V107ac 」です。
3DS版はDLしていない。

・乖離性MA
乖離性ミリオンアーサーは拡散性とは違い完全に時間帯の同期が必要なMOでそのくせゲームシステムやMOとしての欠陥が多数ある。乖離性MAをやり続けるぐらいならMMOに復帰した方がましだと思う。

・・・
そういえば実は去年から残MCを処分するためという建前で拡散性に復帰していた。
残処理とは言ってもMCもそれなりに残っていたし買った薬も消費しきれないほど多量にあったので面白いイベントにはそこそこ積極的に参加していた。あまりのインフレにLv以外はついて行けなかったが
助けてくれたフレンドの皆様ありがとう。

リーブ

※本当はフィナーレイベント後にと思っていたけれどグダグダなイベントだったらTwitterでつぶやいて終わりだなと思い書いた。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 16:12| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2014年10月11日

新約 とある魔術の禁書目録 11巻(簡易感想、バレあり

11巻はもうずっと食鋒のターンでしたね。
乙女な食鋒がたくさん見れて僕は満足です。
あと上条さんかっけー、はいむらさんの絵もかっけー。

行間の木原は次回への伏線なんだろうけれど僕的にはいらなかったかも。
従来の禁書ファンにとってはあんまりにも全般乙女ちっくな展開なのでねじ込んだのかなぁ。
いっそ行間なしで今巻は乙女食鋒つらぬいて欲しかったです。

似たようなお話を繰り返すとも思えないので
雲川芹亜のお話はこれで封印されることになっちゃうのかな。
過去話やるなら芹亜だろうと思ってただけに食鋒でくるとは意外でした。

で、ホームステイした美琴の出番は11巻に無いので
新約ここまで読んできていてそういう読者はいないとは思うけれど
美琴の出番がない巻は読まない人は買わなくていいかも。
超電磁砲漫画版を読んでいる人は絶対買い。


・・・・
ついでに10巻感想
美琴とのバトルシーンと抱きしめるシーンは最高でしたね。
ちゅーでも良かったけどまだとっておこうよちゅーは。(あとがきより
でもこれで一区切りついた感が半端ないので今後出番が少なくなっちゃう気がっ
美琴のファンにとって冬の時代がまた到来か?

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 09:35| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年12月06日

エロマンガ先生 妹と開かずの間 感想

相変わらず読みやすいです。
分厚いですけど一気に読めました。生放送ネタとかちょっと古いけど今ではみんなに認知されてるネタを色々といれてきたりと、新作への意気込みを感じます。

人物同士の会話の掛け合いは面白い。
が、妹にしても委員長もエルフもちょっとあざとくキャラを狙いすぎかなぁ。※1

やはり、前作俺妹との類似を意識せざる得ないわけで。
主人公は自立していてクズじゃないけど環境からか自虐さがさらに悪化した京介で、妹の沙霧もデレ成分が多めで棘の取れた桐乃で、と俺妹との類似点があるようだ。

主人公が小説家という設定で想像してたような電撃の内輪ネタは、それなりに入っていたけれどバクマンほどではかった。

結局、読了して残念だったのは、1巻に出てくる主要キャラの中に琴線に触れるような魅力的なキャラはいなかった事。あくまで個人的にですけど、黒猫を超えるキャラはなかなか難しい。

山田エルフが琴線に微妙にかすってるんだけど、全裸はないだろう、全裸はない。あと口調が安定してない気がする。
負けてる方を応援したくなる意識が、何故か勝ち組の山田エルフに向くのは、山田エルフからは全力でかませ臭がするからなんだけどねっ。落ちぶれた山田エルフ推しという事にしときました。

ところで、一番年下のエースって2巻以降出てくるんですかね。
ストライクゾーンから外れてるんで、あまり関心ないですが。
あ、でも、ロウきゅーぶは面白いよ!バスケだから!

以上、エロマンガ先生(仮) 妹と開かずの間の感想でした。

それはそうと、p144で新作が全てボツにされた主人公が腹いせに「出版社に隕石でも降って爆発してくれねーかなー」と言ってるけど、読者からしても「俺の妹」で散々振り回されてあの12巻かよと、同じ気持ちであった。

※1 主要キャラにの年齢が全体的に俺妹から1歳下がっていることから、(21)層でも狙ってるんでしょうか。

※主人公が作者にかぶるとかメタなネタには感想では触れない方針です。

あとがきを読むと続刊あるんですね。
どうせ妹とくっつくなら、引き延ばしせず、1巻で終わっていた方が綺麗だったんじゃないのかなぁ。
ざっと読み返すと俺妹のリライト版にも思える。

・答え合わせ
12/6にあらすじから予想していた答え合わせメモ。

今さら言い辛いタイトルでつれるほど甘くないラノベ市場ですが
これもどうなんだってタイトルですね。
店頭で取り置き予約なんて出来ない。

公式をみると、エロマンガ先生(仮)がタイトルで、開かずの間がサブタイトルなんでしょうか。

まずは設定の予想してみる。
・今度は義妹(髪の色 →正解
・超売れっ子美少女作家は…他作品でも出てたあのキャラじゃない? →黒猫っぽいからまあ半分正解
・俺妹のキャラがクロスオーバーで出てくる →同上
・きっと電撃文庫内輪ネタ満載の、ラノベ版のバクマンみたいなものの違いない(ぉぃ → ラノベ版バクマンだった

発売後に感想を追記しますよー(たぶん、面白かったら →追記しました。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 17:23| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年06月07日

俺の妹がこんなに可愛いわけがない 12巻感想(黒猫好き向け、バレあり):10年後のtwitterBD特典小説考察追加

11巻巻末の12巻プロローグを読んでから12巻を読み始めたわけだが
で始める予定の12巻の感想予定地だったんだけれど、読了したので感想を追記しました。

なんでこんなことするかっていうと
予定地を作っておけば、読んだ後、どんな結末になっても感想書かなきゃいけないじゃないですか。
自分の逃げ道をふさいでおきました(震え声

黒猫がんばれ超がんばれ。

というわけで、長いこと続いてきた俺妹も12巻で完結!※1
発売は6月7日(金)ですよー。10日じゃないので要注意!

きっちり終わらせるとどこかで言っていた気がするので
ヒロインだと思ったらそれは孫でヒロインはすでに先立っていたなんて斬新すぎる続編があった名作のように、主人公なりが走馬灯をみるまでやっていただきたいですね(冗談
いやでもあれは良い作品でした。
AURA効果で再販ないですかね。


読了。
偽装カップルから偽装兄妹いや仮面兄妹になったのかどうなのか。

何も終わってなかった。終わらなかった。
俺妹という作品だけが終わった曖昧エンドでした。※2
黒猫ファン以外もこれ納得するのかね?
黒猫は超頑張ってたよね、おつかれさま(´;ω;)京介はシネバイイトオモウヨ。
結局ずっと京介視点なので、何が「理想の世界」なのか最後まで分からなかったんだけれど、愛人って立ち位置も塞がれたってことなのかなぁ。
そこらで描写足らず感がありましたね(もしくは僕が行間読めてない
黒猫視点でリライトして欲しいです。
最後まで黒猫の気持ちが分からない京介視点で終わりモヤモヤしますね。

追記:なんとなくですが憶測すると
・デスティニーレコード「理想の世界」まとめ
1.旧デスティニーレコード(慟哭版) → 達成(麻奈実からの解放、兄妹仲良くいちゃいちゃ、黒猫は振られ捨て猫ここまでおり込み済み)
2.新デスティニーレコード(京桐黒版) → 未達成(旧DRの上でさらに黒猫も京介と仲良く出来ている絵。だが桐乃が一番の京介の中にやはり黒猫の居場所は無かったため、ちょっと期待して想定外のダメージを受けた黒猫は闇猫化)
3.新約デスティニーレコード → サークル4人で仲良く和気あいあい、旧と一緒に思えるけれど黒猫は(想定外のダメージから)闇猫になることで京介とは疎遠に。たぶん京桐黒の3人で会うことはない。
こんな感じなんでしょうか。
まとめここまで。京介と桐乃だけが幸せな物語となったのか。※3
こんな歪な関係いつまで続くんだろうか。
ラストのサークルで沙織と新メンバーやらの話だけで黒いのの話が出てこなかったのは、やっぱり黒猫はサークルには顔出ししなくなるってことか。恋愛でもつれたサークルが潰れるなんてよくあることで、フィクションでも疎遠になって行くのでしょう。
黒猫が前より邪気眼中ニ病悪化する結果になるなんて、お話として酷すぎる。
本人が望んだ結果の一つ(慟哭版DR、たぶん)とはいえね。
もうちょっとましな、読者が納得できる物語の結末があったんじゃないだろうか。※4

ところで、BD特典の小説がエピローグなんですかねぇ。再会、一体誰と誰が再会するのか(棒
書きたいことはすべて過去の感想に書い(てあっ)たので、BD特典の小説読んだら追記するかもしれませんが、10年後のツイッターでは「桐乃と黒猫は離れた場所にいる」んだったかな。京介は不明、この終わり方だと妹のサポートしてるんでしょうか。まぁまた曖昧エンドのさらに曖昧エピローグになりそうなので、特典小説への期待ハードルはどん底まで下げておきます。
俺の妹11巻感想
俺の妹10巻感想
12巻は10巻、11巻の上中に続いての下巻に当たるそうなので、合わせて感想を読み返すと、やはり8巻がピークだったんだなと思います。ぶっちゃけあそこで最後までエロいことしていたらエンディングは変わっていた!
男なんてそんなもんですよ。

黒猫は同様に恋愛で負け戦展開中の美琴にバトンを渡したってことにして、自分の中ではメタな落とし所としました。
でないと色々キツイので。辛いので。逃避したいので。どん底だ!
美琴がんばれ超がんばれ。

しかし千夜子といい黒猫といい、エターナルヒロイン的に男運ないですねぇ。はぁ(嘆息※5
初恋までできたのだから良いんだろうか。

で、この後味の悪いラストをどうアニメ化するの?
シーンをカットしたり、演出や音楽で誤魔化すのか。日向視点の泣き猫はカットされてましたね。
それでも、それにしてもアニメには黒猫に救いがあっても良いんじゃないかなぁ。
泣くわ闇に落ちるわ(闇猫化)散々だよ(´;ω;)

※1 13巻は出ないかもしれないけれど、いままでの未収録短編+αは出る(たぶん
※2 京介が最終的に誰とくっつこうが俺妹という作品が終わればそれで良いと言う見方もありますね。で、サークルオフ会に黒猫はいてはいけない、だから闇猫なのか?また仮面かぶっちゃったよ。
※3 沙織も「わたくし」から「拙者」へと口調を戻して、仮面をかぶり直してしまったので除外。
※4 他作品と比べるのは好きではないし意味もないのだけれど、恋愛方面で化物語は説得力ある形で終わらせている。僕にとってはそうだ。そして俺妹はいくつかの作品から恋愛の落とし所について影響を受けているよう感じられた。台詞まで酷似していた。明確なのは化物語からだ。ただ、借りてきただけなので説得力がなく失敗している
※5 千夜子は俺妹ヒロインズ(桐乃、沙織、瀬菜、黒猫)の原型とも言えるキャラなので厳密には外見口調以外に共通性はない
※正直読者として凹みすぎてちゃんと感想を書けている気がしない。某競艇漫画より思い入れが強い分辛い

・癒し動画(PSP続の黒猫ルート、バレあり)
http://www.youtube.com/watch?v=4rnJDfPg8Vc
http://www.youtube.com/watch?v=SmJRHBKzXTk
これを見て癒されよう(´;ω;)
(´;ω;)
(´;ω;)
じわじわ来るな。ちくしょう。
黒猫さぁ闇猫化しても頑張ってればそのうちいい事きっとあるよ。
2次でもいいから誰か原作闇猫からの続き書いてくれよぅ(切実

こんなふざけた結末は望んでなんていなかったさ。
上条さんどこー。早く立川から千葉に来てシスコン野郎の幻想をぶち壊してくれ。
卒業までの期間限定とか言って全然守ってないしな。そげぶ!



・10年後の桐乃のツイッター
「電撃文庫もくろっく」に載っていたものなんですが、もくろっくが新しくなったので今では読めないんですね。

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「@kuroneko_daten まだアカウント残ってたんだ。最後に書き込んでから、もう十年くらいになるのかな。どうせ誰も見てないだろうから、昔のノリで書いとく。あんたとここで喋ってたころ、あたしは凄く楽しかった。なんか本当のお姉ちゃんができたみたいでさ。――あたしと友達でいてくれて、ありがとね。」

当時は意味深だなぁと思ってましたが、完結した今でもどういう状況なのかわかりませんね。
けれど、京介黒猫が復縁してたら本当に義妹関係になるので、そういうことなんでしょう。

・10年後の再会(BD1巻特典小説)
京介黒猫が付き合っていた夏休みのあの短期間に2回も高坂家にひなたま姉妹は来てたのか、というのはおかしな気もしますがそれはおいておき(別考察)、この超短編でわかったことは
桐乃が五更家に遊びに行くことはほぼ10年間なかった?(再会がメルルとのことならば
黒猫と桐乃は10年後も相談できる程度の友人関係にあるようだ
ぐらいでこの超短編小説のためにBD1巻を買う価値はなかったなぁと。
メルルについての話し合い「作品が終わってもキャラクターはどこかにいるんだよ的な何か」も作者からのメッセージのようでここで言わなくてもあとがきで言ってるんだしいいんじゃね?と思ってしまった。
よっぽど曖昧エンディングにしたことを気にしてるのかねぇ。
インタビューで12巻は完全なる桐乃エンドと断言していたけれど、それって具体的にはなんだよとか、ネットの隅じゃなくてあとがきで書けよとか、そもそも作品内で書けよとか。
文字として描かれていないものを読者のご想像にお任せしますと言われてもね。
小説家としてどうなのよ。
インタビューは編集されているのだろうし京介視点の物語よりあてにならないよ。
とにもエピローグやらその後のいろいろ兄妹で大変なこともきっちり逃げずに?描いて欲しかったですね。
というわけで、おまけへの期待はどん底まで下げていたので、こんなもんかなという感想しかない。
アニメ1期の特典小説並のものを期待して買った人はがっかりしたんじゃないかな。
曖昧エンドは曖昧なままでしたよっと。
僕の中ではPSP続のまだカッコいい京介の2つのエンドをTRUEとしておきます。
※オーディオドラマは未聴

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 06:57| Comment(2) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年05月22日

暦物語 感想(バレあり

いやまあ、まだ読んでる途中なんですが
今回の本は時系列をすっ飛ばすようなネタが無くて、化物語上下巻を読んでいる雰囲気ですね。
まだ距離感が昔のままの登場人物たちが新鮮です。ああ、こういう奴らだったなぁと。
そしてなにより八九寺とまた会えたことが嬉しい。
もう作中に出てこないと思ってたもんなぁ。

Twitterにつぶやくとバレになるし、どこかに書かずにはいられなかったので。

ちなみに分厚いです。
お値段も化物語上巻と同じ1600円。

感想続きは読了後に。

94ページまでの感想がここまで。

読了しました。八九寺は回想での復活を喜んでたんですが、まさかの最後でした。
しかし、心渡りで切られたということは、忍はどうなっちゃんでしょうね。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 06:25| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年03月10日

「拡散性ミリオンアーサー」3月〜7月イベント、ホワイトデー、スワンボート電撃杯、騎士団など(招待ID:24f59、PSVita:V107ac)

UPDATE 7/4 12:00 PSVita版の招待iDはこちら「V107ac」まったりやってます。スマホ版はいつアプデ来るんだ。
※終了!ブリテン遺跡 大冒険!5/13〜5/26 追加MRよりSR+のライザだね
※終了!乙女ぶれいくコラボイベント! 沢山チケット余ったよ。
※リミチイベはメインのLvがバグでまた上がる↓バグは4/27から発生していたし5/1もまたバグったさ。毎日バグだ
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火曜はまったりなんでLv100前後で残HP貢献度が稼げないことに。対応をはやく。その前にバグがある事をお知らせしてくれ。Lvは飛び飛びなこともあり、Lv583→606→607ry→673となった。
※小ネタ:アルチは出た、リミチはまだ。
※終了!チアリー★パニック まだ景品交換はできる
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※ネタ:4/27のメンテ後ひどいバグLAでとんでもない残HP貢献度が入った報告あり

22日ぐらいから毎日18時過ぎると重くなり20時ぐらいから通信エラーでゲームできない状態。ログインも出来ず26時になると入れる。どうなってんの。だが『出来る人は出来てる、出来ない人は出来てない』状態は前の通信障害に通じますね。ランキングが不公平に
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ツーラー対策を早くしないとマッチング修正の影響で上位陣がツーラー使いだらけに…騎士団改善をはやく
※終了!お兄ちゃんお願いSOSイベント 報酬が新ジョブ、カードはSR+なんでおまけ(4/15)
※MR3枚追加だが3倍撃で性能も劣化!?(4/15)
※バトルアビ初撃のみで倒してもspが5%あがるようにこっそり修正される(4/10)あいかわらず→こっそり元仕様に戻される(4/12)
ツーラー達と戦ってみたが早く対策をしないとMA騎士団は終わる(ネタ半分 ←UPDATE!(3/21)
小ネタ:色々 ←NEW!(3/20)
※終了!スワンボートバトル電撃杯開催! 報酬がMRカード、10位以内ホロとか100位以内しかカード報酬無いとか… 3/18(月)2:00〜3/31(日) 26:00 ←UPDATE!(3/21)
※終了!電撃コラボのMRフェンリルが(たぶんガチャに)追加! 回してみた。雑誌付録じゃないのかよぅ 3/18(月)2:00〜3/31(日) ←NEW!(3/18)
※終了!ホワイトデーイベント開催!3/11 2:00〜3/17 26:00 3月ガチャも追加
騎士団:サポートをつけ使ってもらうとどのぐらい貢献度が入るのか? ←NEW!(3/15)

こんにちは、リーブです。

まずは現実。
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甘い夢はみるもんじゃないね。
MAは古参課金者にはぬるくないよぅ。
今回出やすい旧SR+はフローレンスかねぇ。


…スワンボートバトル電撃杯
カード報酬が100枚だけとか。阿呆かと。
騎士団でやる人とやらない人の格差が出て、騎士団潰す気ですか?MA運営は
10人全員が100位に入れるわけ無いでしょう…。

MRで限突回数が緩和されたせいでこうなる、というわけでなく
別にSR+を報酬で用意すれば良い。けれどやらない。

4月の1周年まで遅い冬眠か。

追記(3/18 14:00):
14:00時点でメインレベルはこのぐらい。
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サブはLv100程。ボーナスサブはあまり会えないし基本サブでは稼げないのでメインで稼ぐことになる。

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今回は電気と違い貢献度と花pが比例しているのか、貢献度とボートランクはほぼ一緒。
相手のHP割合だった電気pと違い、今回入る花pはどれだけダメージを与えたかによる。(たぶん貢献度の1/10入る、サブは1/20

それにしても既に脱落組がいる。
今回の電撃杯はゲーム性としてはアサコロに近くそれが2週間も続くという。
実際には2回ある月曜でどれだけ稼げるかによると思うが、ここで「ジョブ性能格差」が大きく関わってくる。
月曜に当たりジョブならいいが外れジョブだと稼ぎにくい、というかたぶん上位に食い込むには当たりジョブ組より多くのお金と時間の投資が必要だろう。
色々な問題を抱えている騎士団だが、今回は最低のイベントと言わざるを得ない。
ちなみにMRが無くともフルパン仕様なので戦える。 →別ネタにまとめ
ペニーオークションと揶揄される赤がぶ緑がぶすればいいだけ。ただし騎士団にもうひとりランク100位を狙う人がいないとサポートが無いのでつらいかもしれない。おかしな仕様だ。
MAと共にこのイベントにGO!を出した電撃オンラインコラボは信頼を失ったね。

ちなみに憶測の範囲を出ないが、相手騎士団の主要パーティは大陸のツーラー使いと思われる。
ランキング一桁TOP3常連さんなんだけど対策しないのはお金落としてくれるからかねぇ。

↓追記2(3/19)
・MR以外に今週の報酬としてSR+が用意された。トレミーとか。期間限定ものの再配布とか。後発向けコレクターカードですね。
・MRの配布範囲が拡大された。1500位までとかちょっとどうなってんだ。これで報酬カードのスキルにはもう期待できなくなった。(たぶん)ステは高いが使えないカードになる…。100位ホロと1枚、300位2枚、600位1枚ぐらいが妥当(私的意見。


…小ネタ:効率のよい花集め

まず敵のLvを上げる。Lvが上がれば同じ予ダメでも入る量が増える
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単騎パンする
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ほぅら、簡単でしょう。
なんだこのゲーム…。

…ネタ:バグ
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こんなの倒せないよっ!

…ネタ:魔ーサーが
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いつからだ?

…ネタ:ツーラー達と戦ったry

・現状
スリキャン対策がされて?以降、ツーラーの脅威はなくなったかに思えた。
1分間に17回の連打は無くなった。
が、実際に騎士団で4度ほど疑惑のパーティと戦ったが共通して言えるのは
やはり早い、ということだ。
1分間に4〜5回4〜8回は叩いてくる(ツールバレしないようなスクリプトを組んでるのか3〜4回超速連打するとインターバルが入る
手動でもギリギリ可能だ(と思わせる平均値にしているものもある)けれどそれを朝から晩までほぼずっとである。

・なにが問題でなにが問題で無いのか?
彼らは普通の課金者以上に課金しているかもしれない。
複数アカウントで動かし続けているからだ。赤ポを飲まなければメインアカウントはBCが切れる。
探索アカウントは緑を飲まなければ探索できず強敵を叩けない。
利用規約に違反しているが、家族アカウントと言われてしまえば分からないし大陸の利用規約は日本とは違うかもしれない。

問題は、複数のビスクラによる単騎高速連打によるチェーンと、複数またはひとりの単騎5倍撃による削りのスピードだ。

まず勝てない。
その上高速ビスクラ連打によるチェーンボーナスの恩恵は計り知れない
サブアカウント側も、ビスクラ限定というわけでなく5倍撃剣サー単騎のこともある。
そうなるとランキングにも大きな影響が出る
単位時間あたりの稼ぎが大きければ赤ポを消費してもランキングに有利なのは
いわゆるゾンビバグが証明している
それに近い事をツーラー使い達は任意に起こすことが出来、そして行っている

はっきり言ってしまおう、ランキングTOP10常連の大陸メンバーは(あくまで憶測の粋を出ないが)ツーラー使いである。
そしてそのパーティメンバーの多くが前回報酬の剣サーという武器を得て、また花イベントではポイント取得量に支援サポートの影響が大きくなったことでランキング100位圏内に入っている。
ビスクラ連打しているアカウントでさえサポート付け貢献度によって100位台だ。

こうして3月後半ランキングイベント上位は彼らツーラー達でひしめいている。

調査と対策が待たれるが、騎士団上位陣とあたらないほとんどの人は気がつかないので
後回しにされるだろう。
普通にゲームをやっている人は彼らと戦う為により多くの薬を使うことになるだろう。
運営にとっては証拠が無ければ課金額が増えるので良いこと尽くめであるが、気がついた課金者は離れていっている。

※高速探索も可能かもしれないがログが無いので憶測すら出来ない。ただ役割分担でHPがある程度減ると消費1を歩いているアカウントがあるかも知れない。そのぐらいの事は簡単に出来る事をFF11の優秀なツールが証明している。MAのツールなんて寝釣りツールなどに比べれば簡単に作れることだろう。
FF11、寝釣りツールで検索してみて欲しい。

※メンバー全員赤がぶフルパンが一番稼げるのは言うまでも無いので割愛
ただしメインLvが150、300を超えてくると単騎5倍撃連打もしくは2枚や1列の方が稼げるが単位時間あたりの稼ぎ量では当然フルパン(薬効率は悪い


…お知らせ(2013/3/31)
ずっとミリアサプッシュでやって来ましたが
リーダーをやめるので騎士団消極的参加となります。

といっても騎士団つまんねーとかそういう理由じゃなく
一番の理由だけあげるなら上位狙うと時間をとり過ぎる事
kisi000000.jpg
2月からのMA以外の他作業が滞ってます。というより止まってます。
それを取り戻す為にしばらくログイン時間ががっつり減ります。

かまちーがらみで3章までは見るため、MAをやめるわけではないんですが
今後はブログの更新も不定期になるだろうし1日ログインしないこともある。
というわけで騎士団も一区切りです。

元々、腐ってやがる!と昨年4月から思いつつもここまで続けていたのは騎士団が目当てだったんですが
まだまだ改善の余地を残し…というよりバランスとれる人がいないようで。
今後も中の人が変わらない限り騎士団はコラボ含めて改善されないのでしょう。
そんなわけで騎士団は不定期傭兵団になりますよっと。
当然MA記事も更新止まります

・・・

3月イベント後半の予定地です。
騎士団関連のたまったネタも更新できたらと。
個別の強敵戦が復活するようですが、元からあるものの再利用は簡単でも
作ったものを直すのは大変なので騎士団改善の先は長そうです。

というかホワイトデーもまたランキング!?
さすがに勘弁して欲しい。


…サポートをつけて使ってもらうとどのぐらい貢献度が入るのか?

ヘルプには貢献度入手条件の一つにこのように明記されてます
koukenn000.jpg

「サポートアビリティを発動させ騎士団メンバーに恩恵を与えたとき」

じゃあどのぐらい入っているのか、フレの協力でサポートスキルをつけて検証。
結果:
だいたいそのサポートスキルを使って入った貢献度の1割弱がつけた側にはいる。(たぶん
攻撃貢献度のみで、残HP貢献度は反映されていない(未検証

メイン討伐時に単騎MRワンパン2000貢献度を超えるような状況(Lv150以上)なら、BCのない人はサポートに徹してビスパンしまくるのも一つの手段。
コスト2で100〜200入る上にチェーンも増えてお互い良い関係に。
ただしサポートアビリティはきちんと鍛えて付けないと上書きしてしまい嫌がられるので注意。

ぼちぼち更新します。


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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 02:20| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年02月17日

「拡散性ミリオンアーサー」とある魔術の禁書目録コラボイベント開催!MR(ミリオンレア)ガチャ追加!(招待ID:24f59)

UPDATE 3/8 18:30 騎士団改善まだですか。ネタは沢山あるのに更新できないorz
※4次騎士団メンバー募集〆!詳しくはこちら ←UPDATE!(2/27)
禁書コラボからミリオンアーサーを始める禁書ファン(主に美琴)の方に、へ飛ぶ
※電撃開放美琴から同カード(ホロ)、神裂から同カード(ホロ)のドロップを確認。 ←UPDATE!(2/26)
※小ネタ:MR美琴の排出確率とスキル発動率操作 ←UPDATE!(3/1)
※小ネタ:騎士団システムバグ ←UPDATE!(2/26)
開催中!とある魔術の禁書目録コラボ!MR(ミリオンレア)ガチャ追加! → はいむら氏描き下ろし美琴…だと!?やばい色々とやばry ←NEW!(2/17)
開催中!とあるコラボイベント第2弾!3/4 2:00〜3/10 26:00 ←NEW!(3/4)
※終了!とある魔術の禁書目録、劇場版記念コラボイベント開催!2/18 2:00〜3/3 26:00 おつかれさまでした

こんにちは、リーブです。

<騎士団ギルドメンバー募集〆!>
騎士団ギルドメンバー募集いったん〆です。
ギルド制ですので、今週は忙しいなど休む週も作れます。
イベントで燃え尽きてしばらく休む事も出来ます。
ガチパーティとまったりパーティなど毎週入れ替わりが多少ある時もあります。

現在、パーティ募集はしていません。

・MAチャットが参加可能な方
・課金している方
・少なくとも3月中は毎日アクティブな方
よろしくお願いします。
参考:
騎士団貢献度全国団体ランク1〜30位ぶらぶら、騎士団貢献度個人ランク2位〜
※サブLvが高くなると焼きそばパン入手量も上がりますので個人ランク上位も狙えます
-->
kisidan001.jpg
プロフ絵美琴だけに第3位維持したいですね


・・・

ついに始まりました禁書コラボ。

騎士団改善はどこいった、とか
色々とつっこみたい所はありますが、美琴の新規絵を見てるだけで癒される僕は終わってると思います。
それでもまあMAとしては騎士団システムにまだまだ不十分な点があるわけで、補えるところはプレイヤーがやりそれ以外は開発と運営チームに頑張ってもらいたいです。

…MR美琴
昨年4月末のSR並の排出率。それよりは出やすく見えるが、1種類なので良く出てるように見える。
当時は2〜3万でSR、7万でSR+と言われていた。MR+が待っているのだから妥当か。
当然出る人はすぐ出て出ない人はでない、いつも通りの仕様(運以外の何か)。
そして限界突破仕様は横綱ガチャと相性が悪いと認めたのか、最初からLvMaxが100で限界突破は1回の110(ノーマル)。ホロは120?リミチーでの限界突破は出来る。が、リミチはMR+が来るのを待った方が良い。
一緒に出るSR+も期間限定3倍だがステも高くわりと強い。今後MRに移行するのだから、放出気味。
※横綱ガチャはものすごくカードがダブるので。

MR美琴のスキル発動率が落ちたもよう。8割→5割(ぐらい。
今から諭吉投資して手に入れるカードではなくなった(かも。MR+待ち。
これで排出率が上がっているならひどいもんだね。産廃扱い?
ゲームバランス調整で仕方なくとか、サポートスキルの有効性とかあるだろうけれど、そういうのこっそりやるかね。いつもでした。
どうみても3月ガチャやらせたいだけにしか思えない。それはいい、けれどイベント期間中に、MR美琴でそれをやるかね。
美琴のファン全員がどうかは知らないけれど少なくとも僕は怒っています。

…騎士団システムバグ
・BC消費しないのにメッセージが出ない件、2/18のパッチで直っていた。告知しようよ…
・HP0でも戦闘が継続するバグ、これは体験しないと「倒せないなんて無理ゲーじゃない?」と思いますが、実はチェーンが100以上を超えてつながるので与ダメージが大きい、また遭遇する必要がないので単位時間あたりの稼ぎが大きいです。バランスブレイカーたるバグ。告知されてますが、未対策。さらにコラボイベントでは、イベントアイテムが効率よく集められるというバグと合併した。昨年のビスコロや、12月の周回イベントを思い出しますね。早目の対応が求められます(というほど離れてはいない団子だけれどやはり不公平)。
眠いので続きはまた明日更新(。-_-。)zzz

再計算にて対応するようです。
障害にあたった人達は、何時間も月曜限定秘境が使え無かった、妖精のレベル上げが出来なかった事(Lv20で障害発生など)も忘れないで、そちらも被害者として対応が欲しいですね。

2/19の5時からは直りました(結局2/18のみイベントアイテムが多かった)が昔からある(らしい)HP0の強敵に倒されるバグは健在。直ったとされているけど完全には直ってない?が、戦闘は継続できない。
・異界バグ…異界に何度でも入れたり、異界開閉の際に戦闘結果画面に行ったりする。ネタバグ。だが分からないうちは混乱して誤射やらで結構うっとうしい。お知らせ未告知なのでそのうちこっそり直る系。

・・・

MRが禁書の美琴とは搾取狙ってます。→搾取されましたorz
kinsho002.jpg

だがあんまり搾取ひど過ぎて失敗すれば、禁書主に看板の美琴ファンから一気に見放されることに…。
頼みますよぅスクエニ様。

そういえばガチャで出るなら因子から作られてるわけで美琴じゃなくてミサカなんじゃね。

美琴好きとしては、秘境歩いてると美琴絵だったり、特に思い入れもない人のアイコンが美琴になるのはなんかいやだ。1体18万円のミサカのような待遇だな。
捨てミサカ拾いたい。

劇場版コラボは映画館でなにかあるかもしれない、ので一応チェック。
kinsho001.jpg


禁書コラボからミリオンアーサーを始める方に(主に美琴)の方
ゲームが面白い面白くないは別として、まずこのゲームは無料で開始できます。
ですが、いざ欲しいカードを手に入れたいと思うとお金がかかります
欲しいカードはほぼプレミアムガチャというもので手に入ります。
キャンペーンでそれ用のチケットを配ったりもしますが、今回はそれが使えず基本1回300円程度です。
そしてなにが出るかは神のみぞ知る、というか(たぶん)確率操作されています。
確率を公表されておらず今やモバマスよりもお金のかかるゲームと呼ばれています
5回連続でガチャを回すとお得やら、必ずいづれかが出るやら、複数のガチャがありますが、今回追加されるであろう禁書の一番の目玉であろうミリオンレアカードを手に入れてさらにゲームを続けるには、ひと月に数万円〜10万円は安くともかかると考えてください。
もう一度言います。無料でできますが、スマホゲーで日本でいま(たぶん)一番お金がかかるゲームです

禁書ファンなら映画に行って、BDを買いましょう。
美琴ファンなら映画に行ってBDも買って美琴の公式グッズを買いましょう。
4月からは超電磁砲2期もありますから、そのBDを買うお金として貯めておきましょう。
禁書や超電磁砲の原作や漫画をまだ買っていない人は、買いましょう。
そうすれば、禁書や超電磁砲関係者にお金が入り3期やらなにやらも可能でしょう。

絵だけ見たいなら、インストールして、カードをタップすれば拡大画像が見れますのでスクショ保存しましょう。その後すぐアンインストールしましょう。
4月に超電磁砲コラボがあればその時にまたインストールすればいいのです。

美琴や禁書コンテンツが集金の看板に使われて、そのお金が禁書や超電磁砲に関わるスタッフへ行かなくなるのを憂慮してます。
来月には、電撃春の祭典もありますし、超電磁砲が始まれば色々とお金がかかります。

それでもやると言うのであれば、絶対にクレジットカード決済はやめましょう(iPhone系)。

ここまで読んで、ひと月に数万円〜10万円以上をただのカード集めゲームに費やすなんて目じゃない、というあなたはミリオンアーサーに向いています
がんがんと万単位でプレミアムガチャを回しましょう。オススメはしません。自己責任で。


ぼちぼち更新します

.
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 09:12| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年02月14日

「拡散性ミリオンアーサー」2/1から騎士団バトル開幕!、2月イベント、他(招待ID:24f59)

UPDATE 2/17 8:00 消費0バグと仕様まとめ、へ飛ぶ、情報が錯綜してるね。そして食いかけをおいていき微妙アビサポートの野良いらないorz キックできないですかね…マッチング相手の野良も同様…
告知!とある魔術の禁書目録コラボ!MR(ミリオンレア)ガチャ追加! → はいむら氏描き下ろし美琴…だと!?やばい色々とやばry ←NEW!(2/17)
告知!とある魔術の禁書目録、劇場版記念コラボイベント開催!2/18 2:00〜3/3 26:00 ←NEW!(2/17)
使えるジョブアビリティを順次検証中…防御ダウン効果とは(MMORPGやってる人は有用性がわかるがオフゲだといまいち理解されない技、長っ) ←NEW!(2/17)
全ジョブ全アビでエクストラジョブやらアビあるの? →7ジョブのアビを全部出して5ジョブをマスターしてもなにもなし。1ジョブのアビマスターでも追加アビなし ←NEW!(2/17)
発見時消費0バグ、仕様まとめ ←NEW!(2/15)
開催中!バレンタイン恋聖戦 なにと戦っているのか騎士団は ←NEW!(2/14)
騎士団バトルパーティ結成、編成のコツ(PTリーダー向け) ←NEW!(2/13)
※ここが変だよ!騎士団バトル、3回目までやってみて雑感やら不満、改善点 ※(アップ中お待ちください)
サポート効果発動条件の謎 ←UPDATE!(2/13)
新ジョブ取得や騎士団攻略 ←UPDATE!(2/9)
騎士団第1回 結果 ←NEW!(2/4)
騎士団ドロップ、勝利報酬メモ(週間含む) ←UPDATE!(2/6)
騎士団いろいろ試してみたバグとかコツとか仕様変更とかメモ ←UPDATE!(2/4)
2/1アップデート情報まとめ(騎士団以外) ←UPDATE!(2/1)
騎士団情報、スケジュールなど ←UPDATE!(2/12)
※プレイ出来ている人と出来ない人の差は?−顛末−新記事へ、飛ぶ ←NEW!(2/9)
※タイトルから予定地とって2月記事に移動


…発見時消費0バグ、仕様まとめ(とりま上の方へ)
バグと仕様が混在して混乱しているもよう、仕様とバグを例で説明。

仕様

1.のケース
歩いているとLv3シルキーを発見→強敵発見のままLv3シルキー画面に→「消費0で戦えます」メッセージが出る→デッキ構築へ→戻り戦うとBCを消費している(実際にLv3は倒されていてLv4だった、仕様)

2.のケース
歩いているとLv3シルキーを発見→強敵発見のままLv3シルキー画面に→「消費0で戦えます」メッセージが出ない→戦うとBCを消費している(実は対戦相手が先に発見しているのであとから発見しても消費は0にならない、仕様)
※ほぼ同時に発見した場合には消費0はメッセージが出た側にある(たぶん

バグ
3.のケース
Lv3シルキーにパンチ→BCが無いので歩いてランス集め→(Lv3が倒されて)Lv4シルキーを発見→だが、パンチしていたので《既に討伐されました》画面へ→騎士団を押してLv4シルキーに会うが「消費0で戦えます」メッセージが出ない→だが実際には消費0で戦える(バグ)

もっといろんなパターンがあると思う。
これがバグじゃなくって仕様だって?バグだよバグ。受入検査で突っぱねていいし、お得意様からも設計に入ってなくても突き返されるレベル。なにせエンドユーザーが混乱してお金(赤ポ)を無駄に消費してるからね。大口ならどれだけの損害が出てるかわからない。が、MAユーザーは小口だから舐められてる。
なぜ画面上に適用時は「ただいま消費0です」と常に出さないのか。

信頼回復のためにも早めのお知らせ対処をお願いします>スクエニ様


こんにちは、リーブです。
2/1 12:00からついに騎士団バトルが開幕します。騎士団なんで円卓12人じゃないんでしょうね。
騎士団2回目団員募集〆ます。また次週若干調整があると思うのでその際はお願いします。※NFH専用ページへ(準備中)

MAを盛り上げる為にも騎士団最初の報酬はかなり良いモノを出してくると期待している。
※最初の2回は練習らしい(1/31)

kisi0001.jpg

まだ分かってないこと※答え合わせ スキップして次へ、飛ぶ
・固定メンバー「パーティ」(10人)の組み方…フレからのみ? ←フレ以外も友達検索からOKだった
・残り20人の野良傭兵メンバーの組まれ方…海1-1にいる英数字量産アーサーとか入ってきてしまうのかどうなのか ←最終ログイン15日前とか入ってくる…野良いらない
・固定メンバーの上限…今週は参加するけど来週は忙しいから、などあるので10人?以上登録できるのか ← 出来ない
・仕事やら試験、受験やらで、やる週とやらない週があるだろうし、報酬によりそれぞれ本気度も変わるし、10人きっちりだと入れ替えに困る ← 早速困ったパーティリーダー(PTL)はつらいよ
・騎士団内での連絡手段…フレとは別のイイね!(のようなもの)が使われるのか ←(MA的に)産廃のナカマップ使えだった。おいィ…まあそれなりに使える
・対戦相手とのマッチング…対人戦と同じくランクが近い騎士団とマッチングされるのか ←2日目、1位と3000位がマッチングされた
・2/17までの特効は騎士団でも有効なのか ←有効
・勝敗以外に全体のランキングはあるのか(賛否あるけど無い方がいいと思う) ←個人と騎士団両方あった、個人…だと!?
・24時間戦わないといけないのか ←深夜2時から5時までは強敵が出現しない、が寝れるほどではないので休憩長くならないか?
・本当に2/1に開始されるのか ←開始した
いろいろ ありますね。

ふと思いついたこと…プレイヤー達だけでハブられないように野良騎士いれても
必ず30人の騎士団が偶数個作れるわけじゃないので
NPC騎士団いるんじゃね?
まあログインしていないアーサー達が数十万いるので問題ないといえばないね。

パズドラやバウモンのようにリーダースキル(エースカード)を貸し借りできたら面白そうです。

<騎士団情報>(1/31)
第1回 2/1(金)9:00 15:30結成(アプデ後)〜2/4(月) 2:00解散
第2回 2/4(月) 5:00〜2/11(月) 2:00 結成時間は毎日5時
第3回2/11(月)5:00〜2/13(月) 2:00 13日は昼にメンテナンスあり

まいど解散時間が日曜深夜2時ってのはどうなんだ…ああ大陸との時差か。意外にも課金ユーザ多いんだろうか。しかしなぜ向こうに合わせて夜中2時まで戦わないといけないのか…日本製じゃないの。

…騎士団いろいろ試してみたバグとかコツとか仕様変更メモ
・ビスパンだと、残HP貢献度+0、攻撃貢献度+1〜強敵Lvで上昇、ジョブ、バトルサポートアビリティはずっと+1
・ある程度(公式で8ターン目と告知された)戦うと強敵の攻撃で吹き飛ばされた!と表示され戦闘が終わる。
・フルデッキor回復デッキにすれば残HPが多く残HP貢献度は稼げるが…8ターンで終わるので攻撃貢献値は変わらない
・残HPが0だといくら高ダメージをあたえても0。ようするに残HPが残るようなトドメがうまい
・パーティ設定は来週第2回目から有効。今週は既に勝手に組まれている騎士団で戦うしかない
・BC極振りが有利かというとそうでもない。歩いてるとBC50とか普通に回復する(金曜秘境、通常秘境なのに)
・ジョブとアビリティはまだ低レベルだからか影響がある実感はない、回復系、スキルアップ系は使える
・箱明けが面倒。が、200枚上限が上がらないのでこれで戦い続けることはできる
・通信エラーでイイね、騎士団一覧などが見れない、強敵と戦えない
・探索は何も変わっていない
・1回目はメインターゲットは毎日Lvリセット、サブはずっとLv引継。
BCが足りているのに1枚出ないバグあり
・マッチングはランキング近くではなく適当。1位と3300位が2日目で対戦。
ジョブ導入で、個人ランキングにも騎士団メンバーのジョブアビリティが(小さな積み重ねで)大きく関わってくることになった
・仕様変更(2/4):チェーン(CHAIN)条件の緩和、パーティメンバーのマッチングがよりアクティブな野良に?、騎士団同士の対戦マッチングには触れず

…貢献度
攻撃貢献度はビスパンでも相手レベルが上がると+4などになるので、計算式に相手のレベルが入っている(たぶん
残HP貢献度は攻撃高貢献度が最大値、なのでオーバーキルボーナスという扱い(たぶん
残HP貢献度=攻撃貢献度×(残HP÷maxHP)
なのでそこそこ攻撃もブーストする必要がある。今の所回復デッキ持ちとそうでない人の差が激しい
※例えば今までのランキング報酬SR+のみでは戦えない
強敵のアタックが強くなってきたら残HP貢献度を捨てて、発動率のいい倍激エース(いまだと竹姫)単騎、チェーンを上限の100CHAINまで付け弱点ジョブ装備(約1.5倍撃)で連続パンチした方が稼げる?(被ダメ6万〜だと残HPに期待出来ないため)
もしくはフルデッキ

…パーティ仕様の謎
パーティに入っている人(リーダーではない)に申請するとパーティリーダーに申請がいく
パーティには1つしか入れない
複数所属できて騎士団参加不参加選べればいいのに、と考えたらフレとどう違うのか?やっぱりわからない

…アビリティレベル上げ
謎が多いが、時間手間さえ気にしなければながらビスパン
お金さえ気にしなければ普通にがぶ飲みで単騎竹姫など(たぶん
フルコストデッキでピクシー発見時消費0のフルパン
k008e.jpg
ジョブLv10毎にバトルアビリティが追加、通常初期ジョブはLv30がmax

…チェーンの謎※ネタ半分まだまだ未検証
竹姫単騎でつながらない、2枚でもだめ、サポアビ発動でもダメ、それなりの1列でつながったが再現条件不明
コストor与ダメしきい値でビスパンチェーン対策がされている?(憶測
maxBC433で76でチェーンせず、89でチェーン。いろいろ試すと、コスト2割がしきい値だった。
が、仕様変更でビスクラ単騎でもチェーンするようになる(2/4)。

…maxBC仕様変更の謎
秘境歩きでは、騎士団以後BCが以前より多く回復するようになったが、あれはmaxBC依存となったためである(たぶん)。
例えばBC27、AP442のときは、-6の秘境歩きでBCは6しか回復しない。
そしてBCが1自然回復するのに2分14秒かかる。
APは多くなっても秘境歩きでの基本回復量は=使用量であり、自然回復は3分のままと変わらない。

ミクラム出現メインタゲ(以下MT)、エーロゾルがサブタゲ(以下ST)。
k003.jpg
かわいい。ケルピーの絵師さんですね

シルバーBOXから旧SRドロップ、ブロンズからオート出たのでレア率がただ上がるだけらしい
k002.jpg

ブロンズ(発見)からオート
k004.jpg

BC極振りを試す。
回復は早い9秒に1回復するが、MMOでいうDD役だね。
k005.jpg

なんだかよく分からない順位。パーティ設定は来週から結成時に適応されるようだ
k000.jpg
僕の2倍ポイントが騎士団ポイントということは…2、3人しかやっていない!野良子いらない…

騎士団初日勝利報酬がきたよ
k006e.jpg
わーい、ゴールドBOX(以下金箱)だー

おいィ…あれだけ(それほどでもない)赤ポ使ってロットだけだとぅ?
k007.jpg
…不幸だ、30人中3人しか(たぶん)やってなかった。だがご覧のありさまだよぅ

…小ネタ:雑記
8ターン吹き飛ばしでレプゼンガレスが騎士団ではゴミに(初日現在、今後不明。耐性アビリティなど実装待たれる)。
と思ったが2日目の強敵が強く回復デッキの要として(それなりに)復権したがやはり51〜70%付近未発動は弱体化。
癒しの風(風水)がめっさ回復して剣城大勝利の予感。FF11でいう勝ちジョブか(今後不明。
フルデッキにすれば残HPが多く残りポイントは稼げるけど、望んでいたフルパン仕様ってこういうのじゃない。
ログインもしてないような、やる気もないような野良騎士要らないよ…普通に30人パーティでいい(となると騎士団パーティとフレンドで何が違うのか?)
騎士団バトルってなんで毎日違う相手とバトルしてるのに週間全国個人ランキングがあるんだろう?ギルド間バトルみたいのじゃないの? これジャナイ!
結局、ポイント目標かかげて騎士団組まないとダメな仕様。ノルマみたいで息苦しいよ。
そして誰だかわからないNPCかもしれない野良騎士いらない(大事なことなのでry。
バトル待ち画面で「ーはーげらげら笑っている」とかイメージ崩れるんですガッ!雰囲気壊れるので何とかならないのあのメッセージ内容
時期尚早だけれど、調整期間が短くゲームバランスが悪い=面白くない=まだまだベータ版テスト中
今後のバランス調整とアプデに期待します。

つまらないゲームの楽しさを見つけるのもユーザーなんだと思うけれどね。

ぼちぼち更新します。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 06:02| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年02月04日

「拡散性ミリオンアーサー」騎士団バトル、重くてログイン出来ないプレイ出来ないその解決法は?原因は?検証、情報など

UPDATE 2/9 0:00 2/7 21:00にサーバ側の修正で通信エラーは直ったもよう(iOSも)アプデとはなんだったのかログイン解決策その3、改のやり方詳細を更新

2/9:問題は解決しましたが、以下ログイン出来ない時の顛末として記事は残しておきます。しかしゾンビ狩り(HP0でも終わらず叩けて貢献度が稼げる、初日に1位の団がめっさ稼いでてなんだこれはと思ったらすぐにリークされた。それで170万ぐらい個人で稼いでいた気がする(たぶん、うろ覚え、間違ってたら指摘下さい))がまだ直って無いとは(2/7告知)…問題ですね。

・・・顛末・・・

避難所として臨時に立てました、がそのまま
なぜ重い時間でもサクサク出来るグループとまったく出来ないグループに分かれているのか?その解決法は?の記事になりそうです。

error00000.jpg

まずスクエニに問い合わせると高い確率でテンプレの回答が来るので、それで直る事もあるかも知れない(いまだかつて無かったが)のでそれを行おう。問い合わせるならそれを全てやった上でやりましたと明記の上で行おう。移動先からまた戻ってこれる。テンプレ回答へ、移動

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 21:19| Comment(6) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2013年01月06日

「拡散性ミリオンアーサー」1月イベント、ブリテン蹴鞠部、捕まえてくるニャー、他(招待ID:24f59)

UPDATE 2/1 0:00 ランキングイベント継続しつつ終了→メンテ突入はきついよ…竹姫は1.5倍p入手だが強いそしてホロありSR+で1月版エターナルry
終了!めざせ全国制覇!ブリテン蹴鞠部、へ飛ぶ 1/18(金)18:00〜1/31(木) 25:00  ←UPDATE!(1/23)
戦姫ガチャ後半結果・続き…いままでの横綱形式よりSR+をかなり絞っているし偏っている(たぶん)!回避推奨リアルラック試しにどうぞ ←UPDATE!(1/30)
蹴鞠てくてくメモ ←UPDATE!(2/1)
バグとかコツとかメモ ←UPDATE!(1/28)
強敵妖精の通常、覚醒から竹姫(ホロ)、茶々、他のドロップを確認、へ飛ぶ ←UPDATE!(1/23)
1月限定カード追加 1/18(金)18:00〜1/24(木) 24:00 横綱形式 ←NEW!(1/18)
開催中!100万人突破キャンペーン! 1/18(金)18:00〜1/31(木)25:00 ←NEW!(1/18)
※終了!捕まえてくるニャー(ポイント稼ぎ2万ループ系イベント) 1/7(月)7:00〜18(金)14:59まで
終了!新妖精リデル出現!リデル、支援型オリヅルのドロップを確認 1/7(月)7:00〜18(金)14:59まで ←UPDATE!(1/7)
猫計算式 ※暫定 ←UPDATE!(1/11)猫捕獲てくてくメモ(完)
※終了!1月限定新カード追加、ビスクラSR+他 1/7(月)7:00〜31(金)23:59まで※各勢力が日によって出やすくなるのは18日まで、剣10日まで、技14日まで、魔18日まで
※終了!アーサーコロシアム 1/11〜1314(月)23:59まで 100位までのリミブレ以外欲しい報酬がない件、試されてるね。100位は4.9万pボーダーだった(BC300なら160本)

こんばんは、リーブです。※蹴鞠イベントへ、飛ぶ
月中イベントは、月末イベントのための下準備なので、妖精叩いてコレクション。
劇レアのサンマは、なんだろうねこの親父ギャグ感は。そして終わっちゃった感は。
普通の方(バブリュン、スキルはHp100%回復)はかわいいので、そちらゲットしたらイベント終了。だがたぶん、ホロが出にくいんじゃないのかな(憶測

ガチャ新カード…ストーリーに関係ない男カードもう要らないよ!(魂の叫び)
ビスクラSR+は想定内で、弱酸性はMAコンテンツではそこそこ面白いけれど、あくまでMA内であって、万課金してまでやる人いるのかねえ。くれると言われれば貰うがっ!

「日によって特定の勢力が出やすくなるガチャ」って間違っちゃいないけど、剣が7〜10日までとか、日替わりじゃないのかいっ!
剣の時に様子見で回してみたらテリメが出る(技巧)。どんだけ派の確率UPしてるのか不明…。

パズドラ、バウモンをやってみて、ミリアサは騎士団実装まではやっぱりベータテストと実感した。
ただパズドラもバウモンもガチャ確率は発表していないという(ガンホー、ブシモだから?)、そしてパズドラryの方がプレガチャ単価は高い(1回425円)という。だが強くなればフレンドから必要とされるのでやりがい(中毒性)はありますね。

ぼちぼち更新します。
面白くなってきたパズドラバウモンネタも入ってくるかも。

…リデルドロップ
リデル(ホロ)支援型オリヅル(ホロ)、ペルセウス他、初期SR達(いつもの)、
rideru000e.jpg
覚醒からの中継ぎ。スキルはHp100%回復。
いつも通りなら自妖精Lv上がれば通常からも出やすくなりそう(Lv68通常からのドロップを確認。

…猫取得p
通常:Lv×10 ※暫定
Lv107で再検証、1070のはずが1020に。Lv109でも1020。Lv110で1070 。Lv111で1030、あれ?Lv110のメモミスったか…まあでもLv×10から微妙に減らされてるね。
どういう計算式なんだ…Lv100超えたあたり、取得p1000から先は5Lvおきに10p上がってくのかな。 ※検証中

覚醒:Lv×40+1000 ※暫定

…2万ループ報酬
2万:バブリュン、4:バブリュン、6:さんま、8:バブリュン(ホロ)、10:バブリュン、12:バブリュン、14:バブリュン、16:バブリュン、18:バブリュン、20:さんま
neko000.jpg

猫捕獲てくてくメモ:
1/7 4万p Lv70付近からきつくなる(3倍なし1列)。エタフレ外して、レプゼン、ガレス、シェイクスピアに(高コスト無視)。プレガチャで3倍引けばいいんだろうけど、ハズレが男ばかりで回す気なし。
サンマmax絵を見て強さだけじゃダメだよねえと。猫だからサンマ?なんでSM交尾してるんだ阿呆らしい。
1/8 レプシェイクスピア+αデッキでもLv80〜90できつくなる。覚醒の方が弱くてpは貯まる。6万でenjoy型さんま来た、いやがらせかコンチクショゥ!
1/9 リデルLv101までなんとか1列デッキで倒す。ATK枠のシェイクスピアをサンマ60に変えたら、ATKは上がるけれどHPはがっつり減り、さらにレプゼン、ガレスのスキル発動条件「HP50%以下」とさんまのスキル条件「HP30%以下(レプゼン並に高発動)」がかぶり使いにくいと判明。結局さんま使わず。8万p弱。
1/10 9.3万p。バブリュンが意外にスキル出ない。ラーニャより出ない感じか。そういうハズレだったか。サンマはほぼ出る。可愛くて低性能と、ラクガキで高性能、さあどっち?→可愛くて高性能だろう。MA的に!!おかしいよ…。
1/11 10.4万p。レプゼン、さんまの発動率が下がったという噂が流れ出す。アサコロ期間だからか?確かに珍しく妖精にレプゼンさんま未発動多目。レプゼンは少しずつ下げられてる(たぶん気のせいではない、ピクシー、アンドロメダもたどった道、だがレプゼンは課金ガチャドロップ品だ)。ホロリデル100、ホロバブリュン90。
1/12 12万でバブリュンホロ限突終わり。てくてく(完)

…ねんがんの きらびすくらを てにいれたぞ!
kirabisu000e.jpg
フレフレもゲットしたらしい、そして間違えて売ったらしい

次のイベントまではパズドラしつつ、自然回復で叩いてデッキ検証でもして遊んでます。

.続きを読む
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 22:04| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年12月14日

「拡散性ミリオンアーサー」神界戦争勃発!、ドリームキャンペーン、年末年始イベント(招待ID:24f59)

UPDATE 1/7 2:00 パズドラはじめました。ミリアサ宿敵覚醒モーガンはネタバレ過ぎるよ…台無しだ
11連・ドリームガチャ回してみた、と前半ガチャまとめ後半ガチャまとめ ←UPDATE!(1/4)
※終了!お年玉キャンペーン! 1日4回ログインするとアイテムが貰える。1/1〜1/7 3:59まで。4:00〜10:00〜16:00〜22:00〜 ←NEW!(12/31)
終了!ドリームキャンペーン! 12/28(金)7:00〜1/7(月) 0:59 取得DPとか覚醒ドロップ※ショップとガチャは6:59まで ←UPDATE!(1/7)
12月雑誌他MA特典カードまとめ 弱酸型エル?はSR+、スキルはナイスちn…たぶん色々やばい ←UPDATE!(12/28)
虚無型エタなんとかさんドロップ率についての公式回答 ←NEW!(12/28)
アサコロ反省会 ←NEW!(12/24)
※終了!みんなでサンタになろう 12/22(土)15:00〜24(月) 23:59 ATK上昇、特攻持ちは特攻からさらに2倍じゃなくて特攻2倍→3倍、3倍→4倍、5倍→6倍に。通常は全2倍ぽい。アサコロでは効果なし。すれ違い250人↑でリミブレ3枚 ←UPDATE!(12/25)
不具合問題について「ミリーアサ流、不具合対応」、へ飛ぶ ←UPDATE!(12/19)
てくてくメモ ←UPDATE!(12/19)
現在のエタたん ←UPDATE!(12/26)
※ドロップやら色々:レヴィアタン(キラ)、ラファエル、報酬からウリエル(キラ)、虚無型エターナル・フレイム・オブ・ディッセンバーを確認(12/28)
エタなんとかp取得量について再々検証 ←UPDATE!(12/27)
神界ガチャやってみたメモ
※終了!聖典型、堕天型カード追加!12/14(金)〜27(木) 横綱ガチャ改の神界ガチャ、21日からは堕天ガチャ
※終了!神界戦争勃発!聖典型ラファエル、堕天型レヴィアタン出現! 12/14(金)15:00〜27(木)23:59 ポイント報酬が激レア含む2種類…だと!?

こんにちはリーブです。※年末イベまで飛ぶ
クリスマスイベント始まりましたね。
想像してたほんわか系とは違いました。
まぁクリスマスにミリアサやってるリア充なんていnry。

さあ!クリスマスもミリアサだよっ!
虚無型エターナル・フレイム・オブ・ディッセンバーが欲しいからやるよっ。
全然出ないなにこのクソゲー炎夏型グィネヴィアのことは忘れてないよ(# ´ ω ` )80枚でキラ出なかったからね
そして虚無型エタたんも出ない88万超えても出ない(12/24)
しかも取得pを約半分に減らされるとか…だがエタpの2万毎は1.5万毎に減らないとか(12/16)


…ドリームキャンペーンを3行で※工事中
歩いて宿敵倒して覚醒させてホロゲット
ドリームは金で買える、11連はホロ必中、ドリームガチャはホロ必中じゃなくて最後だけ月限定必中
イベントは毎日Lvリセットでつまらない、ログイン報酬あるからみんなログインアーサーへ

福袋的ガチャ:
10000MC!ドリームガチャで覚醒からドロップする初期SRだすなよぅ。SR+じゃないよ。
外れ枠なんだろうけれどさあ。家電量販店の福袋の方がまだ良心的だ

メモ:取得DP量
通常討伐 1-2-、覚醒 17-、プレガチャ-100-400-、11連 -2000-2000-3000- 、ドリガチャ -6000-10000-18000-
※宿敵からの討伐DPが仕様変更、そこそこ削らないと入らなくなった?(Lv6:maxhp84788に-12626LAで dp無し 削り量14.8%、Lv8 maxhp104330に-31559LAで 1dp 削り量30.2%。デッキは一緒でコスト18)

ドロップメモ:覚醒から★4以下ryいつものレアがホロでドロップ
★5リヴァイアサン(ホロ)、ラビ(ホロ)、ランスロット(ホロ)、ガウェイン(ホロ)、他ry、カトレア(ホロ)が出たのでたぶん今までのすべてホロが出る、★6

ガチャメモ
プレガチャ:
★5黒鵺、ルプト(2枚)、炎夏型エル、★6ティスト、ガブリエル、ギュスタール
drm0ee.jpg

11連メモ(必中以外は通常営業だがキャンペーンのSR↑が多少出やすいかも):
必中以外 アルカロイド
必中ホロ モードレッド(ホロ)、アルカロイド(ホロ)
drm00ee.jpg
不幸だ

ドリームガチャメモ:
ディナダン、クィンソン(2)、ベガ(4)、シトリンク、アルカロイド(2)、アスモデウス、テリメ(2)、モードレッド(ホロ)、複製型エル(ホロ)、炎夏型ニムエ(ホロ2枚)、学徒型ガレス、学徒型ガネイダ、アキュリス、スィール(ホロ)、ギュスタール(ホロ)、あとはry
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ホロ率アップはそれなり、ディナダンなど初期SRも混じるのでラスト以外は運次第
これだけ見せるとやってみて騙された〜と言われそうなので、ひとつ不幸な例を↓
drm100e.jpg
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ラスト必中も不幸だ・・・本当に欲しいものはショップで買えと言うことか

前半まとめと考察:
・プレガチャと11連では、出るカードの確率の設置値が(たぶん)違う。
・ドリガチャは、月限定の見ると学徒型ガレスとガネイダ、炎夏型ニムエとエルが出ている。このあたりの期間限定SR↑はSR+とSR2種ずつのセットで4種なので学徒型エニードとペリドッド、炎夏型フェイとリーフェは、今は(あまり)出ないように設定されているかもしれない?1/1から切り変わるのか?モードレッド(ホロ)2つ来るならコンスタンティン(1月から出やすい?)来てくれorz 限突回数7回とか鬼だ
・同じSR↑が続けて出ることがある。月限定のSRに近いドロップ率。欲しいカードが出ず、いらないカードが続くようなら日や時間を変えた方が良いかもしれない。
・期間限定ガチャカードはショップにあるが、10月以降の月限定倍撃カード(カボチャとか)はないので、レプゼンは後半ショップには来ないんでは。期間限定の学徒型は来るかも。
※設定値については、虚無型の回答を参照

後半ガチャまとめと何を貰うべきか後半ドリームショップ予想

ドリームガチャメモ:
モードレッド、帰化型ニムエ(ホロ)、学徒型ペリドッド、魔装型ロビンフッド(ホロ)、ロビンフッド
微妙だ、魔装ペリドッド、ロビンフッドが限界突破完了したので、僕的には良いんだけど普通ならSR4枚でクソドロ微妙だ。ポイントたまったので打ち止め。11連も検証したいけど、持ちカード200枚上限がもうきつすぎる。300枚上限まだですかっ

で、何をもらうべきかなんだけれど、予想では11 月からの横綱ガチャ形式のものは、反感を買うから出してこないと思っていた。だが運営のサービス精神が暴走したのか、これでもかとばかり12月まで含めて月限定、横綱形式からも放出してくれやがりまして、なんだこのラインナップ・・・ふざけてる。
2度騙し取られる気分だ。
とりまレプゼン110を作って終了。

…クリスマスイベントを3行で
イベント秘境、南か北ルート歩いてカード自動合成
強敵倒すとかしてエタなんとかポイントためてランダム2種カードゲット
ランキングもあるよっ、アサコロ騎士カードもあるよっ、神界ガチャもあるよっ

もう
無理




リエル

ビスパン
連打
また不具合か

…神界ガチャメモ
今度は神界pがたまるらしい プレガチャ 1-3-3-? 11連 -20-40-60-?80 もあったかも
12gacha000e.jpg
11連はカード所持上限アップこなかったら、どうするか
→限界突破カードをナクナク売りまくった;;
カード上限がもうきつすぎるんだ…ってば!

11連と神界ガチャの1ケース:ベルフェ7(うちキラ1)、ガブリエル1(キラ) ベルフェ出過ぎ。キラは両方とも神界ガチャから。
そして11連が…期待しない方がいい。いつものように運次第だねえ(# ´ ω ` )

…シェイクスピアはSR+
成長率やばい
she000.jpg
そしてコストがやばい
 ↓こうなった
she001e.jpg
スキルはわりとニートなんで素削りやカリバ用に

…特効 12/14〜12/27
tokkkou1212e.jpg

…アサコロ反省会 12/21〜23 を3行で
シェイクスピア参入でATKup特化デッキを構築、回復カードは4列目のコンボ要員以外なし
ボーナス補正で2列目まででほぼ戦闘は終わる、が上位ランカーにはこのデッキでは勝てない
レプゼン110発動で負ける、鍛えられた回復デッキは強い

…エタなんとかp取得量※検証中
通常強敵 Lv×25p(今まではLv×10pだったのだが…)※確定
えーっと…通常強敵Lv1を倒すのと、通常、覚醒強敵をピスパン(ビスクラヴレットのみのデッキでパンチ)して入るポイントが一緒ですか。→どうやら最低保証ポイントが25になったもよう。理由不明。ツーラー芋釣り?
果たしてLv上げた方がいいのか、このままの方がいいのか。
Lv上げてみないと分からないけれど。
※前と違って対人戦じゃないので僕的に問題なし、ツーラー対策(アカウント剥奪)だけは対処をお願いします>スクエニ様

↓取得ポイントに修正が(12/16)
お知らせにて今更ながら取得数修正が入ったとのこと。
いや今更というべきか、スタッフお疲れさまというべきかは薬チケ配布後のこれからの対処次第、とりま検証。
・通常最低保証ポイント:25→12pへ(ビスパン) 約半減
・覚醒最低保証ポイント:25→12pへ(ビスパン)約半減
どうやら最低保証ポイント25→12pになったもよう
・通常討伐ポイント:レヴィアタンLv70を全パンで倒して1750→840p おいィ!?めちゃ減った…どうすんのこれ…1000位以内に虚無型エタたん限界突破分配付で許そう(# ´ ω ` )ないわー
たぶん修正後の計算式は、Lv×10+Lv×2暫定
※高レベルでのポイントは取得量上昇が下がるとの噂を聞いて再々検証:通常討伐Lv183レヴィアタン全パントドメで1404p…減りすぎだろう…100以下の計算式なら2196pなんだが(64%)。月限定倍撃騎士が涙目だわ。
・覚醒討伐ポイント:ラファエル覚 Lv14 1859987maxhp-406756hpダメージ、21.19% 420エタp=通常Lv35のポイントと一緒)(12/18更新)※検証中
覚醒からももう少し多くのポイントが入るよう調整をお願いします。>スクエニ様
ランキング時に覚醒回避する流れは前からあって、今回は特にきついので、効率やらリアルマネー的にどうしようもないことではあるけれど。

…12/16の不具合発表とその対処、そして過去をかえりみる
既に獲得されているポイントについては今後の対処方法を検討中です。(12/16運営)
もらったポイント報酬もう公平に取り返すのは難しいから、せめてポイントだけでも修正するのか。イベントをいったん中止して検討するのがよかったんでは
歴史:
クラッキングには対処したが便乗利用者は放置、詳細も公表せず(竜王戦)

不公平に感じられる仕様」は次回から変更、卑弥呼pは修正せず(生徒会) 対処が遅かったんだ

不具合を修正、既に獲得したポイントは対処検討中」(神界)
さて今回はどうなるのか…

12/19:ポイントは実質放置、ミリアサの信頼は地に落ちた欲しいのはランキング報酬じゃなくてポイント報酬のSR+「エタたん」なんだよ。ランキング報酬枠増やして解決(キリじゃないんだよ。

…対処前の修正予想※ネタ半分で読んでください(赤字は答え合わせ)
「ポイント」についてのみ触れていて「ポイント報酬」には触れていないので、こんな感じの対応を予想
・ポイントは今の計算式で過去にさかのぼり再計算→やる振りをしてやらなかった
・ポイント報酬はそのまま放置(消耗品の回収は仕切り直しでもしない限り不可能でそれは無い)→予想通り放置
・ポイント取得量半減に伴い、ポイント報酬の2万ループを1.5万ループに変更(希望)→やらない
・ツーラー(不正行為)はアカウント剥奪するという告知(やるかはまた別、人手が足りなそう)→やる気配もない
※今回の強敵狩りは、ある程度デッキに投資して2倍、3倍、5倍カードで回すと薬が減らなかったいやはっきり書いてしまおう増えていった(修正前のLv100程度までの結果なので、その後も増えるかわからないので明記しなかった)ので、ビスパンデッキ以外でも(たぶん)無限ループで薬、素材カードの増産が出来た。手動なら24時間体制じゃないと勝てない(追記改定12/17)。

…ミリアサ流、不具合対応
(12/16)検討します→(12/19 0:30)ランキング報酬枠を拡大、ポイントは放置 もうだめだこの詳細発表しない運営は、130人が影響ってどういう影響なんだ。全員影響受けてるだろう。明らかに課金して同じ特攻使っても16日を境に取得量が著しく下がったというに。2.の説明、Lvが上がると特攻デッキが本領を発揮してポイントの入りが良くなるのはいつものことなんだが誤魔化しですか。1.の「強敵から得られるポイントが2倍」を1日半放置した対処はされてないみたいなんだけれどうすんだこれ。しかも夜中1:15にいきなり予告なしにメンテナンスも無しにゲーム運営中に修正とか、寝る前にガチャった人への救済は無しですか。あり得ないでしょ。
普通なら不具合発表とメンテ告知、メンテ中はイベント一時中断、対処を検討して修正の流れなんじゃないの

…てくてくメモ
12/14 検証やらブログやらガチャやら準備に時間がかかり倒し始めたのはイベ開始2時間半後 レLv40 ラLv17 6万p
12/15 夜までに32万pまで稼ぎ、翌日早朝というかその日の深夜ポイント半減の修正が入る。
12/16 南制覇、7つめの聖典軍勝利の橋で終わりガチャチケ。34万p超えてもウリエルばかり、エタたん出ない。レLv107、ラLv114、コスト61で運良ければ倒せる、ダメな時は2倍かかる(面倒なんで再バトルポチるから)
12/17 歩いて倒して46万p レ125 ラ114 ところで最後の橋は強敵のどちらかのみ出現する。北がレ、南がラ。北制覇。南北制覇してもなにもない。
12/18 50万p。運営の対処が決まらないので、どこでブーストするべきか対処待ち。ランキングも停滞下がり気味。
12/19 かまちー好きで、禁書や超電磁砲好きでFFも好きだったので、ベータテストと割り切って騎士団までのお布施だと我慢していたが、絵とシナリオだけを楽しむことにしよう。さようならエタたん。てくてく(完)

現在のエタたん:2枚 (ウリエル56) (#´ ω ` )90万45枚目でエタたん1枚目、96万48枚目で2枚目、結局アサコロで先にホロゲットしたよ
117万で終了。



(´・ω・`)ノぼちぼち更新します

※エタなんとか=「エターナル・フレイム」です
※エタたん=エタなんとかさん=厨二(中二)=EFoD=「虚無型エターナル・フレイム・オブ・ディッセンバー」です

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 10:29| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年12月01日

「拡散性ミリオンアーサー」12月妖精ルセーブ、グルアガッハ、騎士団情報など(招待ID:24f59)

UPDATE 12/15 11:00 ※神界戦争勃発と神界ガチャ以降は新記事に移りました →GO!
12月雑誌他MA特典カードまとめ ←UPDATE!(12/13)
靴下を集めているルーキーの方へ、へ飛ぶ ←NEW!
※終了!妖精ルセーブ出現!異界型サンタクロース(キラ)、第ニ型セイント(キラ)はポイント報酬 覚醒からルセーブ(キラ)のドロップを確認!
ATKアップの検証ってどうやるの?と質問あったので「ガンガンいこうぜ」で検証してみる
開催中!GooglePlay版 配信記念 特大キャンペーン! 12/5(水)17:00〜14(金)14:59 新規は特典山盛り、既存はしょぼい
ニコ生「電人★GA部ぅ〜」でミリアサ特集まとめ(「タイムシフト」は終了)
※終了!アーサーコロシアム12/2(日)21:00〜4(火) 23:59
小ネタ:スキル発動率やコンボ検証
小ネタ:メモ(随時更新)
※開発情報の騎士団情報が更新(11/30)!TOP>開発状況、あいかわらず小出しです
※終了!12月妖精グルアガッハ再々来!Lvは覚醒含み前回のを引継 12/1(土)0:00〜5(水)12:59
開催中!12月限定騎士 12/1(土)0:00〜31(月) 黒鵺みたいなアーサーデレ騎士増やすのか
※招待人数が12/5(水) 14:00に再びリセット!!リコレット…招待格差

こんにちは、12月は温泉型アーサーのリーブです。
温泉いいですね。
12/5 17:00から妖精ルセーブが出現しました。
ruse001.jpg
グルアガッハとはなんだったのか

★GooglePlay版配信!ということで招待IDを貼っておきます。
招待ID:24f59
なれる!アーサー。今ならお互いにレアなアイテムがたくさんもらえます。
来年結成される「騎士団」に備えてフレも募集中ですよぅ〜と。
使っていただいた方ありがとうございますm(_ _)mまだまだ募集中です

さて、12月のイベントメモ置き場です。
カード制限200枚がきついこの頃ですね。
限界突破maxガチャ&イベント産&favカードが圧迫して
11連まわせないので上限300枚ぐらいに増やしてください>至急…スクエニ様
また育てたカードを売るのかと思うとモチベ落ちるよぅ。
クリスマスイベントまでは妖精でまったりしたい。
騎士団情報が小出しすぎて来年2月に果たして出来るのか。

小ネタ:スキル発動率やコンボ検証
※ネタ半分で読んで下さい
スキル発動率は、公式のページでは
超低確率、最低確率、低確率、中確率、高確率、超高確率と大まかに6段階に分けられてますが
実際にはもっと細かく設定されていてちょくちょくと調整が入ったりしてます(たぶん)。

まあそんなわけで、調整が入るたびに一喜一憂するわけですが
最近手に入れたカードの検証です。

…スキル発動率(12/1)
姉妹型ヤンガン&ビッグ:18回中13回 中〜高確率の高より
覚醒型シシララドラゴンバレット:60回中20回 低〜中確率 →最低から低〜中に調整された?
木下林檎:8回中4回 暫定中確率
九重アリス:8回中4回 暫定中確率
鵺、黒鵺は高確率、ユニコーンは中、ラーニャ中〜高(回数メモが無いので暫定)
ユキマチ 1回中1回 Lv2スキル発動で ATK1071→1249ダメ。約1.17倍。シェリコ式だけど倍率高いのか?maxにして追検証予定(発動率はその時に
※コンボフォース無しの状態で試行、12/1にヤンガンは調整された?
セイントは高発動(8割ほど、暫定)でアンドロメダより発動率高い(たぶん)のでキラがある人は必ずmaxまで限突させるべし
※こちらは発動条件が30%以下なのでコンボフォースありで検証

コンボも都市伝説が多く、デッキ構築画面で確認できる以外に効果があるとかないとか。
前にもやってましたが、好きなコンボは自分で検証ですね。

…アルティメットフレイム(新組み合わせ)
4枚以上で発動
aru000e.jpg
5枚発動。効果はたぶんいっしょ。暇なら追検証
aru001ee.jpg
旧シシララのソードぐらいは限突しとけば良かったか

…ガンガンいこうぜ
ヤンガントリオで発動
攻撃力を中アップ→ATK10%↑20%up ※確定
gangan000eeee.jpg
発動率 5回中3回(暫定50%)でシシララより高発動率か?
もっと高発動に傾けば3騎士ともアサルトフォース持ちなので3列目までのATK底上げに使える(BC度外視)100%ならなあ
※ヤンガンは姉妹型以外はLv低いままです
乙女ブレイク!と違い個々のスキル条件も良いのでなんとか使い道無いか。
発動率上げてください>スクエニ様

<12月妖精まとめメモ>
…ルセーブ討伐ドロップ
★4、★5ルセーブ(キラ)、★6
秘境歩いて:チアリー、ポイント報酬:異界型サンタクロース(キラ)第ニ型セイント(キラ)
ruse002.jpg
ドロップじゃないけれどサンタのキラ、ランダムのようで出ない人はなかなか出ないもよう
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セイントのキラ、ランダムry、これも出ない人はいくら靴下集めても出ない運次第
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かわいい系の女性キャラのキラは、★キラかハートキラにして欲しいんだガッ!

おまけ:弱体ルセーブ、覚醒しても覚醒弱体ルセーブにはならない※弱体からの覚醒は未確認
ruse005.jpg
検証するほど会えない、HPは通常のほぼ半分で、覚醒のHPは同じ(たぶん、上昇値は不明)。被ダメも半分は一緒?(検証するほどry
※討伐報酬ポイント(イベントアイテム:靴下)はいままでの2倍:Lv×10×2、覚醒も同じく2倍:(1000+Lv×40)×2
※弱体と通常は別々にLvアップする。

…靴下メモ
12/10 Lv93 覚醒11 19.1万s 赤ポ4 果たして完走できるのか?80後半から2列デッキです
12/11 Lv104 22.5万s 赤ポ2 2列コスト120ほど
12/12 Lv108 25万s 2列コスト123 流しモードに入る
12/13 Lv115 27万s 2列コスト129 回復騎士の発動率が昨日から下がった気がする(たぶん気だけ)
12/14 Lv121 30万s 2列コスト139 自然回復で叩くのとあともうちょいでセイントコンプのフレ支援に(完

…グルアガッハ討伐ドロップ
通常、覚醒グルアガッハから★5グルアガッハスラップスがドロップ。
今度こそキラスラップスを手に…出来なかった!
ガチャチケ?ポーション?そんなの出てないよぅ。都市伝説

靴下を集めているルーキーの方へ
靴下5万ごとにもらえるセイントは、イベント後も活躍してくれる騎士なので
薬を惜しまず使い、ルーキー限定秘境で弱体のみ出現討伐し、25万靴下で5枚は無理でも枚数をなるべく集めておいた方が良いです。
イベント終了後はセイントは手に入らず、限界突破がリミットブレイクチアリーでしか出来なくなります。
※ピクシーのように後からスキル発動率が下げられてしまうケースもある(というか12/12午後からセイントの発動率がさがったような…たぶん気のせい)

…12月雑誌他MA特典カードまとめ
・12/14発売の「電撃ゲームアプリvol.7(公式HP)」に特異型シェイクスピアのシリアルコード附属。絵師はブリキさん。限突は4回、計5枚必要
・12/19発売の「ファミ通App iPhone&Android NO.005(公式HP 一覧)」にて「共鳴型シシララ・ファントムフレーム」が復活! 1シリアルコードで2つカードが貰えるお得版
・1/31発売の「拡散性ミリオンアーサー 画集 VOL.2(公式HP)」に弱酸性のエルSR+のシリアルコードが付属
・禁書とミリアサのコラボが決定!時期は来年(電撃Online) 岩野さん〜中の人が一緒なのはフェイじゃなくてエルとインデックスですよぅ…編集ミスだろうか
・ドラゴンクエストXについているポイントカードで覚醒型シシララドラゴン・バレット 12/16まで
・電撃オンラインとのコラボカード第1弾第2弾(電撃Online)が決定!ゲームアプリvol.8以降?

ぼちぼち更新します。
(´・ω・`)ホームボタンが壊れてスクショうまく撮れないんじゃよ
ボタン発動率が超低確率…1/10だっ

ところでキラって公式には特殊加工やホロですね。ここではキラで。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 02:16| Comment(1) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年11月10日

「拡散性ミリオンアーサー」11月妖精、ブリテンくじ、妹はヨコヅナ、騎士団情報など(招待ID:24f59)

UPDATE 11/30 23:59 ひどい通信エラーだったね…シーメルに対して0:00過ぎてもまだ11月特効残ってます
※コラボカード取得方がわかりにくい→解決
※終了!妹はヨコヅナ…? 前半後半で特定ガチャを分けたのは良いと思う ←UPDATE!
横綱ガチャやってみたメモ ←UPDATE!
ブリテンくじ異界送り公式見解まとめ、へ飛ぶ
小ネタ:ブリテンくじでわかってきた一括報酬のドロップアイテム確定タイミング
ブリテンくじ配布・時間メモ、へ飛ぶ
※終了!ブリテンくじ! 11/9(金)18:00〜16(金) リミブレ一本釣り
※終了!帰ってきた!GPB! 11/9(金)18:00〜16(金) 14:59 チアリー…確率下がってないか
※終了!妖精コロニー、ガーリー出現中! 11/9(金) 0:00 〜 16(金) 14:59まで
通常、覚醒ガーリー、コロニーからガーリー、支援型ナナクサ、コロニー、第二型テネリフェ、ガチャチケット、ブリテンくじのドロップを確認チケット、ブリテンくじは中継でも出ます
開発状況更新(11/2)シシララ生放送の情報追加!
騎士団の情報がTOP>開発状況に!ファミ通Appで特集も
11/16発売!ヤングガンガン22号に「のうりん」の木下林檎のシリアルコード付き 林檎ちゃんなら買い
11/24発売!ビッグガンガンvol.12に「氷川へきる先生の九重アリス」シリアルコード付き ヤングガンガンと合わせて入れるとシシララ方式でもう一枚カードがもらえるらしい
Wii「ドラゴンクエストXオンライン」購入で覚醒型シシララドラゴン・バレッドのシリアル入手! →登録ページはこちら

こんにちはリーブです。
いま僕としては面白いイベントないんですが前記事がまとめきれず騎士団情報をこちらに移行、新記事を立てました。妖精記事は新ドロップ以外マンネリでもういいかなと思っている。
11/14 Lvキャップが上がった!スタッフ様ありがとう!!
やっとこれで経験値はいるよ〜。→Lv100→101はLv1につき2ボーナスポイントだった。
ギャラクシーダンジョン?GREEオススメできないので。

<妹はヨコヅナめも>
果てしなく緑ポ使えオーラが出てる。
余り気味な緑ポ消費にはバランスいいんだろうけど、なんで横綱なのかよくわからない。
シーメルのキラ確認。

…横綱ガチャやってみた
・その1
キラってないユニコーンが出た おわり
・その2
ATシリーズ好きとしては黒鵺欲しくてやった
結果:鵺1、黒鵺5(キラ2)凸完キラ余り、うち11連で黒鵺1
dosu002.jpg
白鵺黒鵺。無印鵺はBBA枠

dosu004.jpg
人外化物属性でアーサーにだけ一途なんて最高じゃないかっ!!
フラグ立ってるよっ!!
全騎士の設定見たわけじゃないけど、こういうアーサーに懐く騎士は珍しいね。
※魔装型コンスタンティンやデューティーがいたか

…どすこいポイント
ガチャチケDP1-4、11連DP20-40-40-?
その1をやった実装時より、その2をやった11/25の方がDP平均値が多かった(たぶん運)

<ヤングガンガン&ビッグガンガンコラボカード問題>
「のうりん」好きなんで林檎に釣られてコラボ雑誌をまた買ってしまったんだがっ。
ヤンガン買う→コード入れる→「木下林檎」がBOXへ届く→複数入れて限界突破する
→ビッグガン買う→コード入れる→「九重アリス」がBOXへ届く
…あれ?「姉妹型ヤンガン&ビッグ」が1枚すら来ないんだけど…。1枚しか手に入らないと書いてないから複数OKでしょ、どうなってんだってばよっ。
シシララでもコンプしても送られて来ないバグがあったけれどまたか。
→雑誌やらには「コードを入力するとGET!」と書いてあるけれど、実態はBOXから出した時点でコンプになりGETとなる。メッセージとかはない。複数枚OK。まぎらわしいけど解決。

<11月妖精メモ:ガーリー以降>
kuji000.jpg
通常ガーリーLv20全パントドメ。通常からも出るんですね
と思ってたら、11/9 18:00配布開始で、19:00ごろ9万7千枚余ってたんだけど確率上昇告知がありエヴァ序観てる途中からドロップがブリテンくじばかりに。23:00には残3万枚、0時すぎには0枚に。
いくら余ってるからってレア以上確定の覚醒トドメで2枚ともブリテンくじとかやめてほしい
11/10 8:00に10万枚配布開始で1時間後に残5万、9:30には残2万5千に。9:50には0枚に!今度は早すぎでしょう…。トドメ2枚目をくじドロップ枠にしたのか高確率。

おいィ!!
くじいいいいいいいいぃぃぃ!!俺はミリアサをやめるぞ!(念のためジョジョネタ)
kuji001e.jpg
「1日の排出量が上限に達しました」
一括報酬で受け取ったら在庫切れでこんなことに…。下記事に続く。

…小ネタ:ブリテンくじでわかってきた一括報酬のドロップアイテム確定タイミング
注)ドロップルールに関しては都市伝説です。半分ネタとして読んでください
在庫切れのくじがもらえなかったと言うことは
討伐時点でドロップアイテムは確定
していることがほぼ証明されたってことでいいのかな。
くじが在庫0なのにルールの反映が遅れて一括受け取り時にくじ抽選をしてしまっている
可能性もなくはないです…でそれを確認するために、いまから一括報酬分をためておき、明日の配布開始と共にザックリ受け取りをしてみます。今現在は在庫切れですからくじは抽選対象にされてないはずですが(たぶん※1)、明日配布直後に受けとった際にくじが来れば、一括受け取りボタン押した時に抽選されているということになります。
 ↓受け取ってみた
11日結果: くじ配布前の討伐報酬からザックリ沢山のくじがきました……
くじに関しては一括受け取り時に何らかの抽選が行われているもよう。妖精と旧SRのドロップがやけに少なかったのはそちらの枠だから?対象が特別枠(妖精、お供、旧SR)なのか、レア枠(★3以上)、ノーマル枠(★2まで)なのかまではまだ不明。下でまとめます。※公式には特別枠、レア枠、ノーマル枠は存在しません
再抽選検証はいまからまとめ中……

普通トドメも、覚醒トドメでも問答無用で2枚くじドロップがあることや、在庫なし異界送りや、くじ時間以外に討伐、中継ぎしたものからも一括受け取り時にくじがドロップしたことから
たぶんルールはこんな定義※修正済
くじが時間内で残っている→くじ抽選→くじで無い→いつものドロップ判定結果へ

じゃあ妖精や旧SRドロップはどうなっちゃうの?
一応妖精や旧SRのドロップもあったので、こっちのルールかも↓
(妖精や旧SRで無い)ノーマルかレアドロップだった場合→くじ抽選→くじで無い→いつものノーマル、レアドロップ判定結果へ
簡単にいうと、特別枠はくじ化せずに保護されてるんじゃないのって説です。
これも確実じゃなく、12日の受け取りであんまりにも特別枠が少なかったので、くじタイムにはすべてくじドロで上書きされる方が有力に。
妖精や旧SRをそろえたい人は、くじが残ってる時には倒したり受け取らない方がいいかも?

しかし18分で7万5千枚が無くなるとは…。
48分に0枚に。たぶん配布開始から30分時点で無くなってた

※異界送り時に再抽選があったかは不明。異界送り後にシーザーが出たんですが残数カウント間違えている可能性もあり、次回検証対象(当たりが出うる状態で残くじが0枚になるまで待って一括受け取りを行う。残受け取り数をメモしておけば再抽選があったかわかる)。

再抽選検証:
準備(この時点ではまだ残りくじはあったはず)
kujik000.jpg

受け取り
kujik001.jpg

・フレ覚醒中継パンチ → ニムエ
・自覚醒流し → コルグリ他(マーリン)
・自妖精流し → ペリノア他(ラモラック)
・フレ覚醒中継パンチ → ダ・ヴィンチ
くじが出なかったのか、再抽選結果でこうなったのか不明、明日また検証します。→12日はメッセージが出なかった…当たらなかったか対策されたか
フレ報告ですが今日(11日)は「くじの在庫無しメッセージ」はあったもよう。

結果(暫定):
ドロップ結果がくじだった場合→在庫あるか?→無い→再抽選(初日はシーザー出た?)
データ足りないですけど面倒なので再抽選の暫定結果はこの辺で。
今回のくじイベントは先行仕込み組が勝ちですね。
またつまらないイベントを検証してしまった…(五右衛門

…ドロップルールまとめ?
とりま今まで「討伐時期や相手を元に、一括受け取りボタンを押したタイミングで決まる説」もあったんだけど、そっちの線は薄くなりました。→排出量どうこうがあったのでくじタイムにくじに上書きされなければそのままっぽい、くじになるかはくじタイムのみの判定。

くじは異界送りになりましたが、検証ネタができたので良しとしますか。
でもこれクレーム沢山入りそうです。
いやまでも異界送りならポーションをお金で買ってドロップさせたりしてるんだから、説明不足だろうの文句の一言ぐらいは言っていいと思う。

追記1:
イベント説明が変わってる件、だが曖昧
10日朝
kuji002.jpg
kuji003.jpg
 ↓10日昼頃にこっそり更新?お知らせしないとわからないよ…
10日12時
kuji009.jpg
限定数で無くなっちゃうのはしょうがないとして、一括受け取りの異界送りは?
あと中継で確定しても無くなるなら、すぐに一括受け取りするよう説明した方がいいんじゃないのかなぁ。
 ↓さらに11日に変更
kujik002e.jpg
くじタイムが「くじ配布時間」から「くじ所持妖精出現時間」へ変更。
これで異界送りがなくなった…?
はずなんだけど11日時点ではなぜかまだ在庫切れメッセージあり

14日受け取り分から修正される(公式で不具合としてニュースに載る)

他にもいろいろ
イベント開始時説明
kuji004.jpg
 ↓
kuji005.jpg
ログインボーナスの方はいちいち受け取んなくてもいいみたいですね。
あと未だに「討伐する(倒すと)ともらえる」って書いてあるけど中継でももらえるんだよー。

…ブリテンくじ異界送り公式見解まとめ
・「毎日妖精達が10万枚のブリテンくじをもって出現します(略)無くなる前に急いで倒そう。」(11/10)

・「くじの残っている期間内でなければ妖精の討伐報酬からのくじは受け取れません」(11/14)
ん?あれれ、10万枚きっちり持って出現するんじゃないの?
↓ということは
・現実「討伐報酬の褒美として、ブリテンくじを先着順でもらえる権利をやろう」(念のためry

在庫切れの場合はメッセージなしに異界送り?の可能性

まあ重箱隅ですけど矛盾してますね、わかりにくい
結局、再抽選ありなしについては言及なしでしたー。
再抽選はサーバー負担が大きく出来ないのかな。
次イベントからは設計と実装、説明と実態が食い違わないようしっかりお願いしますよ!
(´・ω・`)今回は妖精とお供コンプ無理そうなんじゃよ。

いやあつくづく新規には説明不足のゲームだと思います。
チュートリアルって4月のあのままなんだろうか。
ヘルプができたからいいのか。

次回以降配布日程、10万枚補充。
9(金) 18:00 〜 → 6時間で在庫終了!
10(土) 8:00 〜 → 50分で在庫終了!
11(日) 12:00 〜 → 30分で在庫終了!(公式には48分)
12(月) 18:00 〜 → 18分で在庫終了!
13(火) 20:00 〜 → 5分で在庫終了! これはツール投入されてんじゃないのかなー
14(水) 06:00 〜 85分後には0枚だった
15(木) 10:00 〜 14時ごろには終わってた

追記2:
11日から「本日のブリテンくじ配布時間xx:yy〜aa:bb」から
「本日のブリテンくじ所持妖精出現時間xx:yy〜aa:bb」にこっそり変更されたわけですが、これの検証はしてなかった。
どちらにしろ受け取り開始5分でなくなるわけで検証のしようがない。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 11:41| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年10月11日

新約 とある魔術の禁書目録 5巻 感想(美琴好き向け、バレあり)

「やっとやーっと!美琴が禁書本舞台に参戦ですよ!!」
なんて感想を書いたのは新約2巻の感想2011年8月のことでした。

で、その後どうだったかというと…
3巻では最後に指輪で不吉なフラグが立ち、4巻では出番がなく、5巻ではまたも美琴スルー伝説が発動しました。

長いこと追っていると耐性がつくもんなんですが、持ち上げておいて落とすのは勘弁して欲しい。
3巻の指輪エピソードも悪い方にしか考えられないし、5巻じゃ美琴を美琴と認識できないレベルでのスルーですよっ。
上条さん的には会っていないと思っているという。
超スルーですよ。

その上あとがきでもかまちーの最後の1行発言で心折れそうに。

そりゃあまあグチグチ書きたくもなるわけで、禁書ってそういう小説じゃないよねとかそういうのは前回の感想でフォローしてるんで割愛。
6巻でも出番があればいいや…じゃなくてもっと活躍して欲しいですね。ラブでもコメでもバトルでもっ!

5巻で良かった点をあげるなら、美琴の挿し絵が多かったのは嬉しかった。
絵で誤魔化されている気もしますけどっ。

このブログでは御坂美琴を応援しています。
負け戦奮闘中の黒猫ともどもがんばれ〜。
まだだまだ終わらんよ!

.
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 19:56| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年10月01日

「拡散性ミリオンアーサー」取り戻せ!ブリテンキャンディメモ、妖精ウィントリー、玉藻前、儂じゃよMHガチャ、騎士団など(招待ID:24f59)

UPDATE 11/10 10:00 ブリテンくじやガーリー以降は新記事に移動しました、新記事へ飛ぶ
騎士団を早く早くても来年2月…だと!?
※終了!儂じゃよ、儂。マーリンハートを集めてMHガチャを回そう 11/3(土) 0:00 〜 9(金) 14:59 MHガチャはまだ回せる(11/11 0:00回せなくなった)
※10/16発売!「電撃ゲームアプリvol.6」 にシリアルコード付属 !騎士は幻獣型ペガサス
※10/18発売!「ファミ通App iPhone&Android NO.004(公式)」にシリアルコード付属 !乙女ブレイク!とのコラボ騎士ファミ通Appに情報
MHイベントてくてくメモ
※終了!妖精ウィントリー、玉藻前出現! 11/1(木) 0:00 〜 8(木) 23:59まで →妖精2種と支援型カニャダス、第二型ユズリハのドロップ確認
※終了!魔法の派「魔装型アーサー」プレガチャに追加!10/25(木) 15:00〜31(水) まで サイン入りだから期間限定品
小ネタ:トレミー型ランキングにおける覚醒流し文化の終焉
※終了!取り戻せ!ブリテンキャンディ まとめ 10/18(木) 15:00〜31(水) 23:59漢祭りでした
覚醒、通常魔装から第二型ゲノム、支援型ソフィート、魔装型ランスロット、魔装型コンスタンティン、魔装型モードレッド、支援型アールケーのドロップを確認!

こんにちはリーブです。
魔装型アーサー使いにくいけど使ってます。
ガーリー以降は新記事に分割しました。

<MHてくてくメモ>
-6 のところを歩いて MH 50〜240ほど max240
-24のところを歩いて MH102〜68〜210〜320〜336〜360〜960 max960?4倍なので。
妖精に会うとポイントが入らないバグとクリア時に入らないバグは今もあるので-24を歩くなら妖精出現中ってことになるんだけど、BC回復なども低APコストの-3を歩いた方が-6を歩くよりもAP1600消費した時点では総回復量が多かったので、とりま-6を歩く。

MH秘境探索結果
-24の秘境クリアで緑ポ1個
次の秘境も-24…3万G
次も-24…スーパーチアリー
ずっと-24、次は赤ポ、ガチャチケ、5万G、アルチー、、、リミブレでるんじゃないのこれ!?→ 出なかった
追記:-6も-24と報酬は一緒ぽい(たぶん)。

-24踏破 11/3 1:30
ariti000.jpg

…覚醒からのMH入手量
Lv1覚醒から1040入ったので、ブリテンキャンディと変わらず
「入手量 = 1000+ 覚醒Lv × 40 」かと。
大パンチ→赤ポ消費→赤ポ売れる→会社が儲かる、のでこの仕様って変わらないんでしょうね。

初回MHガチャで通常マーリン、2万稼いでリトライ、選抜の騎士×2、逆行型マーリンどろ、やる気でねぇ……寝る。
…MHガチャ結果:マーリン、ロットキラ、ゲオルギウス、逆行型マーリン、選抜の騎士、ユリエンス、ハンニバル、オリオン、トリストラム、ウーサー、ナポレオン →男しか出ない

<取り戻せ!ブリテンキャンディイベントまとめ>
ビスクラかわいい。
休憩なしにまたイベントですよ〜休ませて〜。
11連必中優遇はいいことですね。ガチャチケはSRまででいいんじゃないのかな。

…コンスタンティン、ランスロット、モードレッドからのドロップ※既出の旧SR、ラビまでは割愛
★4、第二型ゲノム支援型ソフィート(キラ)支援型アールケー、★5、魔装型ランスロット(キラ)魔装型コンスタンティン(キラ)魔装型モードレッド、★6、アイテム:
コンス、モドレは通常からもドロップを確認
ちょっと必中11連行ってきます。→2回まわしてキラ倍撃SR1枚他2枚。倍撃SR+無し。まあ通常運転でした。
さすがにもう旧★3や旧SRの確率は減らして欲しいよ。
SR↑出ても1枚じゃ限界突破しないと使えない→月限定ATK倍撃で対応、が現状だと思うんだけど今回の3倍撃5倍撃が欲しいのに昔の出してどうすんの。ちょっと前まで唯一だったSR+のかぼちゃ頭もスキルが対妖精専用だから潰されてるしこっそり3倍撃から2倍撃に効果ダウン(これが一番ひどい、10月中の効果変えてくるなんてね)と思ったら、イベント途中でも倍撃率を下げてくるとは(ティニア5倍、ローエングリン3倍が魔装型アーサー、ロビンフッド実装と共に2倍撃へ変更…?)特別効果一覧見たらハロウィンイベント後のはそのままでした。紛らわしい。ガチャのところに載せておけばいいのに。
追記:下記特別効果一覧は後から追加されたようです。その間実際に2倍だったか、3、5倍だったかスクショとって無いので不明。

10toku001.jpg
 ↓ いつのまにか追加、こういうのきちんとお知らせするべきだと思う
10toku002.jpg
特別効果一覧
10toku000.png

11連必中といってもブリテンキャンディイベントのだけじゃないんですよね。
さすがにもうカード枚数多すぎでしょう。昔あった開発状況の「新ガチャ(8月ごろ)実装」はどこへ行った。
プレガチャシステムは11連含めてこのままじゃダメだと思います。

…11連メモ(追加された10/25の試行)
SR+ : スピカ、かぼちゃ、マーサー、学徒じゅわっち、ガレス、スイム(必中キラは2枚)
SR : 魔装グリン、ベガ、ロビンフッド、ルプト、イアチャオ、タベック、リーフェ、旧SR(必中キラは3枚)
※魔装グリンは魔装型アーサー実装後にも出た。今後イベント終わっても出るかも?(サイン入り以外)

…終盤(10/31)
モードレッド出現率高すぎ。1コンス:5〜モドレぐらい。31日22時ごろから多少コンス率上昇?
1000位圏内がいまだかつてない団子状態、たぶん(100位圏内を除く)。

…デッキメモ
コンスLv150まで2列コスト117、230まで3列コスト147、220〜230だとプリコかテクフォが出ないと余る。
モドレ80〜100で2列に、コスト97〜117。うまみがない。だが倒す。

…覚醒ゲーム
今イベントでランキングを勝ち抜く手段は、弱くてポイントが多く入る覚醒騎士を、より多く出現させて倒すことなのでガチャ騎士いればLv50覚醒程度なら4列フルデッキは使わない。
僕は検証のため、ほぼ九割九分自騎士トドメのみでやってみたが、コンスLv241で覚醒Lv31。モドレはLv100で覚醒10。
最終日でコンスLv130ほどのフレ(モードレッド出現時から伸び悩んでたので覚醒ゲームに切り替えさせた)は覚醒Lv50(当然運もある)。
初日にポイント計算で↓で心配したとおり「協力フレ」の数でランキングの上げやすさが決まる覚醒にフルパンするイベントになり、卑弥呼イベの次に(今回は強敵と戦えないという意味で)つまらないイベントに。

…覚醒流し文化の終焉
覚醒からのブリテンキャンディ入手量ですが、こっそり?こんな追記がされています。
※top>取り戻せブリテン>イベント秘境に行くの下のイベント説明へ>ブリテンキャンディの項目
「・覚醒しているとさらに多く手に入れることができます!
自覚醒コンスLv2をコスト74フルパンチで倒して約1000ポイント。→Lv100相当。
自覚醒コンスLv3をコスト100フルパンチ(かなりオーバーキル)で倒して約1120ポイント。
自覚醒コンスLv4をコスト138フルパンチ(超オーバーキル)で倒して1160ポイント。被ダメ8000〜9500。
自覚醒コンスLv5をコスト130フルパンチ(超オーバーキル)で倒して1200ポイント。被ダメ8000〜9500。
うーん、「入手量 = 1000+ 覚醒Lv × 40 」かな。
自分で処理ですね。どうしてこうなった。
覚醒は弱くてp入りが多いのでLvが高い強敵を倒すより、覚醒させて覚醒を倒すゲームに。
ランキング狙いでない「協力フレ+α」が多いほど有利。言わずもがな。
自覚醒モードレッドLv2をコスト106フルパンチで倒して約1080ポイント。→同じでした

…またか
「・アーサーコロシアムでバトルを行うと、ブリテンキャンディとBP(バトルポイント)を手に入れることができます。
・バトルに勝利、連勝することでブリテンキャンディを多く手に入れることができます。」
…アサコロと討伐イベントpは別枠にしろとry。
アサコロも討伐イベントも両方やる人へのBCかぶり消費救済っていうのはわかるんですけどね。
今度穴があったら騎士団前に終わりそう。

…ビスクラキラ
bisukura000.jpg
ビスクラのキラ確率は高い?1つ目で出る、フレも一発で出た

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 06:13| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

「拡散性ミリオンアーサー」妖精ケットシー、シルキー、イディオム、タムレイン他、検証考察など(招待ID:24f59)

UPDATE 10/30 12:00 妖精、他記事こちらに移動しました
覚醒、通常妖精からガチャチケットのドロップを確認!
※終了!妖精ケットシー、シルキー出現!10/9(火) 0:00〜18(木) 14:59 まで
覚醒、通常シルキー、ケットシーから、シルキー、ムリアン、ケットシー、第ニ型ディアナのドロップを確認!
小ネタ:対人、高レベル妖精でのフルデッキ攻略:初心者編へ、飛ぶ(前記事に多少加筆、コツは一緒なので)
小ネタ:10月からの妖精狩り考察その1、へ飛ぶ
小ネタ:ソーシャルゲームとしてのミリアサに思うところ。ナカマップ、公式コミュはなぜ失敗したか!?(仮
※終了!『 ブリテン体育祭 』10/5(金) 21:00〜8(月) 23:59まで うおーい竜王戦の報酬が!? だがラピスがいない
ブリテン体育祭メモ
※終了!妖精イディオム、タムレイン出現! 10/1(月) 0:00〜5(金) 23:59 まで(期間短いね)
覚醒イディオム、タムレインから、イディオム、支援型ラグシャ、タムレイン、第二型ドミナントのドロップを確認!通常からもラグシャドロップを確認!

こんにちはリーブです。
10月のイベントメモ用記事置き場です。ハロウィン記事他と分割しました。


…10月妖精イベントメモ
10/1 0:00から妖精イディオムとタムリンタムレインが出現しました。
ide002.jpg
タムレインはry
前イベントから休み無しとは…。とりま前と違って妖精なので+1騎士カードを落とすもよう。

…イディオム、タムレイン覚醒からのドロップ※赤字は新カード
★4、★5、イディオム第二型ドミナントタムレイン支援型ラグシャモーガンリヴァイアサンシトリンクレプラホーンダ・ヴィンチ、★6
ide004.jpg
覚醒渋いよ〜。
ide001.jpg
まさかの魔法の派。成長が小なので限突に期待。
ide005.jpg
SRなのにコスト10なのでこれも限突に期待。通常イディオムLv54トドメからもドロップを確認。
タムレインはry


10月2回目の妖精討伐は、ケットシーと、帰ってきたシルキーが出現。どちらも覚醒します。
ketto000.jpg

…シルキー、ケットシーからのドロップ※既出の旧SR、ラビまでは割愛
★4、★5、ケットシー第ニ型ディアナシルキームリアン、★6、アイテム:ガチャチケット
ガチャチケ、ムリアン、シルキー、第二型ディアナは通常妖精からもドロップを確認

シルキーは1万予ダメ中継ぎどろっ。懐かしいですね〜。通常Lv77全パントドメからもドロップ
siruki001.jpg
こっちはムリアン。覚醒以外からもドロップします。てぃんくるさんの絵ですし後発組で欲しかった人も多いのでは〜
siruki002.jpg
ガチャチケットが中継ぎでドロップ。予ダメ4万。確率は今の所不明(1/10ぐらい?)。
中継ぎの時はプレゼントBOXには入らず直接入手になります
通常自ケットシーLv43フルパントドメからもドロップを確認。通常からも出るもよう。中継ぎは未確認
siruki003.jpg
こちらは通常からのトドメドロップ
gacha000.jpg
ケットシーがドロップ、中継ぎ予ダメ6万。
siruki004.jpg
第ニ型ディアナがドロップ。中継ぎ予ダメ4万。自ケットLv47全パントドメからもドロップ。
siruki005.jpg

…10月からの妖精狩り考察その1
10月から始まった妖精狩りですがいままでの妖精狩りとちょっと違うようです。
・卑弥呼イベの途中からですが赤ポ緑ポなどの回復薬のドロップが無くなった。→赤ポはやはりアサコロでの低コスト組の暴走のせいでしょう。あとそのせいで覚醒全パン倒しが多くなったからまぁ減らす方向で良いと思う。
・そもそも期間が短すぎる(1回目5日間)→イベントとしてはこんなもんでいいんじゃ。1イベント2週間はやっぱり長すぎる。週替わり妖精群のテストかもしれない。
・10/4は被ダメ半減day、10/5は与ダメ2倍dayになった →新規への飴でしょうか。思ったより討伐ペースが遅いのでテコ入れかもしれません。
・妖精に出会う確率が全体的に低い →緑ポ買えば問題ないのでスルー(ぶっちゃけ初代シルキーの方がツラかった)。
プレガチャの月限定倍撃のこともあり、1ヶ月ぐらいは様子見。
まったりプレイできて僕は満足です。
ただ覚醒率はもうちょっと(2倍ぐらいに)上げた方がいいかもしれない

ところで、騎士団実装まだですかー。騎士団に期待してミリアサ続けてるので楽しみです。
追記:10/11 騎士団情報がきました。
ファミ通Appのミリアサ騎士団特集
騎士団どうしで妖精戦のポイントを競い合うようです。いわゆる対戦のGvGやRvRでは無かった
騎士団は結成後1週間で解散する仕様とか。
週ごとに毎回30名集めるのは大変そうだ。
それともメンバー組み合わせはランダムなんでしょうか。野良騎士団か。
アイテムとして配布されていたジョブはまさしく「ジョブ」で他にも沢山あり、それぞれLvを上げて育てるみたいですね。
kisi000.jpg
優遇不遇ジョブがありそうです。ジョブやアビリティを増やすのはやっぱりMCで買うのかなぁ。
当たり前ですが、課金非課金で騎士団の戦力が決まりそうなので
騎士団メンバーがランダムでないなら募集はMMOのギルメン募集のようになるんでしょう。
コメントも「曜魔Lv20 xxアビ◯ 課金◯、〜」とかになるのかな。
実装早々抜け穴のないようにお願いします。>スタッフ様
これこけたら終わりそうです。
※この仕様だと、騎士団メンバーが途中で引退した場合に中途補充とか出来なそうなんですが、その辺考えているんだろうか。

ぼちぼち更新します。


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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 06:10| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

「拡散性ミリオンアーサー」新・デッキ構築のコツと攻略、強いデッキを作るには(招待ID:24f59)

こんにちはリーブです。
強敵と戦うフルデッキの作り方初級編です。
フルデッキの作り方になってますが、2列3列デッキでも応用出来ます。

メアリ:卑弥呼ちゃんイベントの強敵
ガラハ:ガラハッドさん。ここではサマーイベントでの強敵
学徒型:卑弥呼ちゃんイベントでの2、3倍撃騎士。スパルタやエクマリも学徒型

…新デッキ構築のコツ、フルデッキの作り方
長丁場だったサマーイベントは最終的にはガラハッドさんのLvは300を超えてきました。

こうなってくると
「Lv200↑の強敵からの被ダメすげぇ…強ぇよ…HPも多くて何度もパンチしないと倒せないよ……」
という悩みが出てきます。
参考:サマイベガラハLv300
gara001.jpg
7万被ダメージ……だと……!?

今回は最終的にメアリはLv500↑まで行くんでは無いでしょうか。
一発で削りきれなければ、当然赤ポ消費量は多くなり、卑弥呼p報酬で補給できるとはいえ赤ポ消費はどんどん多くなっていきます。
まずLv200あたりで2列デッキ2回パンチで倒せなくなってくるのが最初の壁。
次にLv250を超えてくるとフルデッキ1回でも倒せなくなってくる。

一番つまらない攻略のコツ結論から言ってしまうと学徒型のSR↑をガチャで引きあてることです。
3倍撃のSR↑はとても有効で、スクールコンボ以外にも(たぶん)特殊コンボもあるでしょうからガチャチケがある人は土日SR率アップの今惜しみなく回しましょう。
ガチャっても運わるく出ない場合は、旧SR限突とスパルタ、エクマリを主戦力にまじえてデッキを組んでいくしかない。

で、まず考えるのが「手持ちの騎士でどれだけ沢山のコンボを出すか?」。
1列2列デッキで戦ってきたLv100〜200とは違い、200〜300以上は3〜4列デッキを使いどれだけ多くのコンボを出すかが討伐のカギです。
デッキランクや素ステ合計はこの際忘れましょう。※このあたりは1列被ダメの大きい対人戦でも同様ただし被ダメが大きいので回復より削り重視により偏る。

僕の3〜4列デッキ構築のやり方を載せておきます。
真っ白な状態から組みはじめる時は
1.ATKソートで1列目左端から並べていく
2.初ターンのみ発動するトレミーやトール、シーザーを使うのであれば1列目左端に置く
列内では左側からスキル発動判定が行われる
その後
3.ATK2倍、3倍騎士があればエースとして1列or2列目に入れる、残HP依存騎士も上に。
4.フォースは2つぐらいに絞る(4、4、4は狙わない)
5.素ステよりコンボ重視、ステが低くてもコンボ要員は使う
6.場合によっては回復騎士よりもコンボによるHPアップが要になるので、HP中アップ系の特殊コンボは調べておいて発動率が悪くとも必ず組み込む。2つ以上入れられればなお良い
こうしてだいたい使う騎士を絞る。

次に
7.回復系は2列目移行の左、ATK系は真ん中、右にその他を並べ替える。
それを試してみて、例えば50%以下で発動するカードがうまいタイミングでまわって来なければ、列や列内での場所を入れ替える。

※1〜4までやった状態サンプル(7の回復ATKその他順も手癖でやっちゃってました)
dekki2001.jpg
dekki2002.jpg

※6〜7までやった状態、ほぼ100%発動のHPアップ特殊コンボ、エレナ+キチョウ「ツインバタフライ」を組み込んだ。素HP合計は減ったけれどコンボ効果で総ステはアップ。
dekki2003.jpg

こうしてコンボとタイミングがうまく合えば、強敵でも(たぶん)倒すことが可能です。
この試行を繰り返して、自分の持ちカード内でできる限り高HP高総ダメージを叩きだせるデッキを作っていきます。
コスト200代前半でLv300以上が一発で倒せればコストもあまり使わずに良いデッキ完成かなと思います。
300gara.jpg

コンボサンプル:(右下が埋まらない)
dekkicombo.jpg

あまりの自分のデッキの貧弱さに心折れそうにもなったりしますが
強敵出現だと…?よし、ならば倒そう!!という意気込みで。
先にレベルが上がっていた「学徒型メアリ」を避けていたらランキングは下がっていくばかり。
出現した騎士は、倒して倒して倒すのみ!!

※ガチャチケで学徒型SR+、SRが引ければ一番なんですが僕はサマイベでは2枚/80枚中しか引けませんでした。

おまけ:
その作ったデッキで通常騎士よりHPが多い覚醒騎士を流そうとすると覚醒はATKが低いため、あれ?弱くね、と倒してしまうことが……。
koneorz.jpg
僕はやってしまいましたorz 「覚醒強パンめで流します〜」とイイねまで送って流せなかったという。

小ネタのおまけの蛇足:
まあ覚醒流しも「皆がパンチ入れるまでフルパントドメまってね」とイイね流しする人もいたりして、色々ですね。
正直ランキング上げしていると(ボーダーラインで争い中とか)、赤ポ全パン→討伐→∞→覚醒ぐぬぬっ→流す→フレパン待ち、の所で止まっちゃうんで、本当にぶっちゃけちゃうと早く覚醒を倒して次に行きたい。
でもお世話になってるフレパンも待ちたい。
で、妥協点として僕は10分待って倒されないようなら倒しちゃってましたが(サマイベまでは)、今は赤ポがバラまかれたせいか普通に倒されますね。
瞬時に全パンしてくれるフレは、ランキング上げ中に流した方としてはひじょーに助かるんですけど、SRが欲しい他のフレはワンパン入れる暇もねーと思ってるんでしょうね。
僕もワンパン入れる側ならきっとそう思います。
そんな中、必ず小パンチ入れた後5分ぐらいしてから2度目はフルパンしてくれる人がいて、最初は謎な行動だなぁと思ってたんですが、今ではああこの人は他フレのこと考えてるんだなぁと感心してます。
勝手にそう思ってるんですけどたぶんあってる。

おまけのおまけ:フレからの質問回答 ※元々フレからどうやってデッキ作ってんの〜?メールじゃ説明しにくいめんどいブログで書くよという流れでこの新デッキ構築書いてます。

Q.メアリは今なんレベルでどんなデッキ列で削ってる?エース騎士は?(9/23)
自然回復オンラインなのでメアリはまだLv114、デッキは2列ワンパントドメ(カリバ無し)。まだ余裕はある(低コス混じってる)んでたぶんLv120〜130ぐらいで3列へ。キラスパルタmaxキラエクマリmaxが1列目エース。

Q.エクスカリバーダメアップデッキって妖精討伐で強いん?(9/23)
A.瞬発力はあるけど、フェアリーズは他コンボとからみが無いしHPアップしずらいよ。限界突破をしてないと素ステでの削りが弱いよ。実用SR+をそこそこ持ってる人用。2列〜3列、3列から4列への切替時期には使ってるけど。
安倍晴明+卑弥呼+スサノオの+50%アップなら限界突破が比較的やりやすいから(こやつスサノオ限突もってるとは…僕も持ってないというに)素ステ合計も限突maxなら良いんでそのあたりが狙い目じゃね。
てか、シグルーンもってるじゃないかい。けどシグルーンの限界突破してないのか、オクトレが無い現状サンタが弱いし剣城なら安倍さん使っとけ〜。

Q.フルデッキ組んだけどなんか弱いんだけどいれた方がいいオススメ騎士いる?
おいィ〜いいかげん自分で考えろバルゴからの派生コンボ。
あと素ステ低いからエクマリとかLvきっちりあげとけよぅ。剣城ならその使ってないじゅわっち(エニードちゃん)maxを餌にしtry……おいまてやめろ僕が悪かったエニードちゃんマジ天使!

ぼちぼち追加。
でも、派閥やら持ちカードによって「良デッキ」って変わるから回答無いんだよね。
ガチャ回しまくってるランカーの極めてる廃デッキは似たりよったりでどれだけ限界突破してるかなんだけど、そんなの一部の人だけ。


※案外と需要が有りそうだったので、新デッキ構築の攻略とコツを他記事から分離しました。
※覚醒流しの話もまざって持ってきたりで蛇足が多いのはご勘弁を。新しく書くのはめんどry
※騎士団やジョブが実装されたら更新します。


.
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 00:25| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月11日

「拡散性ミリオンアーサー」生徒会神!?卑弥呼ちゃん荒ぶる、新デッキ構築のコツ、アーサーコロシアム攻略考察など(招待ID:24f59)

UPDATE 9/28 19:30 グィネヴィア学園では制服3魔女もお願いします
告知!新妖精出現!10/1(月) 0:00〜10/5(金) 23:59 まで 、って短くないですか?というか1分たりとも休憩なしとか!休憩どこいった ←NEW!
※終了!新イベント「グィネヴィア学園!?生徒会神!?卑弥呼ちゃん荒ぶる」〜9/30(日)23:59まで
新・デッキ構築のコツ、へ飛ぶ ←別記事に移動しました
小ネタ:第3回アサコロ卑弥呼p検証?、へ飛ぶ
小ネタ:赤ポのドロップ率が上がってる?、へ飛ぶ卑弥呼pイベ2週目ぐらいから全く出なくなったもよう
覚醒から学徒型ニッカールのドロップを確認、へ飛ぶ ←NEW!
覚醒から学徒型メアリ、カレイニャのドロップを確認、通常からもドロップを確認へ飛ぶ
終了!第3回アーサーコロシアムのお知らせ、へ飛ぶ 9/21(金)21:00〜23(日)23:59まで
配布終了:東京ゲームショウ2012 9/22(土)〜23(日)でシリアルコード配布、行ったら寄るとイイね! → アルチーがもらえるよっ!
第2回アサコロイイね!?まとめ、へ飛ぶ
→じゃあ何が問題なの!?、へ飛ぶ
→ミリアサでのブラックリストとフィルター機能追加の必要性、へ飛ぶ ←UPDATE!
覚醒ドロップメモ、へ飛ぶ ←UPDATE!

こんにちはリーブです。
新イベントに合わせて新記事立てました。
妖精はクルミンまであちらで更新します。
アーサーコロシアムはこっちに移すかも。

グィネヴィア学園楽しみです。
あ、制服3魔女もおねがいします。それだけでガチャ回しますよええもう。


……とまあ↑ここまでは卑弥呼ちゃん荒ぶるイベであげようと、第2回アーサーコロシアムが始まる前に用意していた記事なんですが・・・
攻略やら考察やらは卑弥呼p獲得裏技、前回(第2回)のアサコロ攻略は前々記事参照

…メアリカレイニャニッカールドロップメモ※赤字は新しいドロップ
★4、★5、学徒型ニッカール学徒型メアリ学徒型カレイニャ第二型ラビシトリンクイカロス安倍晴明ディナダンランスロットダ・ヴィンチトールペルセウスレプラホーンオート、★6
※学徒型メアリは通常トドメからもドロップを3回確認。
nikaru01.jpg
ニッカールかわいいね、技巧だけど。

…ミリアサてくてくメモ
9/14(金) 15:00開始。アサコロ開始までに騎士をLv40ほどまで育てる。卑弥呼p順位は3桁。
9/14(金) アサコロ21:00開始。赤ポ投入でスパルタLv80まであげる。アサコロ順位は300位後半。
9/15(土) 0時を過ぎ15日に日が変わり卑弥呼pランクが1000位に落ちてることに気がつく、調べると抜け穴発覚。テンションダウン。抜け穴は検証だけして使わないことに。
9/16(日) 前日から自然回復オンラインでポチポチ過疎っている騎士狩りや2〜3列デッキでアサコロに挑む。アサコロでは強そうな相手が見つからず1列デッキか単騎ばかり。
9/17(月) 騎士討伐に乗り出す。なんだか全パンおおいなぁと思ったらフレから「アサコロの穴使ってたら(卑弥呼pの報酬で)100万たまったよ、赤ポも100個あるよw」と。
※乗り遅れという言葉だけの反応してるたぶんやってない人がいるのでdel。まぁ1時間程度です。

アサコロ→超低コスapbc回復デッキ→無限戦闘→ap余ったら卑弥呼道歩く→そして月曜:たまりに溜まった赤ポで無双→第3回アサコロでも無双(たぶん報酬はリミブレ?→ではなかった)

低コストデッキと戦えない前回のアサコロ仕様になってない時点でミリアサ終わってた。
僕は今回イベントはランキング上げはやめてるというか波に乗ることをやめた負け犬の遠吠えと思ってもらってもいいのだけれどアサコロの抜け穴を使わないと決めた時点で入賞を諦めてるので月末まではフレ支援として騎士ワンパン流しに徹しようかね。
→フレから教えてもらったんだけど1万5千位までに入れば「生徒会ジョブ」がもらえるそうで。一応目指してみようかな。
きりが良いのでミリアサてくてくメモおわり。

…第3回アーサーコロシアムのお知らせが来ました
どうやら、卑弥呼ちゃんpをある程度BCに比例して入るよう仕様変更するみたいです。
スタッフ様お疲れ様です。

ただ、第1回アサコロでは低BC対策をしていたのに第2回では対策無しに戻した(そのせいで低BC祭りになった)のはデグレードしたままリリースしてしまったのだと思っていたんですが、前回のは穴ではなく仕様だったのでしょうか……。

僕が危惧しているのは低BCに対して攻撃できる仕様が変わらないと低コストapbc回復デッキが使えるため、さらにいえば負けた時のリスクの高い高BCで戦う時ボーナスがつかないとまた掲示板にデッキさらしスレが立ち、結局低BCの方が卑弥呼ちゃんp稼ぎには効率がいいということになりかねません。
お知らせには書いてはないけれど同時に低BC対策も行われていると信じたいです。
2割が課金、8割が無課金と言われるソーシャルゲーム(ソースはTVですが)でのバランス調整難しいでしょうけれど、ミリアサをこれからも盛り上げる為にもよろしくお願いします。
→低コストだと卑弥呼pを大幅に少なくする方向で調整したもよう(第3回アサコロ検証?を参照

…小ネタ:いま回復薬のドロップ率があがってる?
最近トドメるとこんなドロップが増えてきた気がします。
akapo001.jpg
4月からミリアサやっていて、薬2個と言うのはその間に1、2回見たかどうかだったんですが
今荒ぶるイベント期間中には3回来ました(すべて赤ポセットで緑ポはなし)。
もしかするとトドメ時のポーション率が上がってるのかなあ。
※これは2列デッキでLv89の自メアリ全パントドメからドロップ。
※赤ポ=BC回復薬、緑ポ=AP回復薬
卑弥呼pイベ2週目ぐらいから全く出なくなったもよう

…小ネタ:第3回アサコロ卑弥呼p検証?
とりまやってみた報告をもらった。※フレより

BC2デッキで勝ち → 卑弥呼p +10
BC5で負け → +0
BC5で勝ち → +10
BC101で勝ち → 卑弥呼p+182 BP+100 ※倍率1.0、対戦相手のLv45

回復デッキを作って勝ち続けても時間効率で高BCの方が稼げそうですね。1.5倍ボーナス時は未検証ですが1.0倍だと穴らしいものは無し。
スタッフ様対応お疲れさまです。
新カードの追加が無いのは残念ですが、報酬のスパルタは優秀なのでキラがまだの人など取れる機会が出来て良かったのでは。
これとエクマリがあると妖精討伐がだいぶ楽になります。

リミブレチアリーが報酬で無いのは、前回低コストで赤ポを稼ぎまくった人と、やらずにいた人で持っている赤ポ量に圧倒的な差があるからでしょうか。
リミブレチアリーはSR+持ちにとっては数万に値する報酬なので月一回〜ぐらいの報酬でいいと思います。





続きは今のミリアサ特に今回(第2回)のアサコロに不満を感じている人だけ見るといいかも。
辛辣な意見もあるのでたたんでおきます。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 03:07| Comment(41) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月09日

俺の妹がこんなに可愛いわけがない 11巻感想(黒猫好き向け、バレあり)

10巻ラストがあれだったので読む前にまず100円マックを1000円分大人買い(なんだそれは)して、全部食べてから挑みました。阿呆か僕は。

11巻自体は面白かった。
特に過去現代長編は日常描写と会話のテンポの良さでグイグイ読めて伏見先生の本領発揮という感じでしたね。
麻奈実が存在感チート過ぎるという一点を除けば今後につながる良い話だった。麻奈実こわいよ。※1
立ち直った京介が混沌とした恋愛模様にどう決着をつけるのか楽しみですね。いやもう麻奈実さんに勝てるのは桐乃さんしかいないんじゃないの。
あーあだねぇ。

過去編、113pあたりで櫻井事件は予想できちゃったので、やっぱりと言った感じでした。櫻井いいキャラですね。再登場して欲しい。
しかし、ヘタレてない京介の一級フラグ建築士っぷりがっパないっすね。

で、一読者としてこの巻のお話を期待していたかというと、どうなんだろう。
面白かった。何度もいうけど、麻奈実が存在感チート過ぎるところを除けば面白かったんだが…

だって、黒猫の出番が無い。見せ場がない。※2

※ここからは感想というより推しキャラバイアスかかってるので黒猫好き以外はブラウザバック推奨。過去記事読んでもらえばわかるけど、恋愛方面で黒猫推しなだけで桐乃他嫌いじゃないです。むしろ好き。





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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 08:03| Comment(6) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年09月01日

「拡散性ミリオンアーサー」9月イベント「妖精ポックル、クルミン、アーサーコロシアム」、他アプデ検証(招待ID:24f59)

UPDATE 9/15 1:00 卑弥呼pをバトルイベント裏技で荒稼ぎする人たち続出でバランス崩壊中…その方法とは!?→検証:ミリアサ終了
「生徒会を執行します。」グィネヴィア学園の新イベント告知!9/14(金)15:00〜 アーサーコロシアムで効率よく卑弥呼pを稼げる抜け穴放置でイベント終了のお知らせ ←NEW!
※新妖精クルミン出現中 期間:9/7(金) 18:00〜9/14(金) 13:00 まで ATK3倍はプーカだった
覚醒クルミンから、クルミン、第ニ型アテナイ(キラ)のドロップを確認
小ネタ:リミットブレイクチアリーで同カード合成じゃなくても限界突破可能に→バトル報酬カードも限界突破可能
土日バトルイベント「アーサーコロシアム」第一回終了 9/7(金) 21:00〜9/9(日) 23:59 まで、メモ
※「俺のSR+がこんなに出まくるわけがない」9/7(金) 21:00〜9/10(月) 13:00 まで →終了
※妖精ポックル出現終了 期間:9/1(土) 0:00〜9/7(金) 13:00 まででした。
ポックル、クルミンフィーバータイムメモ
小ネタ:覚醒フィーバータイムって?→検証してみた。結論:どうすんのこれ
覚醒ポックルから、妖精ポックル、第ニ型エレン(キラ)、他SRのドロップを確認
覚醒ポックル、クルミンからのドロップまとめ

こんにちはリーブです。
学生イベント、終わってますね。騎士団バトルへ向けての報酬もあるので頑張っていたのですが…
こんなんばかり。
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ap回復狙いでしょうか。
0000000000000001.jpg
TOPはびすくらではありません。
卑弥呼pが右のデッキで勝っても300ほど入るので
・BC100で卑弥呼p→600ぐらい
・BC8で卑弥呼p→300ぐらい※それ以上入るとの連絡いただきましたが自分では未検証なので確認できず
そりゃみんなやりますよね。まさに抜け穴。前回のアサコロでは低bc相手にはバトルできなかったのだが…
ちなみに
・Lv30の騎士を全削りで倒して入る卑弥呼p→300(当然出現までのapも時間も必要)
ハハハ…

赤ポ飲んで騎士戦真面目にやってアサコロの方で連勝しても卑弥呼のランク下がって行くんでおかしいと思ったら竜王戦の再来か。この時点で金曜深夜0時過ぎ、1000位なので穴を付けば上位狙えるのだが……僕には出来ないやらないやりたくない。また竜王戦と同じように穴をついた者勝ちになることはわかっているが、つまらないから。
ビスクラ(リネット、リュネットなどのこともある低コスト)+apbc回復(リュネット、グィネヴィア、聖エレインなど)デッキで卑弥呼pを効率よく稼げる仕様の穴。
塞いでももう手遅れだよね。
アサコロ対戦時にコメントに「卑弥呼p稼ぎに使ってください。単騎です。お互い稼ぎましょう」とか書いてあるんだから終わってる。

勝戦数が3桁以上なのに、敗戦数がやけに多い(2桁や3桁に増えた)人はこの穴を使ってると思って間違いない。(グループで囲ってやっていたら負けはつかないから一概に負け少ない=穴使ってないとは言えないが)
しかし、topビスクラでフルデッキの人をトラップと呼ぶのはまだいい、因子バトルでも前からあったから、寝るときトラップ。
でもそのキャラ名を掲示板にまとめてさらして徒党を組んでこの穴を使ってポイント稼いでる人らは何が楽しいのかね。さらされるの逆なんじゃないの。
※外人はこういうの利用して何が悪い上等らしいですね。実際検証時にコメントが日本語以外の低コストtopはいわゆる背後フルデッキのトラップデッキではなかった。

Lv40後半まで自騎士ひたすら倒してバトルもコスト100以上で戦って稼いでもアサコロ始まってたった3時間でダブル、トリプルスコア以上で負けてるとか、やってられないよぅホント。アサコロでの卑弥呼pの計算式、一桁間違えてんじゃないの。いや一桁違いでも騎士倒すより効率良いや。bc2で30入るんだからね。

今回のイベント不参加→芋づるで一番楽しみにしてた騎士団に必要なアイテム手に入らないことが決定→僕のミリアサは終了しました

禁書かまちーがらみで始めたんで、ストーリーはやるけどね。
ミリアサに費やしてたリソースを他にあてがいますよ〜。





前回イベントでは結局キラ1枚も出ませんでした。どうなってんだってばy。テンションだだ下がりだよぅ。
gune01.jpg
この2枚を受け取らずにいれば希望だけは持っていられるわけでそうしよう。

そんなわけで、新妖精ポックルに続いてクルミンイベント始まりましたが僕はいまんとこまったり進行です。
自然回復ポチポチオンラインです。
土日バトルイベントはどうしよ。

緑の騎士の次は選抜の騎士ですかねぇ。プーカでした。
緑の騎士やプーカ好きには朗報ですね。
でも次のイベント開始で素材になるなら騎士目的でガチャる程ではないですよね。

騎士団バトルまだですかー。

招待人数リセットということで、フレンド数上限upをみこして招待ID貼っておきます。
招待ID:24f59
お互いレアアイテムがもらえるのでぜひ使ってくださいませm(_ _)m
フレンド上限数が上がったら、高Lv討伐もしやすくなりますねぇ。
→フレ上限upは来なかったorz

…土日バトルイベント「アーサーコロシアム」メモ
前に記事で要望をつぶやいてた「対戦バトルイベント」ですが、マッチングについて改善された?かもしれません。
近いLvから近いBPになったので熱い戦いが繰り広げられる、のを期待してます。
僕はさわりやってみて様子見かなぁ、前回のように抜け道があって弱いデッキ探して倒すだけのイベントだったらつまらない。

で、やってみた。
100程度のBCデッキで勝って100bpゲット。
9BCのデッキで負けて1BPゲット。
うーん、格上とやって勝つとmax100bpなのかなぁ。
負けても1bpは入ると。
たまに戦えませんと出るのがよくわからない。
※序盤の検証まま、結論は他サイト参照。

うん、つまらないぞこれ。
バトルならやっぱりBC縛りかフルデッキ同士でやりたいよねぇ。

ランキング上がれば猛者ども沢山いるんだろうけど、負けた〜どうすれば勝てるかなとデッキ組んで再戦が2時間後とかちょっとダルいですが
余ったBCを捨てるためにやる程度でとりまhp38万の猛者もいたので面白そうなので、妖精討伐の暇つぶしにやってみようと思います。

フルが多いのかと思ったら、強カード2列デッキの人多いね。
1列ダメで13万とか回復間に合わないから、先に削った方が勝ちだね。

うは、リベンジしようとしたら負けたぁ!
kariba001.JPG
カリバまで出たのに負けた!ぐぬぬ強ぇ……強ぇよ……。ボーナスは1.0倍。
夜中フルデッキ放置でLOSEの人にはリベンジ行ってるんだがランカーは格が違った

しかし150位も下から対戦可能とは対戦可能ランキングってどのぐらいなんだろうね。
あと1.5倍までのボーナスって要らないなあ。1.1倍程度ならまだしもバトルがつまらない。

…小ネタ:リミットブレイクチアリーって
SR+も突破いけそうですけど「イベント報酬のカード」も限界突破出来ちゃうんでしょうか。→出来た
公式の説明読んでも詳しく書いて無いんですけど。
電撃アプリvol4のインタビューでは、限界突破用のアイテムでは突破出来るカードと出来ないカードを作るようにすると言っていたけど、線引き出来なかったんだろうか。

…小ネタ:覚醒フィーバータイムって?検証してみた
…ちょっと待って欲しい…前イベントまであったLvが上がるほど覚醒しやすくなるの一文が消えてるんだガッ!フィーバー時以外倒さない方がいいってことなのか。
それはそれで、フィーバータイムの覚醒率を検証してみた。
↓検証
9/1 19:28〜20:00まで自ポックルLv10〜14を討伐して5連続で覚醒。フィーバータイムだったもよう。
覚醒狙いならば、覚醒フィーバー時以外は倒さないのが吉ですねぇ。
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フィーバータイムに倒せば、ほぼ覚醒するってことかな。→9/5から覚醒率が下がり9/7にさらに下がったもよう。体感で良くて5回に1回程度。フィーバータイム以外でも10回に1回程度は覚醒していたので名ばかりフィーバーに。最後はお祭りみたいに盛り上げないとなのにねぇ。次からフィーバーは様子見します。
追記:覚醒フィーバータイム前に出現させていたポックルではフィーバー覚醒しないかも?(たぶん)→9/6フィーバータイム前から放置されていたフレポックルトドメから覚醒を確認。フィーバーでの覚醒かは母数少ないので不明、今のところ1/2。自ポックルは未確認。

で、これフィーバー時以外誰も倒さなくなるんじゃないの…。
そうなるとフィーバータイムがいつかもわからなくなるというスパイラル。この仕様はどうなの。
フィーバータイムのときは拠点上に「フィーバー中」と表示されるようになった(9/4)わかりやすくなったけど、前よりフィーバー時以外は誰も倒さなくなるんじゃないのかな。

毎日決まった時間とかじゃなさそうですね。

…フィーバータイムメモ
9/1 1:50〜1:58 未確定 2連続覚醒
9/1 19:28〜20:00 フィーバータイム 5連続覚醒
9/2 21:00〜22:00 ぷちフィーバー?1回覚醒なので違うかも
9/3 12:20〜12:50 フィーバータイム 7回中4回覚醒4回中3回覚醒※12:50以降のは除外した
9/4 19:30頃〜20:00 フィーバータイム 2連続覚醒 ※拠点にフィーバー中と表示されるように(ファミ通Appによると19時からだったらしいが未確認)
9/5 22:48〜23:48 覚醒率が微妙に下がった?7回中3回覚醒
9/6 7:15頃〜8時頃 ※朝のドタバタで忙しく参加できず
9/6 20:50〜21時※20時半から始まっていた?10分しかなかった気が…通知壊れてるのか
9/7 12:00〜12:30 10体倒して1回覚醒、おいィ運とはいえどこがフィーバーなんだか〜覚醒率落としすぎですよ。討伐に使った赤ポ返して欲しいですねまったく。
9/7 19:30〜20:30 クルミン。覚醒率は3〜5回に1回ほどでした。
9/8 13:44〜14:01 短すぎですねー。イイね要請通知機能がいまだないandroid版の人は気がつかないんでは。
9/8 23:30〜24:00 2度目のフィーバー
9/9 22:00〜23:00 めちゃ重かった、残BC表示がバグったよ…使ったのに3回前のバトルの残BCが表示されたりね
9/10 19:00〜20:00 通信エラー多し。メンテナンスとは何だったのか。10回倒して1覚醒…フィーバー…
9/11 7:30〜8:00 早朝だからか人少ない、3回0覚醒Lv60後半だからって覚醒率アップはやはり無いのか
9/11 21:00〜21:30 バトルで通信エラー、タイムアウトでtop画面へ飛ばされまくる。サッカーとまたかぶる、狙ってるなぁ
9/12 12:44〜13:10 3回中1覚醒。倒す→合成エラーでゲームどころじゃない…存在しないカードですとか。様子見してたけど覚醒フィーバーはいらないシステムだと僕ん中で確定。普通にlv82までポチポチ育ててたけど気楽だよ。
9/12 22:20頃〜22:45 ボスバトルで延々グルグル→通信エラーでゲームにならなかった。合成もエラー頻発。
9/13 8時頃〜8時半頃 朝とか昼とかなに考えてるのだか、ちょっと叩くぐらいしか無理
9/13 12:00〜12:30 食事タイムにゲームやりたくないのですよ、2回で1覚醒。
9/13 22時頃〜22:20 参加できず
9/14 12:00〜12:12 短すぎ。2回中0覚醒。
9/14 12:20〜12:30頃 再フィーバー、、、
9/14 12:40〜12:50 再々フィーバー、、、
※覚醒率ダウン→BCかつかつ→赤ポってやらせたいんでしょうけど…フィーバータイム廃止してもらって自分のペースで倒したいですね。いまクルミンLv88で倒すのにBC134使ってるんですけど、赤ポ3本で覚醒すればまだ良い方という。300mc使って覚醒しないなら11連回した方が良くないかとかやる気が失せます。手持ちカードいっぱいで回しませんけど。

※赤字は今回からドロップ始めたもの
…覚醒クルミンドロップ
★4、★5第ニ型アテナイ(キラ)クルミンガラハッド第ニ型オートレプラホーンガウェインダ・ヴィンチペリドッド第二型ラビシトリンクディナダンニムエランスロット安倍晴明、★6

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今回は技巧。エレンに続き、コスト少なめの使えるカードがドロップするようになりましたね。
次は魔法派で。

…覚醒ポックルドロップ ※新しいのは赤字
★4、★5第ニ型エレン(キラ)ポックルニムエモーガン安倍晴明第二型ラビリヴァイアサン第ニ型オートトールガウェインペリドッドイカロスダ・ヴィンチペルセウスガラハッド、★6
※とくに型明記ないのは既出の騎士型

Lv1の覚醒ポックルからエレンがドロップ。ポックルが中継ぎ4万ダメドロップ、トドメ、自からもドロップ。初期SRのニムエもドロ。
しかしもう持てないし魔法派だから剣とかいらn…いいかげんオクなり実装お願いします。
pok001.jpg
どっちも中継ぎ
pok002.jpg
※画像フレ提供

ぼちぼち更新します。
いやほんと疲れたねぇ。サマーイベント長すぎたんだ。

ところで、私的に今後ミリアサ続ける上で重要なこと
SRやらコラボやらイベントやらでカードが100枚いっぱいいっぱいなので早く上限増やして…ホント至急頼みますスタッフ様ガチャも新カードでたらデッキが…と考えると回せませんよぅ。→とりま120枚までお願いします。
9/11までにデッキ枚数が増えなかったらジャンヌダルクが入ってキラキチョウがデッキから消えるケイオスリングスの騎士コードはフレにあげた、もうコラボは買わないかもそんな状態です。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 09:50| Comment(2) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年08月17日

「拡散性ミリオンアーサー」8/17 サマーイベント、アプデ検証、他

UPDATE 9/1 9:00 イベント:148万p超えたけど一つもキラ出ない、いくらなんでも確率低すぎ。
※新妖精出現告知きました 期間:9/1(土) 0:00〜9/7(金) 13:00 まで 0時からっておいィ
覚醒ガウェインから炎夏型モーガン、他のドロップを確認 ←NEW!
炎夏型コンボ「ホープオブニート(3妖精)」「シャイシスター(3魔女)」他検証中 ←NEW!
小ネタ:高Lv自覚醒を倒すのがきつくなって来た人が選ぶべき3択
覚醒ガラハッドから炎夏型モルゴース、第ニ型オート他のドロップを確認
覚醒ランスロットから炎夏型エレイン他のドロップを確認、ドロップの炎夏型はATK2倍
覚醒から安倍晴明など第二弾SRのドロップを確認、初期SRも
画集の「炎天型技巧アーサー水着ver」もATK2倍だった、スキルニートは変わらず
ガチャでキラやSR率がどのぐらいあがってるのか試してみた、フェアリーズはどうなるの!?
覚醒からのSRドロップまとめ ←UPDATE!

こんにちはリーブです。
イベント始まりましたが僕はいまんとこスロースタートです。でしたが
ガラハッドさん欲しいのでちょいペースあげました。

今回ランスロット、ガラハッドが先行ということは
ガウェインはどちらかと入れ替わりで、炎夏型ニムエはガチャなんですかねー。←でした。8/25 15:00からランスロットがガウェインに変更
最後は妖精大発生の時のように、覚醒率キラドロアップ&ランスガラハ復活させて4種やりそうです。
いま渋すぎるからねぇ、キラ出ない。

メモ:キラ魔女ドロ
8/21までに50枚ほどドロップしてるけどキラ無し。
8/22までで80枚超えましたがキラ無し。
8/23まで110枚超え(以下略
8/24まで125枚越え エレインおわり
8/25まで140枚越え
8/26まで160枚越え
8/27まで190枚越え モーガンまだドロップ渋い、モルゴースばかり
8/28まで210枚越え ガウLv77、ガラLv287 モーガン通常からも出始める
8/29まで235枚越え ガウLv88、ガラLv297
8/31まで280枚越え ガウLv106、ガラLv310 おわり
結果:キラ無し
グィネヴィアもキラ無し(148万p 98枚)

※赤字は今回からドロップ始めたもの
…覚醒ガウェインドロップ ※ドロップ元がわからないものは下に分けました
★4、★5炎夏型モーガンランスロット、★6

Lv2の覚醒ガウェインからドロップ。予ダメ4万。自ガウェインからのドロップも確認
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キラが渋いのは変わらず。こちらの3魔女コンボは「シャイシスター」HP小アップだから10%前後?検証中…
mogan002e.jpg

…覚醒ランスロットドロップ ※ドロップ元が同上
★4、★5炎夏型エレイン安倍晴明ロビンフッドランスロットカトレア、★6
000000.jpg
SR中継ぎドロップ
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炎夏型エレイン中継ぎドロップ、自ランスからのドロップ、フレトドメも確認、未覚醒のランスからのドロップも確認。
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…覚醒ガラハッドドロップ ※ドロップ元が(ry
★4、★5炎夏型モルゴース第ニ型オートレプラホーン、★6
※特に型が書いてないものは旧来のです。

000001.jpg
炎夏型モルゴース中継ぎドロップ、自ガラハからのドロップ、フレトドメも確認、未覚醒のガラハからのドロップも確認。
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…覚醒からのSRドロップ ※ランス、ガラハ合わせてます
★5安倍晴明シトリンクロビンフッドランスロットカトレア第ニ型オートリヴァイアサンモーガンガウェイントールガラハットペルセウスイカロスディナダンレプラホーンペリドッド第ニ型ラビニムエ

<炎夏型コンボ「ホープオブニート」他検証>
期待していたコンボなんだけど名前からして期待できないっ。
最大HPが20%アップでした。ATK上昇などは感じられず。スキル発動率は低い(10回中3回発動)。
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炎夏型エル単体の性能ですが、BC235でもダメージ2倍程度?リーフェ(AP120)より弱い感じがします。
コンボの発動率が高ければデッキ入りするのでしょうけれど、イベント時でもLv90炎夏型グィネヴィアの方が圧倒的に強いので、エルは限界突破しないと要らない子に;;。
イベント終わっても2枚発動のラテントエナジーとたいして変わらないので観賞用。

炎夏型3魔女コンボに期待……出来なくなってきたぞっ。

小ネタ:高Lv覚醒が倒せない人の3択
1.とりまなにも考えず流し続ける ←所詮ゲームだしー的な
2.小ダメフレ、ノンアクフレを入れ替える ←まずはノンアクから
3.見なかったことにして30分流さずコーヒーブレイクする ←休憩って大事ですよね
※注)自覚醒を倒すのがきつい人向けガイドライン。あくまでネタです。ただランク上位者でやけに覚醒Lvが低かったりする人はやっているかもしれない裏技的なもの(僕が全流し全倒ししていて覚醒Lv41、8/25夜時点で63万ポイント120位なのでそれ基準の憶測ですが)。こういうのはTPO考えてバランスが問題なんだと思うんですけど、ワンパンマンで一切覚醒を流さない人はフレ切りするしかないかなぁ。ガウェイン入れ替え時にLvリセットされれませんかねぇ…覚醒ガラハさんLv
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↓全パンで倒すと(たぶん自Lvが)高レベルほど覚醒率アップのため、3回に1回ほどの確率で覚醒
kaku0001e.jpg
…あと1週間もあるという。

<ガチャでキラやSR率がどのぐらいあがってるのか試してみた>
いやま炎夏型フェイ欲しかったからなんだけど。

…結果:11連4回分

こっちのフェイがでたよっ
4ga.jpg

炎夏型リーフェきたこれ、描いてるのはいむらさんじゃなくてスピカの人かな※この後ガチャチケでも出ました
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手にいれまとめ1
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手にいれまとめ2
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結果をデッキにまとめてみた。
フェアリーズが揃った(エルとリーフェは持っていた)のはよかったけど今は使いどころないよね。
旧SR+が3枚も出たのに炎夏型フェイ出ないとは…やすい子じゃないってのかいっ!ぐぬぬ
キラなんてなかった
6ga.jpg
1ケースとして参考まで。SR↑出やすくはなってる、けど結局運。

「フェアリーズ」コンボには炎夏型は関係ないもよう。旧型じゃないと出ない。
炎夏型は今回のイベント用だねぇ欲しいけど。3魔女が早く欲しいんだがッ!
ところで炎夏型エルはどこへ!?空の飛行船にペイントされてるのエルだよね。


ぼちぼち更新します

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 17:20| Comment(6) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月31日

「拡散性ミリオンアーサー」7/31 妖精大発生イベント!!→ 初期SR、エレナ、キチョウ、ケルピー、シシリア、グルアガッハ、スラップスのドロップを確認!

UPDATE 8/17 0:00 グィネヴィアが水着なら3魔女も一緒にお願いします。
※※覚醒フィーバーで妖精討伐期間が1日延長、エレナ、ケルピーも復活 明日23:59まで
※8/17 15:00 ドキっ!美少女だらけのサマーイベント開催決定! グィネヴィアが…水着だと!? ←NEW!
覚醒シシリアからも初期SRのドロップを確認!
通常グルアガッハから第二型スラップスのドロップを確認!※自分全パンチlv21
覚醒グルアガッハからグルアガッハ(キラ)、第二型スラップスのドロップを確認!
覚醒シシリアからシシリア、第二型サラフィアのドロップを確認!
妖精大発生イベント第二弾グルアガッハとシシリア討伐開始→いきなりバグ!?
覚醒から初期SRのドロップを確認!
覚醒ケルピーからケルピー(キラ)のドロップを確認!
覚醒エレナからエレナ(キラ)、支援型キチョウ(キラ)のドロップを確認!
※ガチャに新カードが追加(8/1)絆ガチャにも追加
※曜日限定秘境が開始されました!秘境の進捗は毎日リセットのもよう
妖精大発生イベントが開始されました!
覚醒からのドロップ ←UPDATE!

こんばんは、リーブです。
Lvキャップ80を早く開放しませんか!前イベントからずっと経験値ぜろなんですがが。99ぐらいでお願いします〜。←Lv100になりました。スタッフ様ありがとう。次は戦闘可能手持ちカード枚数を100枚にお願いします。総カードが120から99枚にデッキ修正の時にこっそり減っらしたままですし。特典カードとかでもう持てない。←100枚になるもよう。総カード保持数は何枚なんでしょうね。

ネタバレ:曜日限定秘境はエリア5まで。カード穴埋めても何もなし。

小ネタ:ビスクラ微修正
シシリアグルアガッハになってからビスクラのスキル発動率が上がって他カードのスキルを邪魔する件。ある意味弱体。以前は10回に1回程だったのが倍〜3倍ぐらいになってる。ニートなところが良かったのに。ドロップするようにはなったけど。

<妖精大発生イベント概要>
・ケルピーエレナ 7/31〜8/8 14:59まで
・シシリアグルアガッハ 8/8〜8/15 14:59まで
・4妖精 8/15〜8/16 23:59 まで 覚醒率上昇!?Lvは引継
今回は全妖精が覚醒するもよう。
※期間がそれぞれ1週間とか短すぎやしませんかねぇ。

まずは前記事のドロップ考察の通り、そこそこ育ったら
自流し、トドメはそれなりの中ダメージでやってみようかと。

→そっとリリース、派閥パンチへ変更。
覚醒狙いならしばらくは流れてこないかもですね。
にしても、あんまりにも出現率が低いのでテンションだだ下がりだったんですが、やはり修正きましたね。

ぼちぼち更新します。

覚醒からSRのドロップを確認。Lv2覚醒ケルに中継ぎ与ダメ4千(笑)そしてまたもロビンフッド。
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予ダメ関係ないのか運なのか。まあフレに出たんですけどね!
いまは初期SRよりケルピーが欲しいんだガッ。
※またまた5千ダメでモーガンどろっ!2千ダメでニムエどろっ!派閥パンチで出やすい?ワンパン対策から大パンチ対策へ変更されたのか(まだ母数少ないので都市伝説)

覚醒シシリアからもトールドロップ。中継ぎ3万予ダメ。シシリア、サラフィアも中継ぎドロップ。
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覚醒ケルピーからケルピーのドロップを確認。Lv4覚醒ケルピーに中継ぎ与ダメ4万。自覚醒3千ダメ流しでもケルピードロップ。普通のケルピーからもトドメドロップ。
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覚醒エレナからエレナ、キチョウ(キラ)のドロップを確認。Lv1、2覚醒エレナに中継ぎ与ダメ7千と2万。覚醒以外からもエレナドロップを確認(自Lv56全パントドメ)。
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覚醒Lv1エレナへ、中継ぎ7千予ダメ。
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覚醒Lv2エレナへ、中継ぎ2万予ダメ。
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<妖精大発生イベント>
妖精出現は確認、自覚醒も確認、フレ覚醒は検証中←確認。
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なんかむちゃ懐かしいですねぇ、ケルピーの頃が一番楽しかった気がが。バグ含めて。
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…ケルピードロップ、エレナドロップ
今までとほぼ変わりないので、割愛しました。覚醒のみ更新します。覚醒していない妖精からも妖精ドロップします。


ケルピーの強さが昔のままで、いまだとすごく弱く感じますね。

…覚醒ケルピードロップ
★3キャンティ、デュラハン、ディートリヒ、スノーホワイト、★4グィネヴィア、ナポレオン、デューティー、プーカ、ハンニバル、フワニータ、グリフレット、ウィルヘルム、卑弥呼、★5ケルピー(キラ)ロビンフッドモーガンニムエペリドッドダ・ヴィンチ

…覚醒エレナドロップ
★3ヴェルヴィーユ、キャンティ、ラーヴァ、ベイラン、トリストラム、★4ナポレオン、シーザー、プーカ、グリフレット、緑の騎士、ペリアス、漁夫王、ゲオルギウス、エニード、アントアネット、ハンニバル、★5エレナ(キラ)キチョウ(キラ)

…覚醒グルアガッハドロップ★3、4はグルアガッハ過去記事から新しいものなければ割愛※スラップスは通常自グルのトドメでドロップを確認済み
★5グルアガッハ(キラ)第二型スラップス

…覚醒シシリアドロップ★3、4はシシリア過去記事から新しいものなければ割愛
★5シシリア第二型サラフィアトールニムエロビンフッド

キラ妖精ドロップ渋いよ。

ちょっとイベント休みが欲しいんじゃよ(´・ω・`)ねむい

.
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 15:09| Comment(5) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年07月13日

「拡散性ミリオンアーサー」7/18ブリテン侵略開始!→バルゴ、ライラ、スコーピオンドロップを確認、限界突破アプデ現状、他

UPDATE 7/30 15:00 イベント秘境を100%にしても何もなかった!
※妖精達が覚醒して戻ってきた!?7/31 15:00かららしいです(公式)
バルゴとアプデ後ドロップ考察、へ飛ぶ ←NEW!
星冠型バルゴのドロップを確認、へ飛ぶ ←UPDATE!
バルゴ討伐開始!
バルゴドロップメモ ←UPDATE!
星冠型スコーピオンのドロップを確認
星冠型ライラのドロップを確認
ブリテン侵略!?イベント開始!
ドロップメモ ←UPDATE!
ケイオスリングス1巻特典発売中、次の特典は月刊ガンガン8/11発売号。その他特典まとめ、へ飛ぶ ←UPDATE!
限界突破試してみた、へ飛ぶ
SR以上率大幅UPって?実際のSR率と限界突破システムからみたその考察、へ飛ぶ

こんばんは、MAではリーブです。
限界突破があまりにもインフレ過ぎてめまいががが(笑…えない)今回はかなり辛口だっ。


7/26 15:10ごろ、バルゴ討伐開始。
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スコーピオン育ちすぎてるとバルゴ討伐が大変に。

…バルゴドロップを確認
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自流し予ダメ30万/52万(バルゴLv53)
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フレ中継ぎ。予ダメ2万/?万
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…バルゴドロップメモ
★2
★3ローエングリン、サンジェルマン、ディートリヒ
★4ウィルヘルム、デューティー、カーネリアン
★5星冠型バルゴ
★6

…バルゴドロップ考察
前回のアップデード後ドロップルールが変わったらしく、今までは複数回ダメージを与えた時は最後の予ダメージのみで計算されていた(たぶん)のが、累計ダメージに変わったもよう(たぶん)。
バトルイベントの貢献度と同じ仕組みでレアドロップが出やすくなるようです(たぶん)。

猫パンツと同様かと思い下限のしきい値を探していたんだけれど、どうにも記事にするようないい結果がでず、割合ダメージに変えたらぽろっとドロップし出しました。
・3000ダメージで中継ぎ100回ほど。→出ず、★1ばかり
・1〜2万ダメージで100回ほど→1回ドロップ、★3★4が増える
・方針を変更、割合ダメージでバルゴのmaxHP半分程度のダメージを与える→3回目でドロップ(自流し)
・フレトドメで1/3程のダメージで出る。
ここからフレトドメで出やすいかどうか確認作業。
・フレ協力でLv5バルゴから検証開始、3桁ダメで流してもらいフレトドメ、Lv11でドロップ。
まだ出てないケース、自パンチトドメでも再検証。
・一応自全パン一発トドメでも出ることを確認(Lv87)ただフレより出辛い印象。
こんな感じぽいです。

自流し、中継ぎ、フレトドメ、自トドメ共に累計ダメージでレアドロップが上昇する。
今までは、最後のダメージが3桁だと★1ばかりだったのが、アプデ後は最初に大ダメージを与えてれば最後が3桁でもレアドロップ率があがっているのが推測元。
中継ぎドロップが減ったのも、大ダメージの中継ぎがトドメになりやすく狙えるもんではないからか。
小ダメージを繰り返した結果の累計は未検証。
まあバルゴは検証時間も少ないので、ここまででおわり。
※次の妖精達イベも同ドロップルールになる可能性あり。流す時に中〜大ダメージでいくか大ダメージトドメ狙いになるかもね。


ぼちぼち更新します。

7/18 17:40ごろ、ブリテンの侵略がトレミーさんにより開始されました。
スコーピオンとライラが妖精枠で出現するもよう。
戦闘がこっそり対人戦と同じ仕様になったっぽいですね。スコは魔でライラは剣かな。

・歩いて星を集める。
・予ダメージで星をもらう。
・星で報酬と交換。勝手に箱に入っている
・累計の星の数でランキング報酬がもらえる。←竜王戦と同じ感じ。
星冠型はスキルとは別に予ダメが常時3倍
・覚醒ブルに対して、ブルをデッキにいれた状態と同じで、戦闘時ステータス上でATK3倍になっている
・絆ガチャでもいいので星冠型を早めにゲットした方が良いかも
・絆ガチャから★2技アルタイル★3剣デネブ確認
・(たぶん23日SR率アップ終了とともにガチャor曜日限定秘境にて星冠新カード追加?と予測)←終了しなかった、閉店セールみたいなもんか

自スコーピオンLv53から星冠型スコーピオンがドロップ。
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自ライラLv2から星冠型ライラ全パンでドロップ、Lv4自ライラの「〜、他」からドロップ。フレライラからもドロップ。
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…ドロップメモ
★2
★3マーリン、リュネット、ベイラン、トリストラム、ユリエンス、ヘルヴォール
★4モルゴース、ロット、グリフレット、シーザー、ハンニバル、コルグリヴァンス
★5星冠型ライラ星冠型スコーピオン
★6

餌配布イベントも兼ねてるぽいですけど限界突破のおかげで全然足りませんよ〜。
あとスピカ絵のプレガチャにComming soonって書いてあるんですけど、もしかして他カードは実装間に合わなかったとかですか!?と思っていた時期が僕にもありました。どうやら、最初から星冠デッキだとバランス崩壊するので星冠型を出し渋っているもよう(憶測)。で、高Lv暴走騎士を倒すためには新しい騎士ゲットして星冠デッキを作れってことですね。SR率アップでガチャらせ→スピカベガ追加でガチャらせ→倒しにくくなってきたところで追加とか困ったもんだ。
そもそもイベント限定で星冠のみATK3倍からして過去カードがゴミのような扱い。グダグダだー。
11連3回でもスピカどころかSRなんて出なかった!11枚中8枚Rとかザラなんですがっ!
さあヤケ飯だ!(スピカ後のガチャはSR率アップ検証の統計にはいれてません)

簡易被ダメ計算式:ライラ1500+Lv × 150程度(とりま)、スコーピオン1500+Lv × 150程度※暫定
スコーピオンは微妙にATKが高いかも。

ドロップ合計(報告4人分計、平均は4で割りで)
ライラ(自:9、フレ中継ぎ:1、フレトドメ:9)
スコーピオン(自:13、フレ中継ぎ:0、フレトドメ:18)※7/30でライラスコの合計は終了

ぼちぼち更新します。

限界突破試してみた:検証>
とりま限界突破試してみた。
キラは限界突破回数が1(以上?)高いもよう。
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LvMaxとLv1で限界突破。
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LvMaxがあがって、限界突破の素材分は強化合成される。
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今度は、Lv1とLvMaxで試す。
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限界突破して、そのLv1のカードがLvMaxのカードで強化合成される。
絵はMaxじゃないまま。
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まとめ:
・突破回数や上限Lvがどれだけ上がるかは公式より
←N:30、N+:40、R:60、R+:70、SR:90、SR+:100、キラは上限+10
・LvMax(育てた方)にLv1を強化合成させた方が良い(お金的に)
・元がLvMaxでなくても限界突破は可能
・同カード以外を素材に混ぜても限界突破は可能(同じカード以外は強化合成の素材に)
・キラとノーマルのかけ合わせでも問題なく限界突破できる
・キラを後から限界突破したノーマルへ素材としてキラ限界突破できる。
・カード毎に限界突破した回数は記憶されているもよう(ブルキャで検証済み)。
・Max絵は限界突破してもMax絵のまま ←バグ?
元々のLvMaxを超えると勝手にMax絵になる(確定)
絵をMax絵にしたくなくてMax直前で止めてる人は現状突破をあきらめるしかない
・ノーマルで限界突破後にキラで限界突破した場合の絵柄がどちらになるかは未検証 ←キラになった(確定)
※今後キラが出やすいキャンペーンとかもやりそう
※Max絵が苦手なカードはあえてMaxを元にしないで合成もあり、弱いままですが突破&カードは減らせます

★4までの妖精産カードは限界突破させとかないとインフレについていけないかもしれないですねぇ。
僕はそこらあたりを基準にしようと思います。あとはそのカードへの思い入れとか。
ああ、大事なことを。なんでSR限界突破しても絵柄変わらないの?数値変わるだけって…アイマスをインスパイアしてるんじゃなかったっけ。

…ここからしばらくネガ意見が続くので読みたくない人はスキップ!





限界突破はキラ程度の1段階でやめておくべきだったんじゃ?。ちょっとインフレしすぎですよ〜。
CD、雑誌特典にも限界突破あったりで、やりすぎじゃないの…。同じCD、雑誌を6つずつ買えと(オク実装まで待てなければ。ただオク実装時にはいま買うより実質高くなってる可能性アリ)。ミリアサ商法きたこれ。

SRの衰退については、SR最終段階でノーマルレアをはるかに上回る性能を出してくれるなら問題無い、と思っていた時期が僕にもありました。イベント報酬カードには救済措置が無いとね。オクで放出とかあまり考えられない。

あとイベント告知は前もってやるのが重要とあれほど……。
ガチャ仕様の変更だって告知しないとプレイヤーがどんだけ損するか。
苦労して手に入れた愛着のあるSRをバラまかれたらそりゃ怒りもしますよ。覚醒からのSRドロップ後ですし。
比較すると性能が落ちてきた初期SRの1段階程度の限界突破だけなら望んでた人多いんじゃないかなー。
6段階とかもうね……鬼でしょ(笑)ハハハ。
MMORPGみたいにテストサーバーで運用してみて意見聞くとかした方がいいんじゃないの…
おなじスクエニのFF11でやってたわけだし。

…SR以上率大幅UP!って実際SR率はどれぐらい上がっているの?
とりあえず12kで★5が1枚★6が1枚。えー……っと。
大幅アップ前(昨日)は6kで★5ガウェインが1枚だったんであまり変わらず、まだまだ誤差範囲内だよねぇ。
大幅って誇大広告!?

で、やってみた(フレ含む計5人で実施)。
・アプデ後11連10回とプレガチャ216回(チケ含む計326回、97800MC相当)
結果:7/15〜7/18実施
★5エリオーサエリオーサエリオーサエリオーサエリオーサエリオーサスイール安倍晴明安倍晴明シトリンクニムエ
★6クィンソンクィンソンクィンソンシグルーンコンスタンティン
SR以上率:序盤12k付近まで 8.9% → 最終 4.9%
SR+以上率:序盤12k付近まで 2.9% → 最終 1.5%
キラなし

まとめ:
・7/2の新カードや、絢爛型が多く出る傾向アリ?
・回せば回すほどSRの確率が下がっていった?(初回ボーナス的な何かがある?たぶん運だと思いたい)
・7/2の新カードが出やすいのと同様に、出やすいSRも偏っている?(憶測、だが結果も偏っている)
・11連2回まわしてもR+すら7枚他すべてRということもあるので、R+が出る確率は上がっていない?

まあ母数はこれでも少ないので、運次第ってことになるけど
6月までは良くて1万でSR、3万〜でSR+と言われていたから(そりゃもちろん運の差は大きいけれど)確率が2倍程度には上がっているとみていいのかな。
で、微妙に確率あげたから限界突破のために同じSRは5枚、SR+は6枚引けってことですねぇ。
限界突破の仕様から、今まで1枚引けばよかったSRやSR+をさらに5〜6枚必要になったわけで、これはスルー出来ないとんでもないことですよぅ。
※というか新カードも一律確率がアップとか…実装されたのちょい前(7/2)じゃないの…。

上のを仮に一人で引いたとします、で限界突破のMaxを到達点とするとして圧縮すると
★5エリオーサ(6/6)スイール(1/6)安倍晴明(2/6)、シトリンク(1/6)ニムエ(1/6
★6クィンソン(3/7)コンスタンティン(1/7)シグルーン(1/7)
となって、唯一エリオーサだけが限界突破MaxのSRを1枚引いたことになり、あとは種類混ぜてもSRは2枚目の限界突破Maxまでに1枚足らずSR+は3枚足らず、という結果に(キラは考えず)。

そして、さらに圧縮すると、
★5 約1.8枚
★6 約0.6枚

これが、アプデ後に「11連10回とプレガチャ216回(チケ含む計326回、97800MC相当)」をやった場合の1ケースです。
検証おわり。

結局、カードコレクト目的には良いけど、性能を追い求めるなら確率2倍程度じゃさらにしんどくなったよーだ同じカードでないと限界突破できないし。SRもってることがステイタスな時代は一方的に終わったとかそんなチャチなもんじゃなかったよ!さらに廃課金仕様になったということなんだなぁ。

なんで第一弾、第二弾とガチャの住み分けできないんだろうか。
せめて、前のほうでも書いたけど数値だけじゃなく限界突破後の絵を変えていくことぐらいして欲しいよ。

沢山カードあるのに同じ★3★4が連続して出る現象は変わらないので、ガチでやるならやっぱり11連は避けた方が無難かも。今は目先のSRにとらわれず、来月に新ガチャがくることが決定してるのでゲーム的に様子見が一番賢いかもねぇ。






流星のかけらと聞いてDTBを思い起こした人はナカーマ(^^)/\(^^) おっと3期の話題はs(ry


ところで「曜日限定秘境」はどこへ!?

ブルキャ以外のことはこちらでぼちぼち更新していきます。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 19:13| Comment(12) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月29日

「拡散性ミリオンアーサー」7/4 新妖精ブルーキャップ討伐開始→初期SRと第ニ型リフォール、ブルーキャップのドロップを確認!、他

UPDATE 7/17 11:00
前記事の特典情報いろいろと更新!技巧アーサーきたこれ!特異型寧々が付属するガンガンは発売中〜
ブル考察その3、フレブルトドメでの覚醒出現率とドロップ検証 ←NEW!
7/20発売のヤングガンガン15号にて5種類の騎士特典付属!その他ケイオスリングスコミック、ヤングガンガン、画集にも。特典まとめへ飛ぶ
通常ブルーキャップから第ニ型リフォール、ブルーキャップのドロップを確認!
通常ブル考察メモ ←NEW!
ブル考察その2、Lv40代からの自ブル全パントドメで覚醒出現率を検証、他
覚醒ブル考察、フレへのブルーキャップトドメで覚醒確認!
ロビンフッド他(初期SR)のドロップを確認!!あ…ありのまま 今 起こった事を(ry
覚醒ブルから第ニ型リフォールのドロップを確認!
覚醒ブルからブルーキャップのドロップを確認!
新妖精ブルーキャップ討伐開始!
ドロップメモ ←UPDATE!
ブルリフォSRドロップまとめ ←UPDATE!
※新ガチャ爆裂お色気ジャパン。伴い沢山騎士が追加されたもよう。
※新スキル:勢力限定が追加。もはや既に旧カードが時代遅れになる性能。

こんばんは!
MAではリーブでやってます。ブルキャもあと1週間、ドロップ2倍まだですか〜!

サービス開始から3ヶ月で騎士も世代交代の感あり。
プレガチャは第1弾バラマキはやめて、第2弾とガチャを住み分けて欲しいですねー。
黄金ガチャみたいに新カードだけのガチャにしてくれよぅ。新カード出ねぇっ。

7/4 20時ごろ新妖精ブルーキャップが出現しました。
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覚醒するとめちゃ強くなります。しかも逃走まで30分に!
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覚醒の外れドロップはLvに対してはかなり良いもよう。
Lv1自覚醒から★4オリオンと★4ユーウェイン、Lv1フレ覚醒から★4ウィルヘルムがでました。
考察にも書きましたが、フレへのブルーキャップトドメからも覚醒わきします!

...覚醒ブルードロップメモ※★2は以前出たもの割愛
★2
★3キャンティ、トリストラム、ヴェルヴィーユ、サンジェルマン、スノーホワイト、エタード、ベイラン、スワリ、リュネット
★4ウィルヘルム、オリオン、ユーウェイン、エニード、モルゴース、グリフレット、漁夫王、ナポレオン、プーカ、フワニータ、コルグリヴァンス、ハンニバル、卑弥呼、グィネヴィア、カーネリアン、アントアネット、ロット、ペリアス、デューティー、ティニア
★5ブルーキャップ第ニ型リフォールロビンフッドニムエペリドッドガウェインモーガンランスロットディナダントールダヴィンチ + (都市伝説)
★6
おうーい、覚醒から初期SR出るってばっ!!赤ポ緑ポがたりねぇー!
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自覚醒ブルは10万放流。

中継ぎからも出ますっ!5〜8万パンチ(確定)
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画像提供:フレ

...通常ブルードロップメモ(★3以上)
★3マーリン、フランシース、スノーホワイト、ラーヴァ、エタード、ローエングリン、ヴェルヴィーユ、スワリ、ヘルヴォール、キャンティ、ユリエンス、リュネット、トリストラム、サンジェルマン、ディートリヒ★4モルゴース、緑の騎士、ゲオルギウス、プーカ、ロット、アントアネット、グィネヴィア、ルクレツィア、ユーウェイン★5第ニ型リフォールブルーキャップ

...ブルリフォSRドロップ合計(検証協力5人分、平均化するには割る5で)
ブルーキャップ(自覚醒:3(キラ1)、フレ中継ぎ:20(キラ9)、通常ブル中継ぎ:2、フレトドメ:1(キラ1))
第ニ型リフォール(自覚醒:0、フレ中継ぎ:32(キラ19)、通常ブル中継ぎ:1、フレトドメ:0、通常ブルトドメ:1)
初期SR(自覚醒:1、フレ中継ぎ:13、フレトドメ:2)←キラ0
※ブルリフォのキラドロ時の予ダメは2万5千〜5万ほど(参考)
※SR以外は7/14までのデータ。SR以上は7/17更新。イベント3日目から初期SRドロ率下降!?

通常型HPは、13800+Lv×6900かな。
Lv20:158700(166980)、Lv50:365700、Lv80:572700(622380)、Lv100:710700(774180)※( )内はエレナHP。
被ダメは、1500+Lv×(190〜210)程度?エレナより少し強い感じ(体感)
覚醒HPは、690000+Lv×27600?Lv5:828000、Lv10:966000、Lv15:1104000、Lv20:1242000。※暫定

<第ニ型リフォールのドロップを確認>
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画像提供:フレ(キラリフォール)
覚醒Lv1、Lv2、Lv2中継ぎでどちらもキラドロップ。予ダメ2万と5万。自ブルLv37〜39。

通常ブルーキャップからもリフォールブルーキャップ出ました!えええっ!?(自ブルLv61、倒したフレブルLv48トドメ予ダメ3万)
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これは…覚醒Lvと通常Lvが交差するLv102で確変くるのか!?

<ブルーキャップのドロップを確認>
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画像提供:フレ(キラブルーキャップ)
フレが自覚醒でドロップ。覚醒放流時の予ダメ3万でキラブルー。自ブルLv3、覚醒Lv1。

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フレブルー討伐→覚醒→覚醒からブルーキャップドロップ。
覚醒放流時、予ダメ2万で通常ブルードロップ。自ブルLv37、覚醒Lv2。

…小ネタ:ブルーキャップ、覚醒!
覚醒ブル叩く時にブルーキャップをデッキにいれておくと、MAXじゃなくてもMAX状態になっている。

<覚醒ブル考察メモ>
・ブルーキャップを倒した後にごくまれに覚醒する
フレのブルーキャップのトドメからも覚醒する(確定)
・倒した妖精から報酬をもらった後に新しく覚醒ブルーキャップが出現するため、一覧上では別扱い
・フレブルを20回ほど倒したが覚醒せず、確率は低いもよう。
・強い代わりに★4以上ほぼ確定とドロップがかなり良い
覚醒と普通のブルーキャップ(通常)のLvは別々に育つ(Lv3から覚醒→Lv1覚醒、Lv18から覚醒→Lv2覚醒)
・覚醒からは、ブルーキャップ、第二型リフォールのノーマルorキラがドロップする
・覚醒からは★5の初期SRなどもドロップする!(確定)
・中継ぎでも、SRドロップする(5万〜10万程度でも出る、予ダメによるドロップ率上昇は不明)
・自覚醒ブルLv1を3万放流でブルーキャップ(キラ)がドロップ。自覚醒でブル狙いの場合は予ダメそれほどなくてもよい?(予ダメによるドロップ率上昇は不明)
・リフォールも予ダメ2〜3万でもドロップする(予ダメによるドロップ率上昇は不明)
・初期SRのキラドロはいまだ都市伝説

フレブルトドメでも覚醒しますっ、みんなフレ妖精をたたこぅ〜。

<通常ブル考察メモ>
・自ブルLvを上げるとドロップが良くなる(ほぼ確定)
・パンチするフレブルLvも高いとドロップが良くなる(ほぼ確定)
・ただし今までよりかなりドロップは渋い、★1、2多し
・★4以上はなかなか出ない
・★5第二型リフォールブルーキャップ(ノーマル)のドロップを確認
・Lv80あたりから★4が出始める。Lv102のトドメでディートリヒとスワリ、通常にしては悪くないドロップなんだけど覚醒にはほど遠い、どこまで上げれば覚醒ブルに近づくのか。
・キラ、SRのドロップはいまだ都市伝説

自覚醒は10万放流。フレ覚醒は5〜10万パンチ以上。ブルーキャップドロップ狙いなら3万〜5万パンチで回してみようと思います。
といっても、覚醒しないのだが〜。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 02:14| Comment(18) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年06月10日

「拡散性ミリオンアーサー」6/20新妖精エレナ討伐開始→エレナ、支援型キチョウのドロップを確認、「異界の騎士、召喚」メモ、新デッキ構築考察

UPDATE 7/14 9:00
新妖精エレナ討伐開始、へ飛ぶ ←UPDATE!
エレナのドロップを確認!、ドロップ考察へ飛ぶ ←NEW!
支援型キチョウのドロップを確認!、ドロップ考察へ飛ぶ ←UPDATE!
ドロップメモ ←UPDATE!
「Fate/Zeroとのコラボ異界の騎士、召喚」イベントてくてく合成メモ、へ飛ぶ
新デッキ構築ツール導入とともに戦闘システムにも大幅調整が!?(仮)、へ飛ぶ
SR特異型ネロ電撃ゲームアプリ vol.4(6/14発売中)についてます。電撃サイトより。その他6月以降の特典アイテム情報へ、飛ぶ ←UPDATE!
第二型シュバックが「GUARDIAN CROSS(ガーディアン・クルス)」プレイでもらえます。CD、雑誌にも付属!?、へ飛ぶ

こんばんは、MAではリーブです。
同じカード2枚でLv上限アップ…だと…!?おーい、もう強化の素材にしちゃったよ〜orz

<新妖精エレナ討伐メモ>
20日20:30過ぎからエレナが出現しました!
erena00.jpg

前より出現・遭遇率が上がっている気がしますが(あいかわらず出ないときは出ない)
PUSHで通知がくるともう倒されてる状態です(20日23時現在)。

★2のでパギーさんドロップ!!新カード★2★3★4来てます。
★3もチラホラ。外れのレアドロップ率は今のところ良いようです。レベルが上がれば外れドロップはだんだん良くなります。Lv30で★3が、Lv50で★4がやっとエレから出てくるもよう。★4以上が絞られてる?
…ドロップメモ
・報酬数1231(ぐらい)。
★2パギーアイリッシュ ←★2はNEWのみ記載
★3ローエングリン、フランシーススワリ、マーリン、ディートリヒ、リュネット、スノーホワイト、ユリエンス、トリストラム、ラーヴァキャンティ、サンジェルマン、エタード、ヴェルヴィーユ、ベイラン
★4エニード、ティニア、フワニータ、コルグリヴァンス、ペリアス、ナポレオン、キャンディ、プーカ、ウィルヘルム、シーザー、緑の騎士、卑弥呼、グィネヴィア、モルゴース、デューティ、ゲオルギウス、カーネリアン
★5 支援型キチョウエレナ

HP=15180+Lv×7950ぐらいかな。
HPは式から概算、Lv20:166980(285000)、Lv40:318780(545000)、Lv60:470580(805000)、Lv80:622380(1065000)、Lv100:774180(1325000)。←確定( )内は参考にシシリアのHP
ATK(被ダメ)=1500+Lv×(150〜200)程度?※上がり方はシシリアと同じぐらい?シシリアであった(気がする)41でのダメージ軽減がないので、それ以降はシシリアより被ダメ高いかも。Lv80で被ダメ1万7千〜2万。

<エレナのドロップを確認>
erena01e.jpg
自エレLv60、109からドロップ(放流予ダメージ6万ぐらい)。都市伝説ではなかったもよう。
erena02e.JPG
フレエレからの中継ぎドロップ(予ダメ5〜8万)。
erena03e.JPG
自エレLv67からのドロップ画像。前回は「他」からでした。

<支援型キチョウのドロップを確認>
kichou001e.jpg
フレLv17へのトドメドロップ(自エレはLv77、予ダメ7万)。
kichou003e.JPG
こっちはフレエレ中継ぎドロップ
Lv40〜50へ消費BC33前後(ムリアン他+ペリドッド+HP調節低コスト、の3枚デッキでペリドッドスキル発動していい感じに3万〜5万)でのパンチ。続けて出たので、なにか条件にはまったのか(自エレLv80)。
自エレからはLv104で「カルディス 他」の他からドロップ。

自妖精Lv+フレ妖精Lv+予ダメージ補正とかなんでしょうか…ドロップが渋い。
自分のエレナを全パン1回で倒す方法も何度か試しましたが(〜Lv57)妖精、キチョウドロップはなし。自デッキでは57が限界なのでこの方法は検証おわり。
(たぶん)キチョウドロップのコツは、前記事のスラップス(猫パンツ)のドロップ考察と同じかな。

で、エレナはシシリアと同じ枠と…。

…ドロップ合計
エレナ:6(自エレから:3、フレエレから:3)
支援型キチョウ:11(自エレから:1、フレエレから:10)

※ドロップ数は7/4更新。今回も運が悪いのか出にくいのかかなりドロップを絞られてる印象。
※合計は自1、検証協力フレ3含む。

ドロップ2倍まだですかー。
デッキ構築が3枚単位になったので、50ぐらいから3枚デッキでは2ターンキルされるようになり、といって6枚だとコスト100ほどになる。
4枚以降は低コストカードを鍛えて数合わせでHPATKを底上げする必要あり。ビスクラmaxはアサルトフォース補充鉄板として、他ランソールmax以外にいいのないか。条件はニートスキルで主戦力を邪魔しないことなんだよなぁ。

毎度気になるのは
・絢爛(黄金)シリーズはドロップするのか ←まだなし
・リトルグレイ以降に追加されたカード★3、4類は妖精からドロップするのか ←★2、3、4までは確認
・妖精カードは何がドロップするのか ←妖精+キチョウ+?

あたりでしょうか。

<Fate/Zeroとのコラボ 異界の騎士、召喚イベントてくてく合成メモ>
これFateシリーズ知らない人には男ばっかりだよっ!?的誰得イベントですよね……。
FST、FHA含めてでやってほしかった、そっちならセイバー風呂上り寝巻きverとか知らない人もprpr出来そうな絵柄が可能だったのにっ!
イケメンじゃない方のランサー釣りverとかも欲しかったかも。

今回、男ばかりなのであまりガチャりませんが、ぼちぼち更新していきます。
とりま拾うカードは普通のカードと強化合成できるもよう。
ってこれガチャチケ使えないの!?

初回無料でランサー出たのでケイネスと進化合成してイケメンなランサー作りました。




<新しくなった戦闘システムとデッキ構成画面の使い心地は?>
やはりラストアタックから1stへのループは……まんまループでした。
ラストの後に1stアタックに戻るのは…ちょっと…直して欲しい。
戦闘はドロー運というランダム要素がなくなってつまらなくなったねぇ。
ラスト後はわくわく感のあるランダムドローでお願いしますっ

信条なんちゃらとか色々増えてますね、そのあたりはwikiにおまかせするとして
デッキ構築・運用がやりにくいっ!!なんなのだこれはー。
複数デッキ保存できないなら切替が早くできる前のほうがよかった。
アプデで因子バトル用迎え撃ちセット妖精用全力セット中小パンチセットとかいくつか保存出来るようになるんだー、と思っていた時期が僕にもありました。
全セット解除ボタンもないし…解除したらしたで面倒なカード置きを繰り返さないとならないとか…。
あと3枚単位でしかデッキ運用しづらいこと!
ラッシュコンボが4枚からだったり、4や7枚から攻撃力アップがあるのにその枚数でデッキを組むと3・1、3・3・1のように1枚だけ余る…ビスクラランソールmaxで隙間を埋めろってことですかねぇ、うーん。

フレへのパンチ回しはやりやすくなったんだけれど、それはセットしたもの以外がパンチの際に出なくなったからであって、全力パンチ構成の変更や、残BCに合わせた大中小パンチの切替は手間が多くなったので大変に。
デッキ構成画面では、同じカードはセット出来ないのだからLvが高いほうだけ表示とか出来ないのかな。

<小ネタ:気がつきにくい戦闘システムの変更点>
・デッキ構築で置いた騎士のBCが足りない時には、足りる分だけで自動調節されてパンチ
・BC40で組んでいて、BC30しかない時はBC30分のデッキでバトルが始まる。
・セットしていないものが混ざったりはしない。
・ただリーダーレプラホーン+ビスクラでデッキセットして残BC12でパンチしたらなぜかビスクラが出たので、あまり自動調節をあてには出来ない。たぶんコスパ(HPAPK合計/コスト)が良い方が出ている?残BC18でリーダームリアン+ビスクラの時も、ムリアンパンチしようとしたらビスクラ単騎に。
・セットされた12枚どれもが残BCでは足りない時はパンチは出ない。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 04:32| Comment(15) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月29日

「拡散性ミリオンアーサー」6/4新妖精シシリア討伐開始メモ→シシリア、第二型サラフィアドロップを確認!(&ミノーズブートキャンプメモ)

UPDATE 6/19 1:00
シシリア、サラフィアのドロップ考察、攻略へ飛ぶ ←UPDATE!
シシリア、サラフィアのドロップ考察、攻略その2、へ飛ぶ ←UPDATE!
シシリアのドロップを確認!その驚愕のピーキーステータス、へ飛ぶ
第二型サラフィアのドロップを確認!魔法派7枚…だと…!?、へ飛ぶ
シシリアを中パンチで削ってみた、へ飛ぶ
ドロップメモ ←UPDATE!
ミノーズブートキャンプ開始!→グータラ騎士クリア。3倍終了した今ならGoldがお得です。へ飛ぶ
小ネタ:コンボ「プライズチャンス」検証中。HP依存のスキル効果って実際どういうことなの?へ飛ぶ
6/8 16時頃にサブストーリーの追加、新たなSR+、SR騎士の追加があったもようです

<新妖精シシリア討伐メモ>
6/4 16:00ごろ、新妖精シシリアが出現しました。
sisi000.jpg

とりあえずまた出現率低めなら、前回同様Lv10Lv20ぐらいまではワンパンチ後放流で様子見。
今回はフィオ持ちの鍛えられた兵でもシシリアLv80過ぎたあたりから失敗しているもよう。
検証はまったりLv80↑あたりまでやります。

HP=25000+Lv×13000ぐらいかな。
HPは式から概算、Lv20:285000、Lv40:545000、Lv60:805000、Lv80:1065000、Lv100:1325000。←ほぼ確定
ATK(被ダメは)=1500+Lv×(150〜200)?程度
※被ダメは検証中、Lv41で一度ダメ軽減が入ってるのか1500程度ダウン?

持久戦ならちょうどブートキャンプ報酬のピクシー回復騎士が活躍できそう。
グルアガッハでは、高ATKの1ターンキルのせいで回復、支援役の活躍の場がなかったので。
※ピクシーは単体でのスキル発動率がかなりダウンしたもよう、それでもたまに回復してくれるのでコンボ、フォース次第では使えます

…シシリアドロップメモ
★3 スノーホワイト、メアリ、サロメ、サンジェルマン、ユリエンス、クレオパトラ、エタード、ローエングリン、トリストラム、リュネット、ヘルヴォール、選抜の騎士、ディートリヒ、エヴェイン、マーリン

★4 卑弥呼、ウーサー、ゲオルギウス、グリフレット、ユーウェイン、ナポレオン、オリオン、プーカ、金イゾルデ、ティニア、漁夫王、緑の騎士、モルゴース
★5 シシリア第二型サラフィア

…シシリアのドロップを確認!
sisid2ee.jpg
フレからの中継ぎドロップ
sisid1ee.jpg
今日の報酬60枚中1枚だけとは……

jisisi001e.jpg
自シシからドロップ。予ダメは35万(シシHP約83万)
画像提供:フレ。自シシLv63

…サラフィアのドロップを確認!
sara1e.jpg
自シシからドロップ。
sara3e.jpg
フレからの中継ぎドロップ
saraf001.jpg

スキル発動条件が魔法の派7枚以上…だと…!?
ユーニアぐらいのスキル発動率があるなら魔法派の人には良いかも。

いま情報が出てるのはこの2つだけでしょうか。

…シシリア、サラフィアドロップ考察(検証中)
今回の妖精からのドロップは
予ダメージに比例してレアドロップアップ説」が有力かもしれない。
前回のグルアガッハ時の検証結果と矛盾しないけれど、比べて

・妖精のHPがあがった&高い予ダメージを与えられるようになったので、顕著に反映されるようになった
・自シシLvは妖精、サラフィア狙いなら40〜50以上あれば良いような気がする(自妖精Lv説自体が都市伝説ですが、体感として)
フレシシからはシシリアがドロップしやすく
自シシ、フレシシからはサラフィアがドロップとすると
・グルアガッハとは攻略が逆。シシリアは、(ほぼ)フレシシの中継ぎorフレシシトドメからしか出ないんでしょうか。まだまだ検証中。
・自シシLvと相手のシシLvが高い場合は、外れレアドロップ率が上がる(たぶん)
・自シシLvが40後半程度まで育つと妖精シシリア、サラフィアのドロップ率がやっと出だすぐらいまであがる(たぶん)
・ただしまだまだ低確率で、2倍前のシルキームリアン並みかそれ以下
・Lv50以降もシシリア、サラフィアは、Lvによるドロップ率上昇はわずかで、たくさん狩るしかない ←ケルピーのドロップと同じ感じ。

そのあたり前回記事参照してください。

…ドロップ合計
シシリア:3(自シシから:1、フレシシから:2)
サラフィア:5(自シシから:4、フレシシから:1)

※検証の討伐報酬数は、自フレ合わせて(たぶん)1002程度。自シシLv86、フレシシLv87、78、53。
※ドロップ数は6/18日更新。今回は運が悪いのか出にくいのかかなりドロップを絞られてる印象。外れレア含めてシシリア、サラフィアは初日2日目までぐらいは良く出たので討伐数の問題か、3日目ぐらいからドロップが絞られたか。シルキームリアンの時のようにラス1週間でドロップ2倍来るかも。とにかくHPATK共にシルキー上位互換で倒しにくい。
※シシ・サラ2倍来なければ、フレシシLvに合わせてダメージを与える方法「シシLv×100ダメージ以上与える(Lv50なら5000)」で狩って低予ダメージ検証します。→検証おわり、結果はこちら

…シシリアのピーキーな性能
シシリアのATKに偏ったピーキーなステータスは好みなんですが、コストが12だったらなぁ。
sisist1ee.jpg
グル戦で活躍してくれたレクアレスさらばっ。ユーニアいるから男はいらんのだ〜

ところで前回同様に気になるのは
・絢爛(黄金)シリーズはドロップするのか←まだなし
・リトルグレイの時に追加されたカード★3、4(甲斐姫など)類は妖精からドロップするのか ←まだなし
・妖精カードは何がドロップするのか←妖精シシリア+サラフィア+?
・イカロスの時に追加されたカード★3、4類はドロップするのか ←まだなし

あたりでしょうか。
今のところLv4自シシリアからも★3スノーホワイトを確認。
★2のドロップもチラホラ。外れのレアドロップ率は今のところ良いようです。Lv80も近いですが、外れレアドロップ含め初日2日目以降どうもドロップ品悪いです。うーん…グルアガッハや後期シルキーより悪いかも。前期シルキー並み?

随時追記していきます。

<シシリアを中パンチで削ってみた>
シシリアはシルキーと似たATKHPなのでシルキー戦のやり方が使えるのではと検証。
4枚デッキBC75で30万↑削れました。ただATKがシルキーより若干高い気が。あとピクシーのスキルがニート化してる(気がする)から、持っていれば他の回復役(マリンやメルト、ガーネット)に変えたほうが良いかも。
やり方は前記事参照してください。
「中パンチ」の馬鹿に出来ない威力へ飛ぶ
※Lv30を超えるぐらいから4枚デッキではきついかも。

しかしグルアガッハ……突然終わっちゃいましたね。
告知されてたっけ……。

シシリア討伐は、告知もなしで唐突すぎるよ…。イベントは告知が大事とあれほど。
ってここでつぶやいてるだけですけれど、きちんと告知しないとプレイヤー離れちゃいますよ。
妖精戦も飽きてきたので、騎士団バトルはまだですかー(>_<)
あと60枚がきついので持ちカード上限を70枚、80枚と増やして欲しい…かわいいカードとかMAXにしたいのに持ってられないってっ!
※6/14に80枚になりました〜(遅かったけど)ありがとうスタッフ様!だがいっそ100枚でもっ!

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 14:54| Comment(31) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月18日

「拡散性ミリオンアーサー」5/18妖精グルアガッハ討伐開始メモ→グルアガッハと第二型スラップスのドロップを確認!その考察と攻略

UPDATE 5/31 23:30
グルアガッハ、スラップス(猫パンツ)のドロップ考察、攻略へ飛ぶ ←UPDATE!
妖精グルアガッハのドロップを確認!へ飛ぶ
妖精からの第二型スラップスのドロップを確認!へ飛ぶ
効率の良い?グルアガッハの削り方へ飛ぶ(中レベル帯グルのアタック力に悩む方へ)
何回も叩かれるんだけど何してるの?superためてるんです。へ飛ぶ
ドロップメモ
小ネタ:3魔女コンボ「スイートキャット検証」、エレインの謎だったスキル追加効果は?
小ネタ:マイナーコンボの効果を検証、おまけでテクニカルフォースも、へ飛ぶ ←New!
小ネタ:ドロップしないまま高Lvグルアガッハになってしまった人の会…へ飛ぶ ←New!
※私信:TOP絵がアーサーの時は席をはずしていて支援できません〜。フレの皆様申し訳ない(>_<)コメント機能実装まだか〜。

16:00から妖精グルアガッハが出現しました。
guru.jpg

あいかわらず出現・遭遇率がすごく低いようで、PUSHで通知がくるともう倒されてる状態です(18日20時現在)。
また、HPはシルキーの半分程度なので、低レベルのうちは自分でトドメをさしてしまいがち。
Lv10Lv20ぐらいまではあえて出現具合の様子を見つつ4桁〜のワンパン&小中パンチ程度で放流することにします。
Lv40からは時間帯にもよりますが、ワンパンer※1ばかりだと削りきれない感じ。全力パンチだと倒してしまう人は中パンチ以上での放流がオススメです。
Lv70ともなると被ダメージがすごすぎて、全力パンチや万パン※2を繰り返さないと倒せなくなります。
放流したら責任もって逃げる前に全力パンチ=3。

今のところLv2から★3マーリンドロップ確認wマリンじゃないよっ
★2のドロップもチラホラ。外れのレアドロップ率は今のところ良いようです。
※35-44までドーピングで妖精レベル上げましたがドロップはだんだん良くなります。

…ドロップメモ
★3ディートリヒ、マーリン、クレオパトラ、サロメ、メアリ、ヘルヴォール、ユリエンス、サンジェルマン、エヴェイン、エタード、選抜の戦士、スノーホワイト、ベイラン、リュネット、クレオパトラ他
★4アントアネット、ユーウェイン、ウーサー、エニード、ルクレツィア、オリオン、金イゾルデ、グリフレット、卑弥呼、フワニータ、ティニア、ロット、コルグリヴァンス、プーカ、ハンニバル他
★5グルアガッハ第二型スラップス

<グルアガッハと第二型スラップスのドロップを確認>
guru2.jpg
グルアガッハLvは57、60、68、77で自分のグルと、フレのグルからのドロップ。
噂の猫パンツドロップ他はまだなし。第二型スラップスが自分のLv89グルアガッハからドロップしました。トドメを刺したフレに!ウーサーと一緒にドロップとかどんだけ〜。
sura1.jpg
sura2.jpg
※画像提供:フレ(フレのガッハLv54)
猫パンツは都市伝説ではなかったもよう。グルアガッハからドロップしますよ〜。みんな叩け〜。
スラップス攻略詳しくはこちらへ

気になるのは
・絢爛(黄金)シリーズはドロップするのか←なし
・リトルグレイの時に追加されたカード★3、4(甲斐姫など)類は妖精からドロップするのか←なし
・妖精カードは何がドロップするのか←妖精+第二型スラップス+?、3枚目は(たぶん)なかった

あたりでしょうか。
随時追記していきます。

…5/19-23追記
※Lv30でHP20万、被ダメージが1万を越え、Lv40でHP30万被ダメ1万2千、Lv45被ダメ1万5千超えてきました。Lv50でHP35万、70でHP45万被ダメ2万、90でHP60万被ダメ3万弱、Lv110でHP74万被ダメ3万5千。。
※今回の妖精は「HPが低くATKが高い」いわゆるアタッカータイプなので、ソロBCMaxで狩るか、多くのフレで中パンチ〜小パンチ支援で倒す流れになりつつあります。

ロックしたカードのみ出撃モードがないとフレ支援やりづらいなぁ。
アップデート待ちです。

<superをためる為の複数回たたき>
履歴を見ると同じ人が10回以上叩いていたりします。
これはたぶん自分のsuperをあげる作業をしているのでしょう。
5/4以降、対人戦バトルを主にやる人がよく使っていた手法ですが、ATKが高いグルアガッハに1ターンキルされることが多くなったため、必然と赤ポ飲んでグルアガッハに全力パンチする前の準備や、トドメ前の準備に使う人が多くなりました。
Lv80以上の高Lvグルを削るには、特にsuperは必要になってきます。

super目的で叩いてる人は自グル叩くとフレにPUSH通知が行ってしまう為、フレのグルを支援も兼ねて叩きます。
たたき逃げと勘違いされないために、そこそこ鍛えたワンパンチで1000〜でるカードを使います。
2-300などの弱ダメージで叩いている「たたき逃げワンパンer」との見分けはつきますね。
ところで……たたき逃げワンパンerってなんでそのワンパン用カードを鍛えないんでしょうね。
200ちょいダメージとかまんま拾ったまま素のカードじゃないですか!とツッコミたい!
そのワンパン用カードに餌をあげようよっ!1000ぐらいはダメージ出るからっ!※3

<効率の良い?グルアガッハの削り方:Lv30〜60向け>
グルアガッハは攻撃力(ATK)が高く、Lvがあがると中途半端なBCで戦いを挑んでも
あっさり1、2ターンで返り討ちにあいます。

そこで対グルアガッハ用カードを使います。※4
持ってなかったら絆ガチャをまわしてパギーさんやラーヴァでも。
「相手がグルアガッハの時攻撃力100%アップ」などの条件付スキルは発動率が高く、新カードはコスパもMaxレベルも低いのが特徴です。
それを単騎で当てるとスキル発動時に、1万弱から2万のダメージを与えられます。
複数まとめて叩いてもよし、単騎を繰り返してもよしです。

単騎のメリットは
・主力カードを使うまでのBC回復を待たなくて良い
・特化型なのでノーマルカードより削り能力が高い
・1ターン1スキルなので複数枚よりスキル発動回数が期待できる※フォースは無視
が良い点。

例えばレクレアスユーニアMaxを使うと2万ダメージ。
絆ガチャから出るパギー(コスト8)セレナイト(9)ラーヴァ(10)でもスキル発動率は高く、BC20前後のSRカード単騎よりも、時にはBC運用面で大きなダメージが期待できます。
100%の方が200%のものより出やすい気がするので、安定ならパギーさんのような100%アップを、トドメにかけるなら200%アップのセレナイトやレクレアス、ユーニアを。

Maxにした時のダメージ値は、実際のパンチデータから
絢爛型レクレアス★4…21880(15)黄金チケ、プレガチャ
支援型ユーニア★4…19200(13)プレガチャ
支援型セレナイト★3…15304(9)プレガチャ
第二型ラーヴァ★3…13300(10)絆ガチャ
第二型パギー★2…7000?(8)絆ガチャ
参考:レプラホーン…12840(12)、シェリーコート7700(12)どちらもMaxスキル発動時。
%アップ系はダメージにブレが有ります。シェリーコート、尻妖精などは固定です。※ブレについてはフォースでATK補正が入っていた可能性有るので再検証。
セレナイトコスパ優秀だなぁ。
スキルが出なかったときはしょんぼり(´・ω・`)しましょう。

※1 ワンパンer=フレの妖精を削る目的ではなく3桁ダメージのはさみ逃げを繰り返す人、とここではします。
※2 万パン=だいたい1万前後のダメージ、とここではします。小パンチとほぼ同意。満パン=全力パンチとは違います。ちなみにシルキーの時は万パンでもワンパンerとして扱われていました。シルキーはダメージ入れやすかったので。
※3 コンボとかフォースを考えず単騎の削り性能をコスパ効率だけで考えれば「鍛えられたコスト2のビスクラヴレット」が一番いいのですが(コスト2で1000、スキル発動で1500)2分おきにバトルなんてsuperため以外では面倒すぎるので実質使えません。
※4 なかったら尻妖精レプラホーンさんを使っても。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 16:50| Comment(4) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年05月05日

「拡散性ミリオンアーサー」デッキ構築のコツと「中パンチ」デッキの作り方(招待ID:24f59)

UPDATE 9/22 新デッキ構築のコツは新記事へ下リンクから
新デッキ構築のコツ、へ飛ぶ ←NEW!
※GooglePlay版配信!と言うことで招待IDを貼っておきます。
招待ID:24f59
コレを使ってゲームを始めると、お互いレア追加アイテムがもらえるのでぜひ使ってくださいませm(_ _)m

今回はデッキ構築を攻略ですよ。
といってもコンボやフォース考察ではなくて、使い勝手の悪いデッキ作業を楽にするコツです。
「中パンチ」の馬鹿に出来ない威力へ飛ぶ(運と条件次第では「大パンチ」と呼べるダメージを出します)
トドメ用の「小パンチ」活用に飛ぶ

さて、スクエニからアナウンスされていた
デッキ構築をやりやすくする改善が今回のアップデートでは
実装されませんでした。

カードが増えてきたり、イベント用に「中パンチ」を生かしたいとなると
面倒なのがバトルのたびに行うデッキ再構築作業。

そこで私のやっている楽なデッキ構築方法をメモ書きしておきます。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 23:00| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

「拡散性ミリオンアーサー」5/4アップデート変更点と竜王戦攻略やシルキー狩りに隠し調整→レア率アップ確認

5/4のアプリアップデートでの変更点メモ。
バトル変更点を試してみたまで飛ぶ※5/5 12:00 「中パンチ」の打ち方を追記
シルキー狩り現状まで飛ぶ※5/5 12:00 シルキー狩り記事追記
竜王戦現状まで飛ぶ
デッキ構築のコツと全力、中パンチの運用については最新記事へ

<公式に書いてあることで大事なところ抜粋>
…バトル関連
・カード1枚分以上のコストがあればバトルが出来る
・最低減ロックしているカード分のコストが必要
・対戦バトルでの経験値は消費BCが高い方が高い
…システム関連
・Push機能追加
・11連ガチャ実装、10回分の11回引ける。おまけでAP回復薬1個、BC回復薬3個もらえる
・因子のカケラカードが何度でも手に入るように
…GWバトルイベント「金色の竜王戦」実装(期間5/4〜5/17
・因子カードバトルで競うイベント
・ランキングは勝利数に応じてもらえるポイントが多い順
・ランキングに応じて竜王戦のみの新カード3枚がもらえる(1-100位3枚、-500位2枚、-1000位1枚)
・連勝で攻撃力に最大1.5倍とポイントに最大2倍のボーナスがつく
・10勝ごとに黄金ガチャチケットがもらえる
※竜王戦については下のほうで更新していきます
…新ガチャ「黄金ガチャ」の実装(期間5/4〜5/24※期限が紛らわしいので注意!
・新しいカード9枚中からランダムで引ける
・9枚コンプでコンプリートカードゲット
・黄金ガチャは重複あり…つまり…
…プレガチャに黄金ガチャの新カード追加(期間5/4〜5/31限定
・その名のとおり。黄金ガチャでダメならこちらがコンプへのラストチャンス。

ここから試してみたメモ


<バトル>
…BCmaxでなくてもバトル可能とは具体的にどういうことか?
BCmaxでなくても「バトル」ボタンが押せる
・だたし今の残BCが「ロックしたカードのBC合計に足りてない」とバトルは出来ないので、BC回復薬の使用確認画面になる
ようするに、ロックしてるカードのみの残BCがあれば、戦闘が可能になる
バトルを押しても「ロックしたカードのBC合計に足りてない」ままだとバトルは出来ない。
・しかし、ロックしたカードのみを出撃させることは出来ず、あまったBC分雑魚カードが混ざる仕様は変更無し


…トドメで「中パンチ」を打つには?
中パンチ=BCmaxパンチではないが鍛えられた中コストによるパンチとここではします
・残BCを確認する、ここでは仮に70とする
・火力(アタック)の高い主力キャラのみロック、他のロックをはずし70におさまるように調整
・先行で叩くのと効率からみて最低1ドロー分の3枚は欲しいけれどそこは相手の残HP次第
・火力の少ない盾系を入れるのはオススメしない
・回復系はシルキーはアタックも強いのでオススメ、ピクシーもアリだけど先行削りは弱め(Lvの低いシルキーでの長期戦ならアリ)
・火力特化キャラのみでHPに不安があれば、ティニアなどバランスいいカードで構成するのもアリ
・デッキ決定後、バトルを押す→消費コスト70で戦闘開始
これで中パンチが完成です。

※竜王戦とシルキー狩りイベントが重なっている現状では、全力でない主力を3枚以上出した「中パンチ」での中継ぎ削りはアリだと思ってます。実際Lv70台のシルキー狩りでもアクティブな人を集めてのコスト40-70での「中パンチによる」中継ぎ削りは回転が速いです。※1
※というかシルキー狩りが過疎ってるので大いに助かります。

<バトル:因子カード>
・因子のカケラは今まで取った重複分は実はスタックされて(ためこまれて)いた
・因子カードは何度でもとりなおせるようになった

<小ネタ>
・カード出現のエフェクト簡略高速化
・トドメ以外で妖精報酬もらう画面から「他」がなくなり個々になった
・合成時のゴゴゴゴがスキップできるようになった
・日をまたいで何かすると勝手にスタンプ画面になり押されるように
・パートナーのボイスがちょっと増えた


<シルキー狩り現状>期間〜5/14まで
イベントが重なっているためフレの妖精出現リストが空っぽです
・また妖精出現リストが更新されるとプッシュ機能対応になったのですが、今の時期にやられると嫌がらせ実装としか…※外れレアドロップ率上がっているようなので訂正
・ちなみにLv32のシルキーにトドメをさしたらいきなり★4ナポレオンと★2が出ました。妖精討伐の外れ報酬がよくなってます(検証↓)
・また次のLv40から★4ガレス、その次のLv41からは★3ディートリヒ、次のLv41から★3エタードが出ました。(たぶんほぼ確実にケルピー並かそれ以上に外れドロップが良くなってますね。ガチャで新カード増えたから旧カードはシルキーから放出するのか!?いまだけ確変来てるよ〜みんなシルキー叩こう〜。★1もでるけどね!


<竜王戦>
・マッチングは同じレベル帯でランダム(たぶん)。その中から手動で選ぶ。更新でまたランダムで選ばれる(Lv以外の他要素でも計算されているかも)
・効率を求めるなら自分より弱い人を探して倒すだけ…※2
・同じ人とは連続して戦えない(1日1回程度?要検証)

イベント時期が重なっているのがどうしようもないですよね。
どちらもBC使いますし、APをBCに変換するコンバート機能がほしいです(FF11赤魔のアビ:コンバートのようなやつ)
あと低BCの人向けのBC100回復で50円のBC回復薬の販売もお願いします。
200もデッキBCないです。
竜王戦もマッチングいい加減なせいで、せっかくやるのならと勝率を上げるためには対戦相手の更新を押す作業ゲームに(強カード低コストデッキで連戦仕様)。

<竜王戦改善案:ユーザー視点>
同じ人と1日1回戦える仕様なため、所謂放置キャラクターのカモを見つければ1日制限はありますが日をまたいで対戦可能という…。
たぶんランキング上下200位程度で、自動か今の手動更新でマッチングするのがいいんじゃないかと思うんです。
1日その上下枠以上に戦う人は、再戦可能とするか枠を広げる感じで。

上位ランカーが自分より弱めのデッキ荒らしじゃイベントが盛り上がらない。
今後オクやらトレードの実装がきたら、イベント時には業者参入で24時間交代制バトルされて上位ランカー無双されてしまいます。※3

※1 竜王戦でデッキコストを下げている人が多いのも要因。中コストデッキはSR級2枚(ムリアンシルキー鍛えたケルピーでも可)と、R+級のコスパのいいの(オリオンハンニバルティニアアントアネット)2枚とかそんな感じ。当然きちんと鍛えてないとシルキーに瞬殺されて「弱パンチ=ワンパン」になります。
※2 そういうプレイをしなければ良いだけなんですが、勝ち続けないと特典が減るので対等かそれ以下を狙っていくことに…そもそも業者にはそんな理屈通用しませんし。
※3 対策としてはイベントものは受け渡し不可とする、があります(MMOですがFF11もそんな時期がありそうなっていった)。

以後随時更新…

まだムリアンピクシー集まってないんじゃよ(´・ω・`)


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2012年04月24日

今からはじめる「拡散性ミリオンアーサー」アップデート後の現状とシルキー狩り考察と攻略

※5/4 0:30 UPDATE
※4/25にシルキー狩りに修正が入りました
※発見者も2枚、削った人も1枚もらえるようになりフレのシルキーを倒しやすくなりました…調整早いよスクエニさん…。トドメは2枚のまま。
※ただし発見者が一撃ダメージを与えないとフレの「妖精出現中」リストに載らないため逃げられることも多くなりました。
※肝心の出現率はあまり変わってない様子。
※あと隠し修正も入った模様…絆ガチャからディートリヒ、ローエングリンなど★3レアが出やすくなってます
※5/2 14:30頃また修正が入りました。シルキーとムリアンのドロップ率が2倍だそうです…さて。
※バトルとBC消費、シルキー狩りに関して5/4のアップデートで大きな変更があったのでそこは最新記事を参照してください
※裏技的な「最低BCワンパン問題」を下の方にまとめておきました。
※竜王戦以降のシルキー狩りで行われている「中パンチ」へのリンクを貼りました。
※Android版もやり方に変わりはないですが、妖精がシルキーからグルアガッハに変わってます、最新記事へ

<今からはじめる方へ>
前記事とコツは変わりません。
ただし、ケルピーがいなくなっているので今から始める方が課金してAPBC回復薬を買ってシルキー狩りのみに専念するのは得策ではありません(理由は後述)。※1

4/23にケルピー狩りイベントが終了して、シルキー狩りイベントが始まりました。
前記事でケルピー狩りについて検証考察をしましたが、ここではシルキー狩りについて検証考察をします。

↓ここにシルキー狩りのメモを置いておきます(随時更新)
ドロップ報告まで読み飛ばしたい方はこちらをクリック

<シルキー狩りてくてくメモ>
…4/23
AP回復薬15個(APmaxが100ちょいなのでAP1500)投入、BC回復薬は随時投入。
・Lv1シルキー「1-1」にて「進む」ですぐに
・Lv2〜5「6-17(山)」にて「進む」で出現、BC回復薬投入で即効倒す
ここまで開始から15分以内
・APつきてAP回復薬投入
・AP回復薬3回分(AP300)を「6(山)」で使うが出現せず
・AP回復薬3回分(AP300)を「1-1」で使うが出現せず
シルキーはケルピーと違いどこかにPOPしているのか?と考え
・AP回復薬を使用し「1-1」から「6-17」までエリアごとに1歩ずつ「進む」行うが出現せず
・AP回復薬を使用し「6-17」を踏破し「6-18」までいくが出現せず
フレリストを見るとみなLv5シルキーで止まっている。
ここまでで2時間ほど。
…休止…
・APたまった分を歩くが出現せず
・BC残量を調整して歩くが変わらず出現せず
・デッキを組みなおして例えば女だけデッキ、妖精8枚デッキ、対妖精シルキースキルもちデッキにするが出現せず
…寝る→24日に
・「6-18」3回歩くとLv6が出現。倒す
・AP回復薬1回分(AP100)を「1-1」で使うが出現せず
・AP回復薬1回分(AP100)を「6(山)」で使うが出現せず
AP回復薬つきる 
…休止→5時間後
・「6-15」3回歩くとLv7が出現。倒す
・50分後「6-13」3回歩くとLv8が出現。倒す
・2時間後「6-12」6回歩くとLv9が遭遇。倒す
・2時間後「1-1」10回「6-12」6回「6-18」1回歩くとLv10シルキーが出現。倒す
・2時間後「1-1」10回「6-12」1回歩くとLv11シルキーが出現。倒す
・APあまったので歩くとすぐにPOPLv12が出現。倒す→Lv14まですぐに出現したので倒す
・APBC回復カード入れたデッキ(ATKHPそれぞれ3万)だとつらくなってきたのでほぼガチデッキに変更
・AP自然回復を待って「6(山)」を歩きLv15が出現。倒す
・APフル2回分使ってもまったく出現しない。10時間後「6-19」に進軍したとたん1歩目でLv16が出現。倒す
…4/25のUPDATE
・APあまったので歩くとAPがなくなる前にLv17が出現。倒す→Lv22まで繰り返す。
・APフル1回分使ってもまったく出現しない。
…4/29
・ずっと続けていたらシルキーがLv40になる、が妖精カードドロップなし!
…4/30
フレのLv24からピクシードロップ1枚
…5/1のUPDATE
フレのLv41からピクシー1枚(中継ぎ削り報酬で1枚
自分のLv45からピクシー1枚(「他」報酬に入っていた
自分のLv47からムリアン1枚(上記と同じく「他」に…
…5/2のUPDATE
…5/3
フレのLv37からシルキー1枚
流れそうな自分のLv54にトドメをさしてシルキー1枚←いまここ

とりあえずピクシー、シルキー、ムリアンが都市伝説でないことは確認…いやしかし本当に出ない

<シルキードロップ品(2倍修正前):レア以上のみ記載>
★3:ディートリヒ1枚、ローエングリン3枚、サンジェルマン1枚、選抜の騎士、他色々
★4:ユーウェイン1枚、ピクシー2枚
★5:ムリアン1枚

muri_001.jpg

piku_001.jpg

<フレのシルキードロップ品(2倍修正前):妖精のみ記載>
★4:ピクシー4枚
★5:シルキー1枚、ムリアン2枚(フレのLv46へのトドメで出たそう)

siruki_001.jpg

※GW中は狩り続けるのでアクティブフレ募集してますm(_ _)m

<5/2修正後のドロップ品:妖精のみ記載>
シルキー1枚(フレのLv37からトドメドロップ)
シルキー1枚(フレがLv51から中継ぎドロップしたそう)
シルキー1枚(自分のLv54からトドメドロップ)



<いまのところの考察>※3
自分orリアフレで確認したもの以外はソースにしていません
…出現率について
・シルキー出現率はケルピーから大幅に減少
・出現(POP)率の数字をいじっただけでは無さそう
・倒すたびに出現率減少→絶対に出ない「0%」にはならないが1%以下になるとかそんな感じ?
・最初の5回はすぐに出現するようにサービス
・時間がたつと出現率は元に戻る(10回歩いてPOPしなければやめた方がいい)←時間については5時間で回復はしているがもっと短いかも
・「1-1」と「6-17」で出現率の違いは感じられない
・「1-1」と「6-17」でドロップ品の違いは感じられない
・デッキ構成は出現率には関係ないか、あっても微々補正(検証しない)
・BC残量は出現率には関係ないか微補正、出現率が最低になったらほぼ関係ない
・特定の場所に出現しているわけではない
・が、特定の場所が出現し易いかもしれない?(新エリア突入時など1歩目で出会うことも多い)
FF11のアサルトのような仕様?例えば2時間おきにPOP率上昇、上限があって5回分ぐらい出現率上昇分がたまる?←アサルトは参加チケットが1日毎に発券され上限4枚までたまるシステムでした。あふれたら消えます。
・「6-17」まで進行しているからといって、「1-1」では出現しないわけではない。
・「フラグが立っているとき」エリアによる出現率の補正がどのようなものかはまだ不明(検証中)歩く回数なのか消費コストなのかランダムなのか。※2
…妖精ドロップについて
・5/1の3倍Gold終了パッチ以降ムリアンが出てるので、あのパッチで実はシルキームリアンドロップを調整していて様子見、翌日シルムリのみ2倍でいいだろうとなり→発表となったのではないか(ドロップ率だけならアルゴリズムでなくサーバのドロップテーブルいじるだけと思われ)。
・シルキーLvがあがれば確かに★が多いカードを落とすが、Lv50でも★2たまに出るレベル。
・レベル1-15ピクシー、15-30シルキー、30-ムリアンと落としやすくなる感じかも。狙うときは参考に。


※1 ケルピーよりドロップがしぶい…ので、自分だけでシルキーが倒せなくなったら、運良くフレ達が課金組でなければシルキーは倒されず流れてしまうかも。シルキーを倒せなく逃げられてしまう人は、探索を進めてデッキを強化しつつフレのシルキーに全力で一撃入れていきましょう。バトルで1つ目の因子集めを終えてしまうのもいいかも、中盤までは1つ目の因子カードはそこそこ強いと思います。
※2 出現率MAXの時があるとして「フラグが立っている」とすると、その時どう歩けばいいかの検証は下記にて。
※3 フレからの出現率報告「Lv1-5まで23日にPOP、Lv6は夜、24日Lv7-11まで2〜3分おきにPOP、数時間おきの仕事の合間合間の休憩時間にやるとすぐ出現した。も参考にしてます。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 12:10| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月15日

今からはじめるスマフォゲー「拡散性ミリオンアーサー」効率のいい攻略のコツ(招待ID:24f59、PSVita:V107ac)

スクエアエニックスのスマフォゲー「拡散性ミリオンアーサー」やってます。
GooglePlay版、PSVita版リリースということで招待IDを貼っておきます。
※バトルとBC消費に関して5/4のアップデートで大きな変更があったのでそこはこちらの記事を参照してください
※デッキ構築について修正が入ったのでそこは新デッキ構築のコツを参照してください
Android版もやり方に変わりはないです。が、iPhone、Android共に今は経験値その他2倍ボーナス期間なのでレベルがすぐに上がります。序盤Lv5程まではBCにのみ振っていればレベルアップでAPBCが回復します。そこからLv10程度まではバランスよく両方に振っていきそこからAP振りを始めればいいかと。妖精狩りイベントが開催中なのでそちらは最新記事へ

レビューは後ろにまわしました。
需要ありそうなので、今からミリアサやりたいんだけど?という初心者向けの攻略のコツをメモ書きしておきます。
いろんな攻略wikiに書いてあることはソースは2chだったり、主に「初期からの攻略組情報」なので、今からやりたい人だと参考にならないことも書いてあったリしますので注意。
招待ID:24f59(PSVita:V107ac)
コレを使ってゲームを始めると、お互いレア追加アイテムがもらえるのでぜひ使ってくださいませm(_ _)m

<おすすめなやり方>
・初めはストーリーパートより探索を優先(理由は後述)。
・まずフレンドを一括申請。何度かする。画面をうろうろしていると更新されるのでメニューのステータス画面からAPBCにステータスを振り分ける。
APBCどちらに多く振り分ければいいか?は、最初から効率よくゲームをすすめていくには、探索をより多く進めてカードを入手し、その素材でカード強化するのが良いのでAPに多く振った方が絶対にいいです。BCは序盤の妖精に勝てる40程度に抑えてあとは全てAPに振り分ける(後々のことを考えて7-80を目安に。そこからどちらを伸ばすかはプレイスタイル次第)。最初からBCに大きく振ってしまうと妖精とも戦えずやることがなくなり進行が遅くなるので注意。※ただしAPを80以上振る場合は振り直しを視野に入れておく。

デッキ構成はオススメを使うか、月限定倍撃ATKの騎士を使う星が多ければ単純に強いというわけでもないので注意。
・APを使い探索をどんどん進める。進行率をあげるため「進む」「次へ進む」だけで良い。取り残しはあとで回収できる。
・時期によっては新規さん用の秘境があったりするので、そこを歩く。他は後でもよい。
・妖精バトルはBCな無くてもどんどんやる。負けてもペナルティは無い上、勝てなくても誰かが倒してくれるので結果的に倒されれば1つは必ずドロップ品がもらえる
・対人戦バトルはあと回し。まずは自分のLv上げとカード強化を優先に。
・妖精や強敵を倒すとまれに「覚醒」しますが、これは必ずレア以上の騎士を落とすのでBCがなくともとりあえず叩く。フレ支援が間に合わず倒せそうになければBC回復薬の出番。使ってでも倒した方がいいです。
APBCがなくなったら、ストーリーパートをやる。戦闘で経験値が入りLvアップするとAPBC全回復する

序盤の進め方はこんな感じです。
妖精が強いと感じるか、ストーリーパートがきつくなってきたなぁ次は勝てないかもと思ったらすぐに拾った素材でカードを強化しましょう。

<小技的なもの>
・ステータスの振り直し:フレンドは1日1人解除できるのであまりやってない人を解除。そしてまた一括申請してフレンドがきたらステータスが3振り直せます。未振り分けポイントが余っていたらそちらから優先して引かれます(APBCは減らない)。

<カード強化=デッキ強化の方法>
※デッキ構築について修正が入ったのでそこは新デッキ構築のコツを参照してください
カード枚数の書かれている場所「xxx/200」をタップします。
強い相手と戦う時は「おすすめデッキ」を押すと自動でそれなりのデッキを作ってくれるので
まずはそれを使い戦います。
ステータス画面で表示されるプロフィール絵は、ここのリーダー選択で選べます。

これら選ばれたカードを優先して強化合成で鍛えていきます。

戦闘のコツがつかめてきたら、自分でデッキ構築です。
とりあえず「ATK高い順」と「HP高い順」で並び替え、でATK、HPの合計値が高いものをメモ。
これでレア度が高くても当面使えないカードははじかれます。どうを強くするのかの指標にします。
スキルは全般的に発動率が低いので星3つ以下のカードでは無視して良いです。
※星が少なくても使えるカードもあります、★2ビスクラヴレット、★2ランソール、★3リュネットは後々使うので複数枚とっておきます
※★4アントアネットは初期HPが1なのでつい手放しがちですが、ものすごく成長します
※魔法の派ならガチャで★4クラッキーが出たら最優先で成長させましょう。強いです
※月限定2〜5倍ATKの騎士がいる場合は手動で探します

ホーム画面右下の「合成/売却」→「強化合成」ベースカードに強化したいカードをセット、デッキに使われて無いカードで弱そうなものは素材にセットしてカード強化します。
ここでおさえておきたいのは「全部のカードをまんべんなく強化することはしない」こと。1列デッキなら3枚、2列デッキなら6枚しか使わないので、1〜3枚の1列デッキに使うエースカードを育てる
まずは同じカードを合成。同じカードを合成すると「限界突破」と言ってカードの上限レベルが上がります。
限界突破マークがつかなくなったらそこが上限です。残りは素材にします。
Lv5ぐらいまではすぐあがりそこからあがりづらくなるので、効率よくやるにはデッキ使用カード全部をまずはLv5まであげる。そこからはお好みのをあげる。
これでだいぶ強くなったはずです。

探索の2フィールド目終了まではこのやり方が一番効率がいいです。
3フィールド目からは探索がなかなか進まなくなるのと、もうコツもつかめていると思うので
・探索メインでカード、デッキを強化するか
・対人バトルをして因子を集める(課金組が沢山います…勝てません)
どちらか選んで自由に楽しんでください。

<因子集め>
1つめの因子を集め終わったら2つ目以降は当面放置でいいと思う。2つ目から4つ目はデッキに使わないネタカードなので、5つ目が手にはいる5番目のフィールドに行くまではやらなくてよし。5番目行けるようになってれば、4つ目までは簡単に手にはいるデッキになってる。

<説明補足>
このゲームにはアーサーのステータスが2つあります。
AP(アクションポイント)…探索「だけ」に使うポイントです。それ以外に使いません。3分に1回復します。
BC(バトルコスト)…デッキ構成と、戦闘時に必要になってくる使うポイントです。1分に1回復します。※1

※1 BCですが「妖精退治クエスト」と「因子バトル」と呼ばれる「カードの欠片を集めるために行う対人バトル」で使用しますがBCがMAX値でないと挑戦できません、戦えません、これ最重要です!BCがMAX値でないとストーリーパート以外では戦えません!(そのうち対応するようですが大きくバランスが変わるため当分未対応なのでは※BCMaxでないと戦闘できない問題は修正されました。詳しくは次記事へ。)。BC消費のないストーリーパートをすすめる事で序盤のBC枯渇は回避できるので、妖精バトルで回数をこなし勝てなくてもカードをもらい探索メインのAPに多く振り分けるのです。※記事訂正
ストーリーパートとエリアボスだけは特別でBCがMax状態でなくてもMax状態で戦えます。戦闘が終わると元に戻ります(BC消費無しの戦闘)。


--
初心者指南はここまで、以下レビューです。

ふとしたことから「拡散性ミリオンアーサー」はじめました。
100万人のアーサー王が、100万本エクスカリバーを抜くとき、真の王の物語が始まる…なんてキャッチコピーのあれです。
やってみるとエクスカリバーを抜ける人って普通に沢山いるみたいで「抜けたら王様がんばってね、よろしく」みたいなぶっとんだ世界観で笑えます。
未知の「外敵」からブリテンを守るために、11人の離反した王としのぎを削りながら〜という、シリアスストーリーも背景にはあるのですが、キャラ同士の掛け合いにはギャグ分が多く楽しいです。
でまぁそんなスマフォゲーなんですが、なかなか面白くすっかりハマってしまいました。

シナリオは、禁書目録の鎌池和馬さん、主要キャラのイラストは同じく禁書の灰村キヨタカさんと、アニメのキャラデザをやっている田中雄一さん。声優も豪華で…とまぁここまでは事前知識として知っていて、すごい面子集めたからって面白くなるとは限らないよねぇという先入観があったんですが、なんとなくポチポチやってるうちにキャラの可愛さ、カード集めの楽しさ、育成の楽しさに不覚にも目覚めてしまいました(笑)。

この手のゲームで問題になりがちなサポート体制も、スクエアエニックスとは思えないほどのレスポンスのよさで、問い合わせや要望への個別回答が翌日には来ます。テンプレ質問にはテンプレ回答ですが、きちんとここはやりにくいのでどうにかならないかと要望を書けば個別に対応の目処などふまえた回答が来るってすごいです。
開発チームのやる気と本気度がうかがえます。

音楽も良いし、カードバトルが続けざまに起きる時は本当にコンシューマのRPGを遊んでいる気分で、盛り上がります。
カードの絵柄もいいですが、ストーリーパートで立ち絵やその表情がほんとうに良く動くことにもびっくり。
そこらの携帯ゲーとはレベルが違いますよこれ

鎌池さんのシナリオなのでお話は難しめではありますが、分からないことはスルーして流し読みしているとそのうち主要キャラがどんなやつか分かってきて、なんだかんだで個性的なやつばかりなのでキャラが分かるとお話もわかってきます

いまはiPhone/iPad/iPod touch用のみですが、今後Android版もリリースされますし、無料無課金でも十分面白いのでiPhone系持ってる人はぜひやってみてはいかがでしょう。

久しぶりのゲームの感想でした。

実際のゲーム画面の紹介とコメントは追記にて※序章なのでバレほとんどありません。

<おまけ>
kerupi2.jpg

追記:4/24
Twitterでもつぶやきましたが、ケルピー検証はこの記事を書いた4/15以前時点でのものです。
既にwikiやら掲示板やらで情報が出回っています。
メモ代わりに23日分まで含めた参考データを公開しておきます。
※ケルピーLvそれぞれLv89、Lv75(検証協力フレ)までの検証結果です。※勘違いしたコメきたので追記
※フレへの削りやとどめを加えると合計戦闘数300戦程度で、とどめはそのうち半分。削りで出たのは2枚/15枚中。
ここから考察。
・ケルピーからのR、R+ドロップ率はケルピーLvがあがるほど上がる←たぶん正しい。
・Lvがあがると★1(N)から★2(N+)、★2から★3(R)と出る確率が上がっていく。それぞれLv30、Lv50あたりで体感できる程度の微小な上昇率。Lv80以上だからといって★1が出ないわけではない。
ケルピーカードのドロップ率はLvが上がってもほとんど変わらない。
・ケルピーのドロップ率上昇は通常カードとは別枠ぽい。←0.05%増とかその程度の範囲。ただし「たかが1%」のドロップ率上昇がゲームバランスに大きく関わるのは、MMOレアドロップ狩りやガチャをやってる人なら分かってくれるはず。
・Lv80ほどになるとケルピーよりもR+カードの方がドロップしやすいかも、理由は下記。
・ある程度ケルピーカードが出ると(手持ちにあると?)ドロップしなくなる気はした。←5枚からしぶくなる?
・R+はプレガチャで出るうちの新カード以外はほぼ出ると思う。残念ながらキラは出なかった。
・2アカウント合計15枚出たので母数少ないですが単純計算でケルピードロップ率は1/20=5%
・ケルピーカードは削りだけの報酬でももらえる、確立はたぶん変わらない

※ミリアサはうわさに寄ればFF11のスタッフが関わっているらしいので、ドロップルールは「ケルピードロップ判定:カード枚数でDOWN+Lvで微々UP」→「R+RN+Nドロップ判定」みたいな感じかと。
※合成でスキル高いとHQ判定が先に来て割れが多い感じに似てる(HQ判定:割れ確率高し→HQor割れorNQ判定へ→NQ判定:割れ確率低し→NQor割れ)。
おまけは以上です。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 00:14| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2012年04月10日

俺の妹がこんなに可愛いわけがない 10巻 感想

あやせが本編でもサブヒロインからヒロイン候補に昇格しましたね。
加奈子も微妙に参戦して京介に最大のモテ期到来ですか!?これは受験失敗フラグですね、わかります。

最近フィギュアとかスマフォのアプリとかであやせ推しが続いてたので驚きはなかったんですが
黒猫のときと比べて唐突に入れてきた感が…うーん。
突然ひとり暮らしイベントが発生してあやせルートがねじ込まれたような不自然感がなんとも。
あとがきでも伏見先生ご本人書かれてますが、PSPでいろんなヒロインのルート書いてしまったから本編の方が破綻しかかってるんじゃないのかなぁ…不安だなぁ。
このままだと加奈子にも告白され最後は京介が桐乃を選んでグダグダで終わりそう。※1

・黒猫さんについて
10巻の目玉はやはり新しい制服のお披露目でしょうか。黒セーラー似合いすぎです黒猫さん!
上半身のみのカラー絵なのが残念です、というか読み返したら黒猫さん白黒の挿絵も一枚もないんですね…。
あと伏線回収というか8巻でうやむやになっていた京介の回答を聞く場面がありましたね。
強くなったねぇ黒猫(´;ω;)ブワ
なぜここに挿絵いれなかったし!ストーカー女の挿絵1枚入れるぐらいなら黒猫入れろと言いたい!
京介にキッパリ振られた上にライバルが増えて黒猫にとってはあまりいい事がない10巻ですが、
このブログではまたーりと黒猫さんを応援していこうと思います。
がんばれ黒猫さん!(´;ω;)
負けるな黒猫さん!(´;ω;)

ところで「黒猫さん」とか書いてると「桐乃さん?」しか思い浮かばなくなってきたw
「黒猫さん?」はまだいないですけどw

※京介モテモテすぎて壁パンしたくなったけれど壁がかわいそうなのでやめときました(#^ω^)

※1 インタビューによれば10巻は上・中・下巻の上巻だそうです。12巻まで麻奈実との仲直りネタ引っ張るのかな。


追記:
以下、俺妹10巻に対する強烈な批判的意見があるので、見たくない人はブラウザバックで回避してくださいm(_ _)m。







主観的なものなんでホント作者さんや10巻面白いよ〜と思っている人には申し訳ないんだけれど、
読み直してみたけれど10巻はやっぱり話がおかしい。
三木さん、これがやりたかったーイヤッホーじゃないですよ。なにいってんの、馬鹿なの。

2ヶ月間だけ受験勉強のためにひとり暮らしするのはまだあるかもしれない。
だけど妹の命令で妹の友達(中3)がひとり暮らしの妹の兄(高3)の家事の面倒を見る。
それを京介も強く否定しないで「生活できないからやってくれないと困る」などとのたまわって受け入れる。
7、8、9巻からの話の流れで、京介は他人の好意、行為にもっと真摯に対応するとか言ってなかったっけ?
10巻でも口ではそう言ってたりするけど、時々自分が一番優先になっていてそりゃないでしょ的な我侭言いだす始末。
最後のページに行き着くためのご都合主義で物語が展開するからキャラがブレちゃってないかな。

俺妹はサプライズとインパクトだけで今まで何とかなってきたけれど、夏の恋愛編が終わってまた告白イベント追加しますとか…。
なんかこのプロットたぶん三木さんが指示出したんじゃないかなと思うんだけど、書く方も書く方だよね。
僕が黒猫(厳密に言えば&桐乃)を応援してるというバイアスかかってるところを除いても、つまらない小説になっちゃったなと言うしかない。
地の文とかキャラの掛け合いとか会話文とかお芝居とか、要所要所はさすが伏見先生としかいいようがない、伏見先生にしかかけないような良い所があるのに、10巻全体で見ると崩壊している。
エロゲ的なことをやりたかったというけれど、その手の小説はファンサービスでとして外伝ででもやればいいんじゃないの。
引越しパーティも男はひとり、ヒロイン全員が京介に好意を持ってるとかラノベだからありがちだとしても、結局人が多すぎてきちんと描ききれてないじゃない。沙織とかネタキャラになっちゃってるよ。
10巻でブレてなく良かったのは加奈子ぐらいじゃないかな。

それと作品とは関係ないけれど、関係ないからこそなんだけれどステマのような宣伝手法もそろそろやめた方がいいんじゃないかな。

※ 4/13記事を受けて追記
なんだか色々編集部や作者のもとへあった様で…。
とにかく詳細は分かりませんが、怪我やらそこまでの事件にはならなかったようで本当によかったです。

ただ、その件が作品へ影響を与えてしまっていないか、10巻のプロットが大きく方向修正されてしまったのではないか。
と考えると10巻の展開、麻奈実の立ち位置をあげて黒猫とあやせを同列にする「ハーレム展開」にも妙に納得がいってしまいます。
恋愛編以降ずっと読者を巻き込んで煽ってきた結果、こうなってしまったのであるなら、今後はTwitterなどで敷居を下げて親近感を与えすぎるのも勘違いする読者を生む原因になるので、チェックが厳しくなっていくのでしょうね。
読者間の対立を煽る炎上商法(という言葉があるかどうか知りませんが)は危険ですね。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 14:07| Comment(2) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年12月20日

恋物語 ひたぎエンド 感想(化物語)

貝木が語り部とは!
思わずあまりの文章の鬱陶しさ、読みにくさに投げ出したくなったけど
読んでいるうちに意外に貝木を気に入ってしまいました。
いやあこれ、貝木の語りに騙されてるんですかね(笑)
しかし、真面目にTODOノートをつけていたり、絵がうまかったり、痛い台詞があったりで
貝木は絶対中二病の素質ありますよ!

全編通してお気にキャラの忍や真宵は出てこないので
純粋に物語の感想になりますが、貝木視点意外や意外に面白かったです。
序盤導入の読みにくさでふるい落とされずに頑張って読んだ甲斐がありました。
貝木は、ガハラさんファンには憎しって感じなんでしょうか。
アララギさんの前でより自然にデレていたような。

ちょっと驚いたのが、忍野を大親友と言っていたあたり。
2人仲良かったんだなぁと。昔話や今後2人の共闘も見てみたいですね。

忍については、本来神社の神様になるはずだったなど
囮物語で忍が蛇の札を「食べられなかった」あたりの伏線が回収されてましたね。
それとガハラさん、口リ奴隷ってなにさ!囮物語で撫子には宝物って言ってたのに、、、。
結構嫉妬してるんですねー。

そしてファイナルシーズン!
誰しもの予想通り開幕です!!

憑物語 よつぎドール
終物語 おうぎダーク
続終物語 こよみブック

時系列も更新
http://onsenyado.seesaa.net/article/212670260.html

偽物語、傷物語アニメ化もあるし
2012年も化物語シリーズが楽しみです。


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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 21:58| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月30日

鬼物語 化物語感想(忍好き向け)

鬼物語を読んで
一番鬼なのは作者だとあらためて思いました。※1
作者足元の影から吸血鬼ぱんちっを食らわせたい!
安易な泣きゲーのブームは終ったんじゃないのっ!?
小説媒体ならいいっていうのか〜!?
八九寺ぃぃいいい!!ちくしょぅ・・・。

鬼物語は前作までの振りからして
「猫物語白の空白を補完しつつバトル展開」のお話と思うじゃないですか。※2
神原の話とか塾炎上とか全部スルーだった!
塾跡地で合流してバトルなんて無かった!!
阿良々木&忍のペアリング回復も語られなかったし※3
忍野扇が出てきてからあきらかにシリーズの流れが変わってきてます。

ここから3段落ぐらい物語シリーズ考察をつらつらと。
怪異は人によって影響されやすい不安定な存在というのが作中でずっと語られているけれど
怪異と人のハーフがいるんだから怪異だって世界や物語に自らの意志で関われるはず。
けれど、今回、怪異に対してのみ厳格なルールを押し付ける「イレイザー=くらやみ」が現れて
さらにそれを後押しするような組織が出てきたわけで。

怪異が怪異のルールを守ることには意味があると思うんです。
それが望まれた形であり存在理由だから。
ただ上位の存在から「守らされる」ことって何の意義があるんでしょう。
望まれていないから消されるのか!?
「くらやみ」と忍野扇の一族の関わり、その目的が見当も付きません。

思いつくのは
怪異が道を踏み外すと出現する自然現象(?)の「くらやみ」の発生被害を最小限にとどめる為に
道を踏み外した怪異を粛清する一族が忍野家って設定ぐらいです。
それとも「くらやみ」自体を忍野一族が作り出しているのか。なんという人間中心主義。

こりゃあ本当に花物語時点で忍がまだ健在かわからなくなってきたよっ!
忍好きにとってはまだまだ予断を許さない展開が待ち受けていそうです。
ひたぎが語り部になるという恋物語で本当にシリーズ終わるのか!?
12月が楽しみでもあり不安でもあります。

そして今回がんばった八九寺に最大級のエールを・・・!!
忍好きだけれど阿良々木と八九寺との会話は何度も読み返すぐらい好きだったよ。

※1 他シリーズに比べればこれでも温いかも知れませんが、物語シリーズでは無いだろうと油断してました。
※2 傾物語と鬼物語は上下巻のような体裁ですね。時系列順に続けて読み直したい。
※3 忍好きとしてはこのあたり期待していた

※追記
忍の昔話は普通に面白かったです。
ただ八九寺Pが最後に美味しい所全て持って行っちゃった。さすが八九寺P!!
そのうちひょっこり妖怪変化でも変態でもして戻ってきて欲しいです。

それと囮物語感想で書いた時系列更新しました。
囮物語感想の方に追記してあります。

ああそうだ。
「少女不十分」は忍好きは読んだ方がいいかもしれない。八九寺好きも救われるかも?

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 01:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年09月11日

さてそろそろ俺の妹がこんなに可愛いわけがない10巻の予想をしようか

京介いわく激動の半年間になるらしい10巻以降の展開ですが
ポロポロと伏線やらフラグのようなものが9巻でもはられていたので
それが全部イベントとして今後発生するとして俺妹今後の展開を予想してみよう〜。
7巻発売直後にもやったのでもう恒例行事。※1

1 桐乃の加奈子へのオタバレ
 桐乃が加奈子へオタバレするなら今しかないんで、10巻でサクッとオタバレすると予想。

2 続・あやせの片思い
 あやせの気持ちですが、思い込みが激しいことから、9巻で終わったかに見えて実はまだまだ京介への気持ちの違和感引っ張るんじゃないかと。なぜ京介が変わったのか。ストーカー資質のあるあやせさんは探って来そうです。

3 黒猫恋愛リベンジ
 黒猫は恋愛編で痛い思いをしたばかりですから、誰かの後押しでも無いと、いやあっても10巻でリベンジしてくるのはつらいですよね。長期戦=しばらく展開なし(涙。ここは突発イベントでなんとか。

4 桐乃、麻奈実問題で克己
 桐乃の中にある、刷り込まれたかのような「麻奈実への負けた記憶(?)」は、過去はどうやっても覆せないのと、あと半年でどうにかなるものじゃないと思うのでこれも黒猫同様すぐにってのは無いと思ってます。

5 京介受験
 京介は黒猫の件で麻奈実と多少距離があいた描写があったので、激動の半年という触れ込みからもかなり京介の受験勉強はやばいんじゃないかと。イベント行ってる場合じゃないんだよっ!

6 桐乃進路
 中学の全国陸上大会は夏にあったはずなんですけど、その結果あたりから進路が決まってきそうです。10巻ではそこらへん匂わす程度かなぁと予想。

7 サークル崩壊
 「私のサークル」を見せ付けてきた沙織姉に対してじゃあ沙織は自分の作ったサークルをどうするのか、卒業、進路やらで誰かが抜けても維持できるのか、それは沙織の仮面がはがれかけてきた事でサークルなんて要らないに着地するんじゃないかと。

8 真・京介の告白
 京介の告白は最終巻になると思うので、さすがに10巻ではないと思います。卒業にあわせてくるんじゃないかと。今は桐乃最優先だし、気持ちをはっきり伝えている異性ということじゃ麻奈実が一番なんですが、こればかりは京介の気持ちしだいなんで予想つかず。※2

まだ並べただけで全然予想になって無いですねー。
9巻だって沙織姉、加奈子姉が出てくるとか予想つかないってのっ!
加奈子のお話は今後もありそうですし、沙織とも仲が良い加奈子姉は出てきそうですよね。

と、いうわけで本編の慣わしに沿って4章に予想をまとめてみます。

1章 桐乃の加奈子へのオタバレと姉貴紹介してやんよ!と加奈子宅への訪問、そこで加奈子姉との遭遇(マスケラ目当ての黒猫付き。
2章 お兄さんがあんなに変わってしまったのは何故!?本当に何があったのか知りたいストーカーなあやせは探りを入れることに。待望の黒猫vsあやせ。
3章 麻奈実と少し距離があいてしまった京介は受験勉強がやばいことになりかけて。京介の息抜きにと麻奈実は今年も行うハロウィンフェアの手伝いに誘う。そこに桐乃が押しかけてきて。
4章 あやせvs黒猫、麻奈実vs桐乃の余波も冷めない中、京介の勉強の邪魔になったりしないようにと、傍観することで迷惑をかけないようにしていた黒猫が突如高坂家へ訪問、その意図は!?。そこに桐乃、麻奈実、京介が現れて。いざ本音バトルへ!!
じゃじゃーん。

って、あれ、全然違うまとめになっちゃったよ・・・。具体的な10巻予想をする段になると自分の願望めいっぱい入っちゃうもんですね。
だって客観的に予想しちゃうと黒猫の出番無いですからっ!
いや出番はあるっちゃあるんだろうけど、メイン話にからめないというか。禁書の美琴ポジション?
白猫もう復活しないのかなぁ。無念すぎる。

10巻からしばらくは兄妹とコメディメインで、恋愛はちょっとしたスパイスで行くと思うんで色々間違ってるんだろうなぁ。
そういえば御鏡どこ行っちゃったんだろ。9巻では痛チャリだけで出番削られちゃったかな。やつは次巻出そうですね。

また書いておこう。
黒猫がんばれ超がんばれ!

※1 7巻発売直後に予想している割には結構当たって無いか俺。フローとか。てなわけで今回はもうちょっと具体的に予想してみた。
※2 黒猫も気持ちを伝えてるんですが、中二病入っていてわかりづらいですから。いったん別れちゃってるしね。「黒猫から」の告白がもう出来ないって言うのがかなり麻奈実に対してビハインド。

※また考えがまとまったら更新するかもです。予想じゃなくて9巻考察別記事になるかも。

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2011年09月10日

俺の妹がこんなに可愛いわけがない 9巻感想

京介視点以外の俺妹というと
BDDVD1巻のおまけ黒猫視点の『堕天聖の追憶』が面白かったんですが
京介視点で無くなるとビックリするぐらい印象が変わりますね。

全般で読んでいて感じたのが、他人視点だと京介視点でよりも京介が格好良く見られてること。
なにこのクールガイ。
モテモテじゃないですか京介!もげてしまえばいいのにっ!

『あたしの姉が電波で乙女で聖なる天使』
黒猫妹の日向視点のお話なんですが
座布団抱いてバタバタごろごろ転げまくる黒猫が超可愛かったです。
8巻花火大会後のシーンもここできちんとフォローされていて
京介視点では別れ話後時間がすっ飛んで、振った側の黒猫は別れても平然としているように読めましたが、そんなことなかったんだなぁと(´;ω;`)ブワッ

『真夜中のガールズトーク』
8巻裏話的な内容なんですが、面白いわりに短かったので
あとがきに書いてあった「泣く泣く削ったエピソード」って気になりますね。
どこかで日の目見てくれないかなぁ。

とまぁ、思っていたより前巻8巻を補足する内容が多くて、8巻4章が駆け足すぎじゃね?と感じたり消化不良、不満だったところが大分解消されました。
8巻後半が納得いかなかった人は懲りずに読んでみるといいかもしれません(俺とか。

この2つ以外の新規エピソードは7、8巻に比べるとこれといって盛り上がりどころが無いので読了感としてはあっさりしてます。※1

沙織の話とかあやせ、加奈子の話とか
10巻以降への布石かなぁなんてエピソードもあったりしますが
4巻や7巻みたいに展開を次巻に引っ張ったりはないので、短編集として安心して読めました。※2

それにしても麻奈実ラスボス感ハンパないなぁ。出番少ないのにじわじわ来るよ。※3
黒猫超がんばれ!このブログは黒猫を応援しています。

※1 短編集ということもあり感想もあっさりというオチ。いやでも登場キャラ数的には俺妹至上一番多い巻だったんじゃなかろうか。
※2 沙織姉とか加奈子姉とか、意外な人が意外な場面、立場で登場しましたが、10巻以降京介視点に戻ると出番があるのか謎。と思ったらまたゲーム化するって聞いたんですがそっちで登場するのかな。
※3 あのあやせに目標の女性と言われせたり、桐乃と京介幼少時の仲違いの原因になった麻奈実さん。ヒロイン勢に一目置かれすぎ。京介の見てないところでどんだけプレッシャー与えてんだろ。ホントに腹黒そうでこわい。マインドコントロールでも出来るの!?

※追記感想
『過ちのダークエンジェル』
あやせ視点なんだけど俺的には加奈子かわいいよ回でした。
加奈子は安定して面白いですね。今巻でも安心の加奈子クオリティでした。お馬鹿可愛いんで「おばかわいい」。そんな属性表す言葉なかったかなぁ。
セクハラ先輩は、ToLoveるお兄さんにクラスチェンジしたみたいですね。
セクハラもアクシデントならしかたがない(ぉぃ。
だがっ!あそこは加奈子のピーに頭を突っ込んでおいばかやめろ的に恥ずかしがる加奈子にブヒるべきシーンなのになんでそっちじゃないんだよっ!
誰かあそこだけ加奈子バージョンに書き直してくれないか。
まぁ実際クラリスコラボって誰得なの。読者得じゃないよねだし。

『突撃・乙女ロード!』
思ったより瀬菜の暴走があっさりしてましたね。
京介が桐乃に唯一勝てるのは瀬菜へのツッコミだと確信しました。

『カメレオンドーター』
沙織視点で出てきた沙織のお姉さん。俺妹で初めてイライラするキャラでした。
桐乃の上位版で、黒猫の対極にいるような弱点の無いマルチプレイヤーキャラ。
実は器用貧乏なのかもですけど(笑)沙織でなくても腹立つよねーと同情。

『妹のウェディングドレス』
表紙の「ウェディングドレス桐乃」は
また読者を釣ってるんじゃないの?と警戒してたんですけど
そんなことも無く普通に王道ないいお話でしたね。

あとがきで伏見先生はもう一度桐乃にはウェディングドレス姿を着せたいなんて意味深な発言をしてましたけど、最終巻への伏線なんでしょうか。

『俺の妹はこんなに可愛い』
赤城兄のギャグ回、本編ではハズレなしで大好きなんですけど、赤城視点はいまいちでした。
京介視点じゃないとつまらないってことなのか慣れなのかわからず。

以上〆
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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 14:34| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年08月11日

新約 とある魔術の禁書目録 2巻感想(美琴好き向け)

やっとやーっと!美琴が禁書本舞台に参戦ですよ!!
禁書1巻でビリビリっと出てきたときから美琴は好きなキャラだったんで
このまま守られ側ヒロインの恋愛ラブコメ担当だと
バトル中心の禁書ワールドでは出番が少ないわけで。
次巻あらすじが魔術サイドの話だとまたスルーかぁ出番無いんだろうなぁとしょんぼりしてました。
なので今回のことはめっちゃ嬉しいわけです。
236ページから239ページ、心震えた(俺補正。

なにせ原作者にすら「美琴スルー伝説(笑)」とネタにされてましたし※1
ロシア編22巻では巻頭カラー挿絵に騙された人も多いでしょう。

そんな事もあったので新約2巻のあの引きは釣りなんじゃね?という人もいるでしょうけれど
美琴ファンならもうそういうの慣れてるのでここは素直に喜んじゃってます。※2
前に禁書の感想メモを書いたのが2005年の4月。まだ禁書が5巻までしか出てない頃。
その頃はもうちょい早く美琴は魔術サイドとからむと思ってたんですが
12巻をピークにだんだんと美琴の出番が減り・・・
16巻で恋愛フラグが立ったあとさっぱり出番がなくなり
今後美琴は大活躍しますというネット上の噂が流れたりもして
その挙句、3巻引っ張ったロシア編で颯爽と行間から飛び出したと思ったらアレですから
自分でもよく心折れず美琴を応援し続けられたなぁと思います。
毎巻アンケートハガキには「美琴の出番増やしてください!」と書いてきたのは無駄ではなかったのかどうなんだ。

でまぁ、今後出番が増えれば鈍い上条さんとの恋愛の方も進むかっていうと
それはそれでまた別なんでしょうけど、しばらくは毎巻出番が1ページ以上はあることは保証済みなわけで
一ファンとしては出番があるうちに美琴がんばれ〜!!と応援するしかないですね。
出番も活躍も、上条さんとの恋の成就も。
このサイトは今後も美琴を応援していこうと思います。

本編内容の感想が無いのはあまりにもなんで少々。
コメディ部分はイベント限定販売の海賊版のノリで
これ本編でやっちゃっていいの?と思いながらも楽しんでました。獣少女ってなんなんだ!?
シリアス部分では美琴以外だと、一方通行と麦野が邂逅するシーンがいいですね。
御坂妹の出番無しだったのが不満点でしょうか。10032号出てこないとは!わかってないっ!
レッサーは超電磁砲SSで美琴とからみもあったんで今後もっと出てきて欲しいですね。
魔術やらの説明はバードウェイがんばった!そのせいかインデックスさん空気でしたね。
バトルパートは神裂さんがんばってましたけど、新しい敵対勢力は<新入生>魔術版のように機械化魔装みたいになってくるのかなぁ。

というわけで、コメディ部分もぶっ飛んでて面白く※3
バトルは神裂さん一人舞台でしたが聖人と新たな魔術師との戦闘も楽しめたので満足。
最近バトル分が多過ぎるきらいがあったのでちょうどいい感じ。※4
バードウェイの魔術サイドに関する説明も、いいかげん長くなってきた禁書シリーズのまとめとして
忘れかけてた設定の復習や考察の裏づけが取れて楽しめました。※5
果たして、いじりがいがありそうな黒夜海鳥には今後出番があるのか?期待して3巻以降を待ちたいと思います(ぉぃ。

この記事、美琴がやっと上条さんに追いついて
魔術サイドへ一歩踏み出したことにテンション上がって書いたので
見苦しい点多々あってもお許しを。
気分はもう美琴いやっほーーーー!!っとしかっ。
6年以上かかったとかもうね。どんだけスルーしてくれてんだよーって、美琴とおんなじ気分です。
美琴がんばれ超がんばれっ!!

※1 美琴が上条さんにからむと大事な所でスルーされてしまう禁書中の規定ルール。第3次大戦終幕とともに破られた模様。たぶん。
※2 またどうせ恋愛方面の話になると例のスルー伝説発動するんでしょ、という懸念はあるんですけどね。出番ないよりは・・・
※3 この辺は禁書に何を求めてるかによって評価分かれるのかもしれないけど、かまちーの書く海賊版の軽いノリ好きなんで。
※4 重い禁書本編とコメディのバランスって難しいですよね。無印12巻とか好きなんで新約2巻のバランスは俺的にアリです。
※5 バードウェイが好きじゃないと退屈かもしれないですね。ステイルSSとバードウェイの漫画がついてる禁書SPを先に発売した方が良かったんじゃないかなぁ。同日発売だとどうしても新約2巻を先に読んじゃいますよね。

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posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 15:57| Comment(2) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年07月01日

囮物語 化物語感想(忍好き向け)

忍大好きなわけですよ。
どのバージョンが好きかっていうとどのバージョンも好きなんですけど
出来ればロリ以外のバージョンがいいんですけどそれはそれで中身とギャップがあるんでありかなーとか思えるぐらい好きなんですよ。
ちょっと一冊が高い化シリーズを傷物語だけ2冊買いしちゃったり
化物語を読み続けている大きな理由の一つがしのぶ好きって事実ありきなんですが
だから囮物語で忍をめちゃくちゃにした撫子許しまじなわけですよ。
えい、えい、えい!じゃないっての撫子さんっ!
アニメ化したら見るに耐えないシーンですよ。

それはともかくあそこで忍がわざと自分を狙うよう言葉で煽ったのは
いまだ自分の現状に納得できず葛藤しているのか
それとも撫子が暦を先にやることを見越して、ならば自分を先にやれって事なのか
どちらなのか気になります。

どっちも動機なんだよというのもありなんでしょうけど
前者についてはもう吹っ切れていて後者じゃないかなぁと思ってます。
世界移動の際に暦を失った忍がどうなる「かも」しれないかは
忍自身知よーく解っているわけですから、たとえ暦との約束を違えても
先に暦が逝ってしまうのは、どうあっても避けたかったのかもしれません。
時系列で前のお話「しのぶタイム」が発売されれば、2人の関係性が掘り下げられていて
その辺なんとなく察しがつくかもしれないですね。

で、今巻では忍あんまり出番なかったんですけど
吸血鬼パーンチ!などなどお茶目なマスコットキャラとして活躍してました。
しのぶタイム編で何か吹っ切れてその路線で行く事にしたのか!?
撫子に、可愛くて良かったのう的な事を嫌味無しに言ってるシーンもらしくて良かったです。
そういやいつのまに、暦は忍について、ひたぎにカミングアウトしたんでしょうね。
「宝物」なんて、忍をどういう風に説明したらひたぎにそう思わせることが出来たのか。
作中じゃ描かれないんだろうなーと思いつつ書いてくれないかなぁと期待しちゃいます。

ところで、囮物語は撫子が主役で
そして、撫子はああなっちゃったわけなんだけれど
物語シリーズは刀語シリーズとは違い、その根幹のテーマは
どんなに苦しくたって「生きて償っていかなきゃいけない」だった気がするので※1
撫子は恋物語でまた自分と向き合うんじゃないかなぁ。
撫子におとなしキャラを求めて悲観してる人はまぁ羽川もああだったわけで大丈夫だと思います。
囮物語本文中に「忘れちゃう」的な文言があったので
「ひたぎエンド」では、やりつくし、吹っ切れて、前へと進んでいくのでしょう。
あの新キャラクター、暴言キャラが受け入れられ無いって人にはつらいかもしれないね。
撫子は魔性の女、真のラスボスとずいぶん前から言われてたんで、撫子大抜擢じゃないですか。
元々ラスボスって忍ポジションだったんですけど、それを奪っちゃうんですから凄いもんです。
恐るべし撫子。

化物語は上下編が出たあたりで
近所の本屋がプッシュしていてたまたま買ったんですが
それ以来もう何度も何度も読み返しました。
ようするに大好きな本なわけですが
次巻がしのぶタイム!忍メインの世界移動帰還後のお話になるらしいので
忍が撫子みたいに変な事にならないかと心配でならないです。
一応、時系列で一番先の話となる神原視点の話「するがデビル」では忍がまだいるような会話があるんですが、あくまで神原のモノローグの中なんで、忍が忍のままでいられてるのか
消えちゃったりしてないか心配じゃないですか。※2

そんなわけで、どうか、しのぶタイムが忍大活躍回であるよう願ってやみません。※3
ひたぎエンドでは、忍&暦コンビが撫子に負けないよう祈りつつ感想を終えたいと思います。
あ、ひたぎさんは大丈夫でしょう。
怪異混じりっけの無いただの人間ですが一番長生きしそうですから。

ぜんぜん囮物語の感想になっていないのは忍大好きだからです。
しのぶフィギュア出てくれないかなぁ。大人バージョンとまよキョンの制服バージョンを是非!

※1 作者インタビュー。刀語はどんなに頑張ったって救われない時は救われないお話
※2 化シリーズの時系列は、結構面倒なんですよね。自分メモに追記へまとめておきます。
※3 忍の存在意義については「4冊後で語られるような事をいうな」的なメタ発言を暦が傾物語作中で言っている。だけど忍メインの鬼物語は3冊後じゃないの?という疑問があるので、暦にとって忍の存在意義は恋物語まで引っぱる可能盛大。

※ 忍としのぶが混在してるのはなんとなくです。字面からイメージが違うんですよね。ひたぎはその点一貫して「ひたぎ」なんだからまったくもってブレないヒロイン様ですよね。

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2011年06月25日

GOSICK感想 最終回前だからこそ原作を読もう!

アニメは23話まで放送され来週最終回。
原作は最終巻が来月発売されるGOSICKですが
そんな今だからこそ感想を書いておこうと思う。

GOSICKはアニメから見始めたんですが
最初はヴィクトリカちゃんprprとか言っていたわけですよ。
ミステリーとか推理物を好んで読まない事もあり
ボーイミーツガール的なところとヴィクトリカちゃんの可愛さを楽しみに毎週見てました。

それが灰色狼の村編での村長の予言やらで
おいおい今後そんな不吉な展開は無いよなぁとなんだか気になり始めて
ベルゼブブの頭蓋あたりで我慢ならなくなり、科学なんとかとかオカルト省ってなんだよ〜!と気が付いたら原作を買っていました。

その原作なんですが
発売順と時系列が違うので注意です。※1
普通にアニメ見てGOSICK1巻を買ってくると、ん?あれれとなります。
GOSICKには、後ろに小文字のs(エス)がつく「雑誌に載った連載をまとめたシリーズ」と、「書き下ろしのシリーズ」があって
時系列で並べると

GOSICKs 1巻
GOSICK 1巻
GOSICK 2巻
GOSICK 3巻
GOSICK 4巻
GOSICK 5巻
GOSICKs 2巻
GOSICK 6巻
GOSICKs 3巻
GOSICK 7巻
GOSICKs 4巻
GOSICK 8巻(上)
GOSICK 8巻(下) 2011/7/23発売予定

となります。
s(エス)付きは短編ではなく雑誌の連載をまとめたものなので注意です。

読んでいくと、原作では、4巻ぐらいまではアニメとあまり変わりません。
サブキャラのお話がちょっと詳しく描いてあったり世界観がわかりやすいかなぁと言った感じ。

大きく変わってくるのが5巻から。
アニメとは大分違った構成になっています。
といっても読みにくいわけではなく、九城とヴィクトリカのほほえましいイチャイチャエピソードも大増量。
また、アニメでは構成上飛ばされてしまった九城とヴィクトリカ以外のお話もあって世界観を盛りあげてくれます。
アブリル、セシル先生や、ゾフィ寮長などはアニメだけでは魅力が伝わらないかもですね。※2
ロジェや科学アカデミー、オカルト省についてもよくわかんないですよね。
原作を読めばよーくわかります。たぶん。

横道にそれてしまったので、戻って、感想を。

一番言っておきたいことを言っておこう。※3

GOSICK原作を8巻上巻まで読んで
大切なものはなにか?ということを考えさせられ見つめ直しました。
九城とヴィクトリカに今後どういう終わりが待ち構えていようと
GOSICKは心の中のベスト10に入る小説になりそうです。いや、なりました!とここで宣言しておきたい。
最終回、最終巻発売前だからこそ言っておきたい。※4

そんなわけで
たまたまここを見て
アニメもチラ見だし原作も今から読むのもなぁと思われている方がいたら
余裕のある方は時系列順に最初から。
オカルト省やら科学アカデミーやらわかんないからそこも知りたいよと言う方は5巻から。
ちょっと興味がわいてるんだけどどっから読んだらいいのという方はGOSICKs 4巻と、GOSICK 8巻(上)をぜひぜひ読んでみてください。※5

アニメでは一番大事な部分が削られてしまっているのです。
九城とヴィクトリカ、友情から恋愛へささやかな変化していく様が原作ではより多くのエピソードで描かれています。

ヴィクトリカにとっての最大の謎。※6
九城は約束を果たせるのか?
いったい2人はどうなってしまうのか気が気でならないのですが
最後まで見守ろうと思います。

※1 元々発売していた富士見ミステリー文庫版は廃版で角川から挿絵なし版が出てますがビーンズ文庫の挿絵あり版がオススメです
※2 アブリルは特にヴィクトリカとのからみの部分がアニメでは削られちゃってます
※3 これを書きたいがために記事書きました(笑
※4 悲しい終わりになったらへこんで記事なんて書けないですから!
※5 アニメ制作時期ではまだ原作もプロット段階だったのか、GOSICKs 4巻と、GOSICK 8巻(上)は、アニメと要旨は一緒かもしれませんがお話が全然違います。その辺はBDのインタビューでも書かれてます。
※6 アニメではこの部分カットされちゃってます。ぜひぜひ原作を(ry

いや、なんか久々に真面目な感想っぽく聞こえますがそのうち来週あたりの追記でオチがつきますから。
ヴィクトリカあああああうわあああああああああああと叫んでそうです。

誤解なきよう記しておくと
アニメ版も、背景美術、音楽、GOSICKの作風を崩さないレベルを保っている作画、キャラ描写など、すばらしい出来だと思ってます。
GOSICKがアニメ化されていなかったら僕はこの作品に出会えなかったであろうことから
スタッフ関係者の皆様への感謝と、書き下ろし小説、BOXに期待して、定価高いながらも
少ないお小遣いの中から毎月BD買わせていただきます。

そしてこんなすばらしい作品を世に送り出してくれた桜庭一樹先生に感謝を。
ありがとうございました!

.続きを読む(最終回鑑賞後)
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 23:28| Comment(3) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2011年05月10日

俺の妹がこんなに可愛いわけがない 8巻感想

まず叫ばせて欲しい。
黒猫おおおおおぉーーーっ!!

1章からいやーな予感はしてたんですが
まさか転校、引越しまでしちゃうとは、、、。
4章からこれって夢オチだよね?とたまらなかったですよ。
なんか京介視点で感情移入しちゃうと現実感サッパリ無くて・・・。

まぁでも俺妹の人間関係を一度リセットして
もう一度ハーレム展開に持ち込んだってことなのかな。
けど、ぐるっと一周して戻った場所が同じでも
螺旋を描いて前とは違う場所にいる様に
京介桐乃黒猫の関係も前と違ってくるんだろうか。

黒猫が自分の気持ちを利用、犠牲にしてまで
得られた物はささいなものじゃないよね。

払った代償に見合った幸せを黒猫が得られたらいいなぁと
このブログは黒猫をこれからも応援してますから!
黒猫さんマジでおつかれさまっす!
よく頑張ったよ黒にゃん!

じゃあまず京介ぶん殴ってきます!
なんで自分の時はヘタれるんだよ!!
あと黒猫にひどい目にあわせたふしみー伏見さん三木さんハゲろ!(失礼

※追記
神猫は黒猫好きでも引くぐらい痛可愛いかったのにもう見れないの?残念。
アキバBlogを読むと三木さん企画の新キャラみたいだし初デートシーンは白猫さんの方が良かったよね。
てか、白猫さんはどこへ(涙)最後の食卓のシーンそこは白猫さんなんじゃないの。

9巻では8巻の裏側が黒猫妹視点で描かれたり、桐乃、麻奈実、沙織が出るみたいですが
黒猫さんの出番はまだ表明されてないっすね・・・。

で、2度目読み返してるんですけど、3章のラストから4章がつらい。
3章で積み重ねてきてるから余計つらい。
黒猫視点で描かれてないけれど黒猫視点で読もうとしてるのか。
BD特典の黒猫視点小説が良かったので、あれを読んでるか読んでないかで
7、8巻の感想ってだいぶ変わってくるんじゃないのかなぁ。

4巻の桐乃消失でもこんな感想とかこんな考察を書いてるんですけど
まだ家族だからって安心感があったあれとは違い
彼女って案外もろい絆だからよりつらかったですよ。

いやいやしかし黒猫のノートに沿っていったん別れるにしてもですよ?
転校したり引越したりするのってどうなのよー。
気弱な子が2学期から転校ってどんな罰ゲームですか?
あの癒しの空間旧黒猫邸が・・・。ゲー研が・・・。

そんな展開が黒猫にとって逆風にならないことを祈って
勇気を持ってクラスチェンジした黒猫の更なる成長を願って次巻を待ちます。

伏見さん純白綺麗な白猫復活お願いしますよ〜!(−人−
かんざきさんの黒猫絵は今回も最高でした!

※追記の追記いわゆる蛇足
そもそも黒猫は、8巻でベルフェゴールの呪縛を破れたのか否か?
黒猫が桐乃と京介を意識し始めてからずっとそれが黒猫の目的だったと思うんだけど
呪縛って麻奈実と京介、麻奈実と桐乃関連の事だと推測してるんだけど
8巻では兄弟仲をちょっと良くして9巻末あたりからラスボス麻奈実さんが登場してくるのかなぁ。
黒猫の「人生相談」はまだまだ続いてるって解釈にしておこう。
というか、この考察で別記事書くかも。
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 18:08| Comment(4) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年12月02日

俺の妹がこんなに可愛いわけがない7巻の2版以降には加筆修正があるようです

俺の妹がこんなに可愛いわけがない7巻には
2版以降に加筆修正があることが、ここ数日噂されていたのですが※1
先ほどその件について、裏が取れたので記事にしておきます。

電撃文庫編集部によれば
伏見つかささんの意向で2版以降では加筆修正がされています。」とのことです。

12月2日昼現在、最寄の書店5店舗の在庫状況を調べた所
初版と3版が同時においてある所もあるため
レアものが欲しい方は今のうちに初版を買っておきましょう。

12月2日昼の時点では、これについて電撃文庫から公式コメントを行う予定はないそうです。
※「てにをは誤字脱字」レベルなら普段は公式コメント無し、重版で修正して終わりらしく
※今回のがそれに該当するかはまだ分からないとのことでした。
※あと、2版と3版で違いは無いそうで、今後の重版も2版から内容に変わりなし。

以下該当箇所の7巻ネタバレ注意






初版から2版以降で変わったのは以下の253ページから254ページです。

hikaku01_add.JPG


7巻を読んだ方なら分かると思いますが
この加筆修正によって、読み方によっては若干印象が変わってきます。※2
私は結局、初版と3版2冊づつ(読む用と保管用)買いました。
いつも2冊づつ買っているので無問題です('∇')v

追記〜
書店の店員さんのお話メモ(12/2昼

「初版と3版があります。」AOI書店
「初版のみ。重版が入ってこない。」BP書店
「初版のみあります。」○Z書店。
「3版のみあります。」YR書店
「3版今日入りました。」某小さな書店
「在庫切れです。明日か明後日入ります。」アキバ系書店

書店には、今回の加筆修正についての連絡は来てないとのことでした。
で、実は2版が一番レア?

※1
原作者伏見さんや、公式から加筆修正についてのアナウンスがないため
編集の意向で伏見さんの文章が変えられたとか、そもそも加筆修正なんてないんだよ!ネットに騙されるなよ
などなど、何しろ俺妹の小説はアニメ大ヒットのおかげで売り切れ店が多く
さらに初版、重版を両方持ってる人が少ないため、憶測が飛びかってました。
でも、これでスッキリですね。

※2
桐乃が「ふんっと鼻で哂う」「なんでだと思う?」の選択肢を間違えちゃった風にも読めて、面白いですね。
「どうして欲しい?」に関しては、あれ?こんな台詞あったっけ?と読み返して
やっぱり無いじゃんと混乱する読者もいたでしょうσ(゜∀゜。
私は、あの後2人で話し合ったのかな〜と、想像で辻褄を合わせて納得してました。

・重版メモ
初版 2010年11月10日
二版 2010年11月21日 ←加筆修正
三版 2010年11月30日

さらに追記〜
7巻以前にも実は色々再販からの修正はあるようで
5巻ではゲー研部活メンバーの消失もあるみたいです

SN3G0317.JPG


こういう修正はよくあることなのかなー。


.
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2010年11月19日

東雲千夜子は五更瑠璃(黒猫)なのか?考察(俺の妹がこんなに可愛いわけがない)

アニメ9話で黒猫の日常生活が描かれるという噂を聞き
そうなると、ねこシスの千夜子と俺の妹の黒猫が同一人物なのか?の考察は、いましか楽しめないわけで
今更ながら、黒猫が東雲千夜子なのかを考察してみようと思います。
やり方としては、千夜子がどんな人物なのかを書き出して、黒猫との一致点を青字でピックアップしてみます。

以下、ねこシスのバレを含みますので注意。

・東雲千夜子(しののめちやこ)
東雲家の次女で、縁側のある家に住んでいる。
15才、身長160cm、体重43kg、3サイズ77/53/80。
外見と話し方は黒猫とほぼ一緒。
妹たちによく意地悪をして鬱憤を晴らしている。
趣味は、ゲーム、漫画、コスプレ、アニメ、フィギュア、プラモデル、18禁乙女ゲーム。
家には、ビデオデッキやHDDレコーダーは無い(DVDは見れるようだ。PCを使用?)。
アニメはマスケラが好き。
テレビアニメはリアルタイムで見る主義。
だが、マスケラ1期(夕方5時半放送)の最終回を見逃す。
放送中は、実況板に書き込みながらはしゃぐ。放送後は、ファンサイトや掲示板を巡回して楽しむ。
マスケラの主人公のコスプレを自らする。

部屋は障子戸だけどフローリング。ベッドは無い。フィギュアやプラモが散らかっている。
幅広のパソコンデスクの上に、PCと24インチ液晶テレビが置いてある。
巨大なクローゼットと本棚がある。クローゼットにはオタクアイテムがしまってある。
BLエロシーンありの同人漫画を描いている。※1
夢はビックサイトで壁サークルになること。※2

中学はセーラー服。

10才で人化の術を取得した猫又。一時的に猫(黒猫)になれる。
猫の姿になれるのは1日1時間程度。半獣形態が一番安定(ネコミミと尻尾付きになる)。
人の姿で獣の身体能力を発揮する事が可能(金網を破るほどの力と片手で妹を抱えて軽々森を駆ける)

初めてもらった恋文は15才の時(相手は以下告白君。栗色の髪の毛のなかなかのイケメンのサッカー部部長)。
告白君に、告白君をモデルにして描いたBLエロ同人漫画を見せたらドン引きされる。
さらに趣味をカミングアウトしようとして、コスプレ用のエナメル素材の九尾のムチを見せたら
告白君に逃げられて、たった3時間で振られてショックを受ける。※3
好みの異性は千夜子いわく「私の趣味にちゃんと理解を示してくれて、顔がよくて、やせ形で、ネコ耳がついていれば他に言うことは無いわ」とのこと。※4

妹が2人(美緒14歳:トラ猫、鈴13才:三毛猫)、姉が1人(かぐら500才以上:白猫)いる。※5
家族4人でちゃぶ台でご飯を食べる。ご飯担当は3女の鈴。※6

生後8ヶ月のイケメン黒猫(オス)が好き。

---

こうしてみると、黒猫は性格や人物像はさすがにシリーズものということもありハッキリ描かれているのですが、千夜子に比べると家族の設定があまりに公開されていないことに気がつきます。
俺の妹が京介視点の物語だからですね。※7

一応、黒猫だけにある設定を補足。

・黒猫(五更瑠璃:ごこうるり)
黒目だが邪気眼発動中は目が赤くなる。(カラコン説あり)。※8
本屋でバイトをしている(でもクビになった)。※9

これだけかー!

・・・結論。
いやぁ、これ別人でしょ。

黒猫と比べて、千夜子は重度のオタクすぎます。
千夜子の18禁ゲームの趣味は桐乃に。フィギュアやプラモの趣味は沙織に。BL趣味は瀬菜に受け継がれてる感じでしょうか。
まさに俺の妹のプロトタイプ的なオタクっ娘なんですね。

そんなわけで、小説よりひと足先に同一人物かどうかが判明するアニメ9話が今から楽しみですね。
9話が放送されたら、結果を追記しようと思います。


※1 BL漫画を描く趣味。百合小説&漫画は書いたことがあるが、ゲー研参加(高1)まで男のエッチシーンは書いた&描いた事が無かった
※2 黒猫は、小説や創作関連の仕事でお金を稼ぎ家にお金を入れたいと考えている
※3 千夜子には元々付き合う気はなかったようですが
※4 黒猫もほぼ同様の好みらしい(原作3巻参照)
※5 黒猫には下の妹がいることから、妹が2人いることは判明済み
※6 ねこシスではお母さん役は末っ子の鈴。黒猫は千夜子より妹の面倒見がいい描写が多い
※7 原作者の伏見さんは、ねこシスのあとがきで当初は同一人部ではなかったと言っていますが、ねこシスは初出が俺の妹2巻当時のことなので、その反響からスターシステム的な楽しみ方をわざと残しているのかもしれません
※8 ねこシスでの千夜子はいつも赤目。というか表紙絵挿絵以外に目の色の描写は無い
※9 ラノベ×トレカのエピソード(文庫本未収録)
※※ 「五更瑠璃(黒猫)は東雲千夜子なのか?」の方が記事タイトルとしては良かったなぁ

ねこシス設定では、猫又は東雲かぐら一族以外にも、南雲かんな一族がいたりするので
俺妹の黒猫は、他の一族の「黒猫の猫又」なんじゃないのという仮定も出来るのですが
それを言い出すとなんでもありになるので考察から除外してます。


追記〜
9話放送しましたね。別人確定です。
猫又かどうか?はまだわかりませんが、千夜子では無いことは明らかです。
ねこシスとは時代が違う猫又ハーフとかかもしれません。
お母さん出てきませんでしたが、千夜子の娘だったりすると面白いですね。
座布団が4枚だったので父親のいない4人家族なんでしょうか。
原作8巻での五更家の再登場が楽しみです。


.
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2010年11月12日

黒猫が原作3巻で使用した呪文(俺の妹がこんなに可愛いわけがない)

俺の妹がこんなに可愛いわけがない原作3巻の中で
黒猫が呪文を唱えるシーンがあるのですが
アニメでそのシーンがカットになるかも!?という噂を聞いて
黒猫の呪文が生で聞ける機会がなくなっちゃうじゃないか!!としょんぼりしたので
嘆きながら自分で調べてみました。

いやあれ読めなかったんですよ・・。

結果がこれ。
「鬱欖檳檻樞歿汪揥搓槃榜棆棕椈楾楷欖棗梭樸檢殀」
「ウツランヒンカンスウボツオウテイサバンランリンソウハンゾウカイランソウシュンボクケンヨウ」

さっそく使ってみましょう。

・・・鬱欖檳檻樞歿汪揥搓槃榜棆棕椈楾楷欖棗梭樸檢殀
 ・・・鬱欖檳檻樞歿汪揥搓槃榜棆棕椈楾楷欖棗梭樸檢殀
 ・・・鬱欖檳檻樞歿汪揥搓槃榜棆棕椈楾楷欖棗梭樸檢殀──!

「・・・ウツランヒンカンスウボツオウテイサバンランリンソウハンゾウカイランソウシュンボクケンヨウ
 ・・・ウツランヒンカンスウボツオウテイサバンランリンソウハンゾウカイランソウシュンボクケンヨウ
 ・・・ウツランヒンカンスウボツオウテイサバンランリンソウハンゾウカイランソウシュンボクケンヨウ──!


いやあマジで呪われそうですね。。。このブログ大丈夫かな。
まあでもこれで黒猫の呪文がいつでも唱えられそうです。

ちなみに呪文の意味はわかりません!!(ぉぃ

※常用漢字外の文字がほとんどで日本語の読みが無いものもあり
※読みとか間違いがあったら指摘お願いします。
※日本版ではフォントのため漢字が判別しずらいもの(てへんと木へん)は公式の海外版を参考にしました。


■追記〜
日本版フォントだと「てへん」に見えるところを置き換えるとこうなります。

 「・・・鬱攬檳檻樞歿汪揥搓槃搒掄棕掬楾揩攬棗捘撲撿殀。」

見た目あんまり変わりませんね。


.
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2010年11月10日

高坂京介日記第7巻感想(俺の妹がこんなに可愛いわけがない7巻感想

わ〜本日11月10日は俺の妹7巻発売日だ〜!いやあやっと発売したね〜(棒)
ということで感想書きますよ。

毎度の4章構成なんだけど、今巻はそれほど章の時系列にこだわらずつらつらと。

一番好きなシーンは
「桐乃(と京介)が黒猫が落とした百円玉を拾ってあげるところ」
「黒猫がジュースを吹いてむせた桐乃の背中を擦ってあげてるところ」
なんですよねー。
そんで
黒猫が桐乃にメルルの同人誌をあげるところ。

あそこ桐乃は条件反射で拾ってあげたんだと思うんですけれど
信頼関係ってやっぱり言葉でなくとっさ無意識の行動に出ると思うんですよ。
桐乃が黒猫を助けてあげるって描写がいままで(たぶん)無かったと思うんで
その後黒猫がそれがさも当然のように桐乃の背中を擦ってあげてるシーンと相まって
2人の関係って面白いなぁ、仲いいじゃん羨ましいなぁと思いました。
最後は京介のことで喧嘩するんですけどあそこまで喧嘩できる相手って現実になかなかいないですよ。

・・・

この小説って京介視点でしか語られていないんですよね。
本当は京介にとっては小説で描かれてない時間、普段変わりばえのない日常の方が多いはずで
それは例えば学校に通ったり麻奈実と勉強をしたりってところなんだろうけれど
それらは7巻では描かれてないんですよ。

ようするに小説内では
普通を日常を望んでいた京介が日常からズレた時の事が語られているわけです。
もうこれは「高坂京介日記第7巻」と改名してもいいんじゃないかな。※1
京介という人がなんか大変な事があったよって時に書いている備忘録なんだーとしてあらためて読み返してみると
小説として身構えて読んでいるときとは違った些細な出来事の描写でも
些細な事だからこそ京介にとってはそれはとても印象深く残った大事なことなんじゃないかと思えてきます。

差をつけるわけじゃないんだけれど
京介にとって、桐乃はもちろんとして黒猫沙織と、あやせ瀬菜赤城部長達他は一線を画してるのかなーと。
黒猫沙織は桐乃の親友なんだけど京介にとっても友達であって今後卒業しても何があっても付き合って行きたい得難いやつらなんじゃないかなと京介は考えているんじゃないかと思えてくるわけです。※3

そんなわけでかどーか俺は桐乃黒猫沙織京介で夏コミに参加してるシーン大大大好きです。
雰囲気がいいのかなぁ自分の陳腐な言葉じゃ伝えられませんがやっぱりこの4人組最高です。
コミケに寄稿でサークル参加したこともありますが現実とはやっぱり違いますけれど。5人目にはいりてぇなぁ・・・ちくしょー。
2次元に入れる発明品はまだですかー!

・・・

萌え成分では、黒猫が京介の服のすそを嗅いで「すんすんすんふにゃ」がガチで爆発もんでした。
誰か早く絵にしてくれないか!どうせならアニメ化してくれないか!ふにゃ。
絵といえばもうなんつっても白猫絵!なんだこの破壊力は・・・。ヤバすぎるぜ。
100円落としてるぷち猫もカワイイです。
京介と黒猫が2人でいるシーンは全て萌え転がりたくなります。
ロザリオもらって見つめるシーンとかおい京介怠けてないでもっと描写しろと。
「・・・私があなたのことを、見ていたからよ」このセリフ超爆発!!言われてみたいよ!

番外萌えとして、親父の親バカっぷりとか、赤城が実況とか最高に笑わしてもらいました。
あやせは2巻がすごく病んでいたせいか今巻ではヤンなのかデレなのかいまいちでしたね。もっと思い込みで暴走して欲しかった。※4
桐乃黒猫のケンカ後に沙織が落ち込んでいるところも保護欲萌えしました。
加奈子はあいかわらず安定したバカっぷりで出てくると安心しますね。こいつはもう敵じゃない的な攻撃してきても自爆するやられやくタイプ(笑)。愛いやつです。

いつもながらまとまらないんですけどこのへんで。
追記はない出尽くした!アニメ見ながら8巻待ちます!!
桐乃黒猫沙織京介の4人組大好きだー!

※1 1人称小説なら当たり前な作法なんですが、読み手側のとらえ方です。生徒会の一存が狙ってやってますね
※2 「桐乃にとって黒猫沙織は得難いやつら〜」と以前京介は言ってましたが
※3 京介の発言で意表をつかれた表情をした黒猫の心情が理解できなかったのが悔しいなぁ
※4 あやせファンのみなさんすみません><


.
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 03:34| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月08日

さてそろそろ俺の妹がこんなに可愛いわけがない9巻の展開を予想しようか

いやもー8巻の予想するのぶっちゃけ疲れt(ry
で、8巻が夏後半恋愛編クライマックスなら
京介が誰とくっつこうがその後9月以降の展開があるわけで。※1
恋愛要素を考えないで予想してみよう〜。

■9巻■
コメディ巻。
7、8巻とシリアス回で引っぱったら9巻はコメディ巻ですよねー。
京介はやばいくらいにオタ化進行していて浪人フラグが立つ。
ゲー研の活動では回想シーンとして7巻で飛ばされたコミケ2日目が描かれるかも。
当然クリスマスなんてベタなイベントは俺の妹じゃやりません。

■10巻■
季節の流れが早い俺の妹ですから、もうこの巻のラストあたりじゃ卒業シーズンですよね。
桐乃は陸上の強い全寮制の高校に入学。あやせからの人生相談も来るでしょう。また引き止めるのか兄貴ーっ!!
ゲー研部長は真壁くんいるから留年ですよねー。えっへっへ(瀬菜
当然バレンタインなんてベタなイベントは俺の妹じゃやりません。

■11巻■
京介が卒業すると自然と桐乃は高校生になります。
作者が桐乃が中学生である事が俺の妹の肝と言っていたのでこれじゃ終了しちゃいますね。
どうせならラストあたりで陸上で飛び級した桐乃を京介の大学に入れさせちゃいましょう。※2
瀬菜やゲー研「真」部長になった黒猫の活躍?が描かれます。
当然冬夏コミで壁サークルと対決なんてベタなイベントは俺の妹じゃやりません。

■12巻■
12という数字はアニメでは1クール。いい潮時です。最終巻。
はたしてタイトル詐欺となるのかタイトル通りの展開となるのかはここが肝心要。
8巻での恋愛編がどうなろうと桐乃のいろんな伏線は最終巻まで引っぱると予想してます。※3
アニメを見てると古き良き名作「みゆき」オマージュ感がぷんぷんするのでそれっぽい展開になるのかも?※4

■13巻■
俺の妹はエロゲー世界ですから※5
7巻時点でオタ化していた京介がセーブ&ロードを欠かすわけがない!
都合よく7巻終盤まで時間が巻き戻ります。
描かれなかった別ルート「もうひとつの世界」が語られます。さて誰ルートなのか・・・。
PSPであやせと加奈子ルートしか作者が書き下ろさなかったのはこのためだったんだよ!※6

■14巻■
俺の妹はエロゲー世界ですか(ry

■n巻■
京介ハーレムエンドでめでたしめでたし。


ぜんぜん9巻の予想じゃないじゃん・・。
まぁ無茶な企画だったんだーぶっちゃけこれ全部ハズれてると思います。
たまにはこういう記事も良いんじゃないかと〆。

予想外の展開を仕掛けてくる俺の妹の予想なんて出来るわけがない!

※1 7巻あとがきがブラフで8巻ラストで卒業〜エピローグなんてエロゲみたいな展開も考えられるわけですが
※2 日本での大学入学条件に18歳以上があるので無理でした\(^o^)/普通に高校生ですね。
※3 4巻ラストのあれやこれやなアイテム、過去にまつわるお話ですね。
※4 小説だとそれほど酷似してないんですけどアニメ6話見てたら似てるなぁと。
※5 ぉぃ
※6 作者インタビューから考えても物理的に無理だったが正解。

★1年前にもらったサイン貼る機会が無かったのでここに★

sign_2009_dengeki.jpg
黒猫がかませ猫になりませんよーに(−人−)・・・伏見、かんざき両先生どうぞよろしくお願いします・・・!

.
蛇足(8巻予想。すごく読みづらいです)
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 09:33| Comment(0) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年11月05日

8巻で黒猫はかませ猫!?マジカンベン(俺の妹がこんなに可愛いわけがない7巻感想

まず言わせて欲しい。
上下編の中盤でくっついたら黒猫かませ猫が確定なんじゃないですか!?
・・・嘘だといってよふしみー(変な呼び方してすんません伏見さん
麻奈実の出番が少ないのと告白数日後っていうのがすんっごく気になる終わり方でしたね。
いや上下巻だから終わってないんだけれど。
麻奈実は次巻以降のラスボス候補ですか。。黒猫と麻奈実の対決なんて想像つかないんですが。。。

全編通して、桐乃が場を引っ掻き回しているように見えて
部活メンバーとコミュメンバーが初顔合わせしたりと
京介が桐乃帰還以降の立ち位置を明確にしていく6巻続編といった巻でした。※1
8巻も続編だから実は6、7、8巻と上中下巻構成なのか。
それにしても京介オタ化進行早すぎです。
それなのに受験対策バッチリなんて実は頭いいんじゃないの!?>京介兄さん

何気にさらっとあやせと加奈子はPSPルート補完組確定でしたね。ドナドナされますた。
裏好感度なんて無かったんだよ。。。ゲーム上にしか!!

いやほんと今巻は不思議と一読しただけでは桐乃や黒猫の感情変化が読みづらい巻でした。

このサイト的には5巻から黒猫支持なのでもし黒猫泣かせるような8巻だったら怒り爆発、AMW京介ば(ryしろですよ!!

恋愛話が一段落したらまたまったりコメディ回読みたいですね。
もちろんイチャイチャ黒猫話も大歓迎なのですがー。

不満点も書いておこう。
一読目ではそのへん記憶がラストシーンでぶっとんでたんですが
読み直したら155ページ付近の同人誌制作シーンのばっさりカットが残念でした。

主に黒猫との撮影シーンとか!
黒猫とのアキバ買い物シーンとか!!
黒猫とのゲー研2日目参加シーンとか!!!

どこかで日の目を見て欲しいです。※2
8巻が待ち遠しいですね。

※1 どちらのサークルにも参加してるのって京介と黒猫だけなんですよね。顔合わせが終わったことで今後のお話の広がりが楽しみです。
※2 ゲー研参加コミケ2日目シーンは本当にどこかで日の目見そうですが

.関連リンクありがとうございます!
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 23:54| Comment(2) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年08月29日

「らくえん〜あいかわらずなぼく。の場合〜」のライターfocaさんのラノベ「STARDUST SQUADRON 星空に一番近い場所」ファミ通文庫から9/30発売!


知る人ぞ知る月面基地前から発売された良作ゲー
「らくえん〜あいかわらずなぼく。の場合〜」や「ロケットの夏」の
メインライターfocaさんが、ファミ通文庫からラノベデビューするようです。

月面基地前ブランドが無くなった後は、アージュのマブラヴ外伝を
執筆していたりしましたが、ついに完全新作で帰ってきてくれました。

といっても「STARDUST SQUADRON」はテックジャイアン誌上でゲームとして連載されていたらしいのですが
雑誌買ってないので、文庫化は嬉しいかぎり。

絵師はなんとたかみちさん。

ファミ通文庫のサイトに行っても、まだ発売情報無いんですが、Amazonにはもう登録されてました。

早めに確保しておこう。


STARDUST SQUADRON 星空に一番近い場所 (1) (ファミ通文庫)

STARDUST SQUADRON 星空に一番近い場所 (1) (ファミ通文庫)

  • 作者: foca
  • 出版社/メーカー: エンターブレイン
  • 発売日: 2010/09/30
  • メディア: 文庫




ところで、テックジャイアン誌上のゲーム版はDL販売とかないんですか?>エンターブレイン様

--

月面基地前ブランドは無くなってしまいましたが、ロケットの夏はリパッケージされて発売、
らくえん〜はダウンロード販売(DMMなどで)されています。
オススメですよ〜。


月面基地前プレミアムBOX ロケットの夏編


蛇足な話
らくえん〜もロケットの次にリメイクされる予定で声優さんの新録音源まであがってたのですが
月面基地前ブランドの公式ページは発売前に消失してしまいました。


.
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2010年05月29日

らのべ×トレカ「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」買ってみたよ

通販で買ったのをすっかり忘れてたんだけど
家に帰ると届いていた、らのべ×トレカ第一弾「俺の妹がこんなに可愛いわけがない」。

001.JPG

トレカ買うのは、ほぼ初めてということもあって
どれぐらい買えばコンプできるのかわからず、とりあえずこれだけ。

002.JPG

さっそく開けてみる。
続きを読む
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 01:19| Comment(7) | TrackBack(0) | ライトノベル系 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2010年05月07日

買い忘れた週刊誌を買う方法

先週のサンデーとマガジン合併号を買い忘れた。
どこを探しても売ってない。

店頭で買いそびれたときの頼みの綱のアマゾンでも、週刊誌は取り扱っていなかった。
ネット上をさまよって、週刊誌を取り扱う数少ないネットショップのセブンネットに行き着いて
そこでも売り切れ。

さて困った。もう詰みか・・・まんだからけに出るまで待つか、ヤフオクで買うか・・・いやいや週刊誌なんだからそこまで待ってられないよ。
と言う事で調べてみたら、出版社に在庫があれば自分で週刊誌を注文する方法があるんですね。※1
前から合併号や、祝日で発売日がズレる場合によく週刊誌を買いそびれていたので
今回初めて利用してみました。

基本的には、出版社からの取り寄せサービスなんですが
出版社が小学館と講談社なので、2つのサービスを使いました。

どちらも、ネット上のオンライン注文と、電話での注文が可能です。
1500円以上の購入で送料は無料になります。※2

・BOOK SHOP PS(小学館取り扱いあり)
http://www.bookshop-ps.com/

・ブックサービス(講談社、集英社、他多数出版社取り扱いあり)ジャンプはこっち。
http://www.bookservice.jp/bs/PSRGTP0101.do?doInit=book

なにはともあれ、買えて良かった〜と思いつつ
ネットでなんでも便利に物が変える時代になっても
アマゾンでまだ週刊誌が買えないことには驚きました。


参考までに、今回調べたネットで週刊誌の新刊、バックナンバーを買える店舗一覧です。

・週刊誌の購入が出来るネットショップ
 セブンネット(予約可)
 BOOK SHOP PS
 ブックサービス

・週刊誌の取り扱いの無いネットショップ
 アマゾン
 J−BOOK
 楽天ブックス

セブンネット、今まではあまり利用してなかったのですが週刊誌に強いとは。
コンビニ受け取りも出来るし、それを使えば送料も無料で
最寄にセブンイレブンがあるなら忙しい人には良いですね。


※1 書店からの取り寄せでは、どうしても書店からの注文までにラグがあるので、出版社に在庫がある時点で書店から注文しても買いそびれることがあるみたいです。
※2 クレカと代引きが利用可能ですが、代引きだと1500円以上でも送料がかかったりする場合もあるので詳細は各サイトを見てください。

.
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2010年02月12日

アルトネリコ1をやってみた

アルトネ2を終えたときに、2をフルコンプしたら1をやる!と言っていたのはもう2年前のこと。
始めても、どうしてもジャクリ様ルートを選んでしまう馬鹿な俺には、フルコンプはもうダメかもしれんね、と諦めかけていました。※1

だらだらと時間だけは過ぎて。
そしてアルトネリコ3が出ることになり。
3には1のキャラが出るというので、これはまずいと。
早速2をフルコンプして1をやってみました。※2


1をやり始めて思い出したのだけど
アルトネリコシリーズは、戦闘が最初とっつきにくいのである。※2
最初のそこでつまづいてしまうと、つまんねーと投げ出しそうになる(自分もなった)。

その点、2ではユーザーを飽きさせない導入部のシナリオが優れていた。と思う。
2のヒロイン2人+1人でダイブするインフェルスフィアは、コスモスフィアとは違ったヒロインの奥行きを描いてくれた。
それにヒロイン同士でお風呂に入るデュアルストールのまったり感は捨てがたい。
いやもうほんとにダンジョン内のキャンプでお風呂とかなにやってんのこいつらとか思う。だがそれが良かった。

..
続きを読む
posted by リーブ(旧はろる-araraka-kabosu) at 08:30| Comment(0) | TrackBack(0) | ゲーム | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
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